VIPKID起诉跟谁学:指使员工使用不正当手段窃取用户名单等商业机密

PingWest品玩4月15日讯,据中国网财经获悉,在线教育企业VIPKID已于4月13日向北京市海淀区法院提交起诉书,起诉另一在线教育企业跟谁学“指使员工使用不正当手段窃取用户名单等商业机密”,并索赔800万元,目前北京市海淀区法院已受理此案。

据悉,这是在线教育行业领域,首例以“窃取商业机密”为由起诉的案件。


按摩仪真的能助人放松吗,送几台邀你们来测

每天下班之后瘫在椅子或者床上放松一下,应该是一天之中最「巴适」的时刻, @知乎众测 这次决定帮大家收获「双倍舒适」,为知友们一天中的放松时刻再加持一把。为大家准备了 9 台按摩仪,邀请大家来体验评测。

本次感谢京东小家电提供的产品支持,体验以报名筛选的方式确认参与的知友,直接将产品送出并邀请知友们分享真实的使用体验。具体包括:

  • 倍轻松(breo)眼部按摩器 AI 眼魔方 iSee J 3 台
  • 倍轻松(breo)眼部按摩器 iSee K 4 台
  • 倍轻松(breo)颈椎按摩器iNeck Mini 2 台

报名条件:

  • 关注 @知乎众测 帐号,且在过去 15 天内登录过知乎 App
  • 消费电子、小家电、生活方式等话题下有过回答的用户优先
  • 确认同意【活动规则】中提及的事项
  • 在 报名表 中按要求提交相应信息即视为报名成功

报名入口:点击报名

报名时间:

开始时间 2020 年 4 月 15 日 18 时 00 分,截止时间 2020 年 4 月 21 日 24 时 00 分

活动规则:

  1. 知乎的工作人员会自 2020 年 4 月 23 日起陆续通过知乎私信联系申请成功的用户,用户需要在 24 小时内回复确认地址及体验回答的提交要求,逾时则视为弃权。
  2. 以上信息确认后,产品会由知乎负责寄出,评测体验结束后,产品由用户保留,无需返还。
  3. 用户收到产品后,需按照相关标准在规定时间内在指定问题「有哪些值得入手的按摩仪,体验如何? – https://www.zhihu.com/question/388004375」中发布符合要求的体验报告,并保证回答的原创性及首发性,并授权知乎科技在各渠道传播。
  4. 回答需要包含但不限于 1 个开箱视频( 60 秒以上),8 张以上图片及 1000 字以上的文字内容
  5. 视频中需提及「知乎科技」或「知乎众测」相关描述或「刘看山」植入,知乎首发后,鼓励同步至其他用户自有平台,内容中提及「知乎众测」或「知乎科技」即可
  6. 如用户未在规定时间(自产品签收次日起第 7 天的 24:00 前)内完成评测内容发布,须将产品返还,并取消后续众测活动参与资格。
  7. 本活动仅限中国大陆用户参加,暂不支持发货到海外及港澳台地区。
  8. 其他未尽事宜,知乎保留最终解释权。

活动说明:

本次评测体验活动由知乎官方帐号 @知乎众测 发起,由 @京东家电 作为评测体验的的产品提供方,知乎众测及京东家电均不会对知友生产的内容进行任何干涉。评测体验所产生的回答为用户实际使用反馈,其评价、结论等均不代表知乎官方态度。

有哪些值得入手的按摩仪,体验如何?

也欢迎了解或者体验过产品的知友们来参与产品打分哦~

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来源:知乎 www.zhihu.com

作者:知乎众测

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联合国:包含马云抗疫物资航班已抵达埃塞俄比亚

PingWest品玩4月15日讯,联合国官微今日发布微博称,联合国首架载有100万件应对COVID-19新型冠状病毒物资的团结航班近日已从世界卫生组织位于阿联酋迪拜的物流中心顺利飞抵埃塞俄比亚首都亚的斯亚贝巴,其中也包括马云、阿里巴巴、马云公益基金会的捐赠。这些物资将立即分送至需求迫切的非洲各国。

联合国世界粮食计划署表示,本架航班共搭载100万件口罩、手套、护目镜、隔离衣、医用围裙、体温计和呼吸机等物品,以及由埃塞总理阿比和马云公益基金会捐赠的大批医疗物资,可为3万多名患者提供治疗,同时保障一线医护人员安全。航班由粮食署租用的埃塞俄比亚航空货机执飞,是疫情开始至今规模最大的一次物资运输,将帮助确保医疗系统薄弱国家的百姓能够获得检测和治疗,确保医务工作者得到应有的防护。

