如何评价《画江湖之不良人》第 5 季第 12 集?

大家好,我是被刘导,关导,周导,唐导,舒导,李导,轮流压榨了好几轮的若森美术总监吴强……今天来知乎主要是分享一下不良人系列美术绘制的二三事,在若森设计角色是一件非常让人头秃的事儿,李帅帅你还我们头发!

整体美术环节是根据导演和剧本的描述,和伙伴们一起脑暴,既有趣又痛苦。有趣的是看到文字一点点的实现成一个个美好的画面,有血有肉的人物;痛苦的是每一次的设计都是和导演的掰头…然后就可以开工了。

我们的3D美术设计流程包含以下几个部分:

  1. 角色设计,包含(角色概念草稿、细画、定稿、拆分、材质指定、纹理贴图拆分)
  2. 场景设计,包含(氛围概念草图、细画、定稿、拆分;拆分又包含物件拆分、建筑拆分、纹理贴图拆分等,最后是材质指定)
  3. 道具设计,同上
  4. Matte Painting(数字绘景)

下面是图例们:

制作不良人的美术是很不容易的事儿,从第一季走到现在,观众们对于剧情、历史、古建筑、再到服装的考究程度一直在升级。我们美术团队为了让大家能看到不一样的江湖而一直在努力,但受时间、成本、人力以及知识储备的影响,没法面面俱到。但是我们确实是在不断学习的,服饰、场景、道具,每一季都会更加的考究,每一季都在努力提升不良人的美术质量。

毕竟是要创作角色,会受限于画风等因素,无法完全按正统的唐朝服饰来塑造,但还有别的!从唐甲,到唐刀(仪刀、鄣刀、横刀、陌刀)我们全部按照规范重做了。做了大量的前期调研工作后才发现,大部分的影视剧和售卖的产品都是错误的,我们也是第六季了才发现唐刀是内弧刀。其他还有诸如官员的澜袍以及百姓的服饰也在逐步优化,

场景在唐朝时代背景的建筑上面也在不断调整,比如唐朝常见的批竹昂(斗拱的构件),摔网椽,直棂窗,屋脊的鸱尾等等,都有注意,尽量做到少出错,更加还原大家心目中的唐朝。

李导更怕出错,每次来我们美术这里看东西,都会问这个有没有考究,那个有没有找到出处…好多东西无法考证真的特别难找,我看制作的小伙伴有时候会默默地捏紧拳头,每当这个时候,我总是想躲远一点怕血溅我一脸…

说起这里我就想到了阿姐和萤勾的设计,设计萤勾的画师名叫杨绍勇,人如其名,真的超勇的,我称他为无情的输出机器,是我的王牌飞行员,一开始编剧导演们是以萤勾为主设计的,更加邪性,加上又是侯卿的姐姐,所以服饰考虑更接近侯卿一些,毕竟是尸祖。画了一半李导想加入关中元素,然后加了陕西姑娘的麻花辫,再往下推的时候发现还得考虑阿姐的人格,不能那么邪,然后又往萝莉的感觉走走。再继续画的时候发现和侯卿过于相似了,这样剧情上面太容易漏包袱,之后又调整了服饰。等到后期环节了,又来说制作复杂让我简化难度,删掉辫子,简化衣服。简化后缺少味道又调整了好多服装的细节,一套操作下来一个多月过去了,当最终定稿的时候,无情的大哥流出了饱含感情的眼泪。。。。。。。。本来想附上一份修改过程,但是不想扎伙伴们的心了,就这样吧。

我刚接手不良人三的时候,看到主角李星云,当时和大家一样觉得300年的功力都扶不起来。当陪着老李一步步的走下来,在周导,舒导,李导,带着老李一步步的成长,我和美术小伙伴们对于老李造型的一步步的塑造,回头再看和大家一起绘制过的数不清的老李设计稿时,感觉就像是陪我走过了整个青春,从少年到不断的成长和成熟,感觉真的泪目,给老李一个抱抱,附上一份原画!

最后澄清一下:兄弟们都已经释怀了,到现在还记仇的就我一个了

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:Rock小强

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