虚幻4灯光拼多多练习12附上期点评

在群里发起的风格化场景练习11,最后只有4位壮士做了练习。

太少了我淦

哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili

投票第一的为:Kai桑

恭喜Kai桑获得第11期练习第一名!奖品为100红包+社区赞助的周边礼物@大钊-UE社区经理

以下为空闲时间写的点评:(点评以上传时间排序)

这个场景做的挺大的,道路比较明确,有一定规模,还做了昼夜变化,角色还能飞!可以看出作者还是比较用心。不过可能就是因为太大了,细节的处理上比较粗糙,在道路建筑跟地表的衔接上比较暴力,草地刷的也比较平均,大部分物件都是比较生硬的插在地上,每个建筑显得比较孤立,整体会比较简陋,推荐可以细化一下过度的部分,跟做静帧一样处理就行。

这个场景跟上面一个场景其实可以是一个互补的关系,场景很小,道路不明确,东西拼凑的比较多,一个画面上面的东西太杂乱了就容易失去中心,并且在道路不明确的情况下非常容易误导新手,比较违背新手村的这个主题,可以看看血缘刚开始的那个场景,即使是一个很昏暗荒凉的出生点,也是道路明确,主次分明。推荐梳理一下路线跟视觉中心,并且增加一些建筑或者景点,让整个新手村有主次之分。

这个场景其实最像一个完整的新手村视频,从建筑的分布、地形的层次、人物动作、场景特效和镜头的使用等,更符合一个新手村的视频展示,不过缺点也比较明显,这套素材看着比较简陋,模型品质跟材质颜色显得比较粗糙,让整个视频的效果差了许多,不过这也不能算作者的问题,只能说素材没有选择好吧。

这个场景的展示效果不错,氛围比较到位,细节也处理的不错,整体比较完善,算是一个好作品。场景跟新手村有点出入,然后切镜切的有点猛,空中的灯笼好像都是三个三个飘着的,可以改善一下,在灯光很强的地方可以考虑一下是否比较耐看,不然会显得比较简陋,可以稍微把灯光压暗一下,场景看起来似乎是实时光,暗部会比较焦,可以烘焙一下让暗部透气一些,多做一些灰阶的效果,让画面更加饱满。

于是我们就有了第十二期练习

这次练习我们继续采用视频录制的方式提交作业,
使用UE5,lumen实时光。
做一个电影镜头,任意风格。
大小随意,按自身能力来做。
最终提交一段视频以及影片参考(图片格式),时间随意,展示动态场景。
时间就到6.15截止。

第一名奖励都是100红包+社区提供了一些周边赞助作为奖励奖给优秀者,希望大家能够好好学习!感谢官方的赞助!感谢大钊的支持~感谢金主爸爸!

欢迎壮士们进群参加练习(看热闹)

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:日天

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