世卫组织总干事谭德塞向非洲联盟、阿联酋和埃塞俄比亚政府,以及马云基金会和所有合作伙伴表示感谢。他表示,该组织迪拜物流中心的七位工作人员正日以继夜地努力工作,目前已为全球各地区的95个国家运送了130多批次的个人防护和实验室检测用品。粮食署表示,该机构已准备好在世界各地建立人道主义物流中心,组成全球抗疫物资运输的大动脉,但迫切需要3.5亿美元资金来实现这项工作,以开通更多的“团结航班”,促进重要医疗物资的运送、储存和分发,建立空中转运路线,租用运输工具,并提供人道主义医疗疏散等服务。


红利合同——争冠球队的根本基础

​今天把脑洞建队系列收个尾。

1.优质的合同,都在哪?

统计了一下6期建队系列的所有方案,除了几位建队主角,以及本来BAN选,开特例用了一次的特雷杨和戈贝尔,合计共有69名球员进入了我们最终的备选名单。我把这69名球员在方案中的价值,划分成了四个级别:

巨头级,包括比尔、洛瑞、塔图姆、西亚卡姆、米德尔顿,共5人;

核心轮换级,包括阿德巴约、斯马特、卢比奥、泰斯等,合计共24人;

一般轮换级,包括考利斯坦、诺埃尔、马修斯、霍华德等,合计共19人;

备用级别,包括帕特森、钱德勒、隆多、豪斯等,合计21人。

这里要说明一下,区别核心轮换、一般轮换的方式,并非严格按照球员水平,也需要参考球员的出场时间。至于阿德巴约到底算巨头还是核心轮换,这里就不详细讨论了,因为他在我的建队方案里是以核心轮换而不是巨头身份使用的(卡椒组方案二替补出场),所以这里当做核心轮换级别计算。

由于备用级别球员大部分是为了凑14人大名单强行拉来的,实力和性价比并没什么可吹的,仅仅是因为整个联盟现在流行用新秀填名单,老将底薪越来越少,导致我们填满大名单时,其实没有多大的可挑选余地。所以这21个备用球员,统一不看做优质合同,也就是说,在建队系列里,我们实际上一共使用了48个优质合同。我按巨头级别3分,核心轮换级别2分,一般轮换级别1分,统计了一下各支球队的优质合同评分情况,如下表:

注意,这个表并无法反应全联盟全部优质合同的全貌,因为我们BAN选的那些球员大部分都是优质合同。

并且,有些优质合同也因为——1我忘了,2我记得,但一直没机会用上,比如纳恩——没有机会出场,所以不要在细节问题上过于纠结,这就看个感性认识。

但这个表依然很能说明问题,因为它生动的反映了联盟的格局是怎样形成的:

为什么没有联盟前10级别球星的猛龙和凯尔特人,能分别拿到联盟第3和第5的胜率?

因为大把优质合同在手。

这个表有一个偏向猛龙的漏洞,洛瑞在卡椒篇进入了方案,而跟洛瑞一个级别的沃克却没有入选。但如果再想一下,猛龙还有鲍威尔和OG阿奴诺比没有入选,以及朗戴、马特-托马斯也是不差的轮换,那么猛龙在这个榜单上所处的位置,似乎也问心无愧。

凯尔特人厉害的地方在于,虽然底层轮换不如猛龙,但他们在榜单上的四个球员——塔图姆+杰伦布朗+斯马特+泰斯——都是优质炸裂、人见人爱的球员,可以摆出非顶级巨星最豪华阵容,决定高度的,就是最后两张顶薪拼图(这么说好奇怪)。

现实中,这两张拼图是沃克加一个非100%巅峰实力的海沃德,这两个球员暂时让你没有总冠军的画面感——绿军就差一个联盟前十了。

雄鹿最后能冲到这个榜单第三,基本解释了为什么他们是联盟第一了——顶级优质合同去配个字母哥——并且迪温琴佐这样的球员还没有被考虑进去,以及,马文-威廉姆斯出场一期后,还因为性价比过高被BAN选了。

快船就不用讲了,不管你对路威、哈雷尔和祖巴茨有多少质疑,他们的性价比依然是出众的。注意,快船的大红利合同还有被BAN选的雷吉。

湖人这点就稍微逊色了,不过他们也有卡鲁索这样被身价略低估的能量型轮换,以及,最重要的是——他们有浓眉的大红利合同。

火箭靠着两个优质炸裂的万金油3D,考文顿和塔克,在这个榜单里排到了不错的位置,而勇士入选的两个球员,是过去被认为是巨头级别,但本赛季的情况,我还是把他拿到了核心轮换级别的追梦,以及进步神速的克里斯。

