作为《镜》的书粉,能参与《镜》的制作很兴奋,在整个制作中,我们在开发时阶段对原著做了大量调研和规划,努力还原大家眼中的云荒,这个奇幻大陆。
在设计初始我们考虑到镜是不同于修仙武侠风格的奇幻作品,云荒庞大的世界观本身作为镜系列的一大亮点,在本次的开发中,我们也在美术开发中针对这个亮点进行了系统开发。例如双城这部动画中出现的比较有代表性的空桑族,首先古代空桑作为比较尊贵的种族在服饰的设计上我们采用了比较端庄的广袖交襟制式,也加入了现代剪裁的风格,在服饰材料上采用了大量锦缎。因为锦缎的特点是密实厚重。而在征服海国后的空桑则以束口易于行动,以及绫罗和鲛绡等轻便织物为主。其中白璎的婚服和常服就是比较典型的代表。
中州族在设计,比较有代表性的是我们的主角那笙,整体服饰风格我们借鉴了苗族的银饰、苗绣、蜡染等苗族服饰元素。同时考虑到了中州的人文,当地盛产羽毛动物多以羽毛作为装饰品生产,所以在那笙的头饰设计上我们增加了羽毛饰品。
另外大家比较关心的苏摩所在的鲛人族我们也做了细致的设计,蓝发碧眼是鲛人统一特征,考虑到原著设定鲛人族在创世之初选择了美貌和歌声,所以全员设计上我们都此为重心进行设计。由于鲛人命运的多元性,我们根据每个出现的角色都进行了定制设计,例如苏摩从少年到成年,从送给白璎到离开空桑,再到桃源郡如意赌坊和如意夫人汇合,我们为苏摩设计了三套不一样的服饰,都是根据苏摩当时的境遇而设计。另一个比较有代表性的鲛人角色,炎汐,作为鲛人复国军的左权使,在执行任务的时候需要灵活和轻便的特征,所以我们采用了软皮革材质的盔甲设计,在纹理和结构上采用了鳞片和鱼鳍纹理等鲛人特有的元素。在裁剪上也采用了更加修身的裁剪方式来突出鲛人俊美的特质。
最后希望大家在《镜·双城》这部动画中感受到不一样的美术设计,同时请大家多多支持镜双城,我们会继续努力的。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:张层层
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