我们再来看一下,这些球员的优质合同都来自哪。

我把来源分成了顶薪(或者准顶薪)、优质合同、优质底薪、首轮秀合同、次轮或落选秀淘宝这样5种,具体分布如下表:

除了洛瑞,猛龙和凯尔特人的这几份优质合同都来自年轻人挖掘,新秀合同之外,拿着优质合同的范弗利特、斯马特和泰斯,也全部是自家培养出来的球员。而猛龙培养年轻人看起来比凯尔特人更不可思议——顺位一个赛一个低,他们主要靠首轮末、次轮和落选秀淘宝,凯尔特人只有泰斯是这种情况,双探花和斯马特都是高顺位。除了眼光和培养,凯尔特人最应该吹的地方,大概是……用生涯暮年的老将,去打劫憨憨?

总而言之,从建队系列我们可以看出优质合同的重要性。不管是新秀合同,还是因为各种原因入手的优质合同,都会为你的球队底层打下坚实基础。建立一支拥有争冠实力的球队,归根到底,可能比的就是两件事:

红利合同

顶层巨星

过去几个赛季的金州勇士,从童工合同开始的连续优质红利合同,加上优质底薪淘宝,一定的新秀培养,以及顶层MVP巨星的加持,打造出了一支具备统治性力量的球队。而上个赛季的猛龙,也证明了类似的道理。

有意思的是,有一对被认为不兼容的双核组合,恰恰也是红利合同价值的体现,这就是我们要讲的第二个内容。

2.双帝为核心,挑战建队难题

如何以恩比德和西蒙斯为核心建队?

是不是这两个球员在一块,肯定就搞不出冠军阵容?

这里我要修改一下规则:

第一,因为西蒙斯本人是新秀合同,所以不能再拿一个首轮新秀合同,这也意味着,西蒙斯的薪资可以不放进空间里,那么76人除了双核之外,实际可用的薪资空间是8160万;

第二,因为西蒙斯吃掉了一个新秀合同名额,补偿就是,开放一个巨星名额给恩西组——有点耍赖,但考虑到西蒙斯有新秀合同红利,而恩西组又不像其他五组那样,有联盟前五的巨星,所以这点也不算过分。

恩西二帝不兼容的核心问题,是各自持球主攻时,对方尴尬的定位,但恩西二帝同时在场时,绝对不等于76人打不出好的进攻:

17-18赛季,76人首发五人组,西蒙斯+恩比德+考文顿+萨里奇+雷迪克,在1256个回合的样本量,进攻效率116.7,这是个相当可以的成绩。18-19赛季,把考文顿和萨里奇换成巴特勒和哈里斯后,进攻效率简直炸裂,但样本太小,也就不值得列数据了。

18-19赛季,与猛龙的系列赛,76人被防的痛不欲生,进攻效率只有103.7。但如果参考雄鹿跟猛龙过招的106.3,以及,76人和雄鹿,在常规赛进攻效率就有百回合1.9分的差距,那么76人那一轮的便秘,有一个大前提是,他们遇上了一个防守太强的球队,而恩比德、字母哥这样技术特点的球员,遇到猛龙就会难受,恐怕兼容性已经是次要的,毕竟:

你总不能要求,一支球队在系列赛里,配角的三分完全不失常,当布雷德索交出29.4%的命中率,17.2%的三分命中率时,他会比西蒙斯的兼容性好?

范弗利特在与76人的系列赛里,三分命中率7.1%,而他不是那轮系列赛,猛龙唯一打铁的球员,最后猛龙还是赢了。

空间很重要,兼容性也永远是大问题。但中距离,处理球能力,以及良好的无球习惯,作为艰难环境下核心主将维持进攻底线的手段,可以帮你渡过难关,这又恰恰是恩西二帝的难题——恩比德算有中距离能力,但处理球就一言难尽;西蒙斯跟投篮就没啥关系。

说到底,恩西二帝都不是艰难环境下,进攻破局的人选,这点比他们彼此不能拉开空间恐怕还要致命。

这也是为什么,巴特勒很重要,因为他在球队便秘时,是个能硬解的汉子。但巴特勒不是高产得分手,他能做到以中等效率消化中等球权,然后稳健的送出足够质量的助攻,剩下的,你们自己想办法;

这也是为什么,雷迪克很重要,他的打法刚好是恩比德和西蒙斯的反针对武器,可以借助他们的掩护、手递手,去回应密集的禁区防守。但他也不是高产得分手,再准一场也就15分,解决不了根本问题。

那么,巴特勒+雷迪克呢?再配合恩比德批量造罚球打底的低位,以及西蒙斯的快攻+偷鸡,零敲碎打的上点分数,够不够呢?

我觉得差不多够了,但他们遇到了猛龙,最后被人抢七绝杀了——他们已经做得不错了。

从根本上讲,恩比德+西蒙斯,是一对以防守为根本的核心,前者是绝对的护筐屏障,后者的绝对的外线对位强点——如果有一支球队有能力让76人进攻便秘,那么76人也应该让他们便秘——看看猛龙那轮打得多痛苦就懂了。

所以,要如何围绕恩西二帝建队?

不搞四巨头。巴特勒+哈里斯功能性溢出,这种情况下,哈里斯根本不可能交出符合水平的回合占有率。17-18赛季,哈里斯、恩比德、西蒙斯、巴特勒同时在场时,哈里斯回合占有率16%,考文顿水平,效率没有丝毫提升,这个样本小是小,但从技术特点上,完全不意外。如果把哈里斯换成优质3D,剩下钱提升轮换深度,不说效果一定更好,起码薪资灵活性大得多。

我要先确定两个首发配角,再谈第三巨头的事——因为这两个配角太合适了:

考文顿,1130万;

别利察,683万。

对,考将军,以及…如果他守信了。这两个球员的进攻特点,作为配角已经足够适合恩西二帝,防守端,一个是协防大神,另一个能力也够用。

那么,巨头人选是谁?

这取决于我们要什么,有两条路可走。

如果我们要尽可能的改善进攻,就需要用一个可以把恩比德和西蒙斯弱点掩藏,起到粘合剂效果的巨星,那么这个答案毫无疑问是库里,4023万,这样我们还剩下2324万,这是一笔相当大的钱,加上中产合同,和底薪淘宝,已经足够我们构建一支强大的球队——恩比德和西蒙斯,都是红利合同,阵容搭配起来,余地很大。比如,我配上诺曼-鲍威尔、祖巴茨、芬尼-史密斯,中产拿个小库里,就有一套9人核心轮换:

西蒙斯、库里、考文顿、别利察、恩比德、小库里、鲍威尔、电风扇、祖巴茨。

防守端把蹲坑坚持到底,进攻端,让库里的魔力为恩比德和西蒙斯创造空间,去最大化释放两人的进攻潜能,然后用有无球兼顾的方式,高效吃掉30%的回合占有率——库里跟追梦+伊戈达拉一块打球能做到,没道理跟恩比德+西蒙斯一块打球就做不到,后两人有更好的终结能力,西蒙斯有四人里最好的传球视野,而别利察、考文顿、鲍威尔都是合格的定点射手,别利察有处理球,考文顿有混不吝的三分,鲍威尔还是个能消化球权的副攻手。唯一槽点,不过是大小库里不适合一起出场罢了,但我还是希望他们在一个队打球,看看能不能从变态准的小库里身上,再激活出什么意想不到的能力。

另一种选择是,彻底在防守的路上做到极致,让对手心碎,所以,我的巨星去拿伦纳德,还剩下3073万,于是——左边范乔丹,右边鲍科比,剩钱去拿祖巴茨,中产还给小库里,我的核心轮换是:

西蒙斯、范弗利特、伦纳德、别利察、恩比德、考文顿、鲍威尔、小库里、祖巴茨。

防死你,如果进攻便秘了,把球给伦纳德,让他在泥沼战带领球队获胜,仅此而已。

事实上,即使不去搭建这样的超配阵容,以恩西二帝为核心,也并非不能争冠——这两个人防守端的实力和薪资红利,才是最强大的地方。进攻则需要其他球员去补,巴特勒+雷迪克,是低配伦纳德和乞丐配置的库里,76人这个路子倒是没错,也的确打出了一轮跟最后总冠军接近平手的系列赛。

如今回头想想,我大概理解为什么76人管理层要在过去两个赛季里孤注一掷了——在西蒙斯开始拿大合同前,利用好红利期,的确是个可以理解的策略。但哈里斯一个系列里,交出20.2%回合占有率+46.5%真实命中率,这可能是杀死建队策略的致命一击。等到放走巴特勒+雷迪克,追求霍福德,续约哈里斯之后,才算把事情搞得有些混乱,而从下个赛季开始,76人的红利又被剥去了一些,如果恩西都在,那么他们要更多仰仗的,恐怕是这两个球员自己了。

若是当初别利察守信了,也许剧情就走向了另一个结果?

古人说,一诺千金,诚不欺我也!

围绕巨星们建队,要如何搭配阵容呢?(上)围绕巨星们建队,要如何搭配阵容呢?(水花专篇)围绕巨星们建队,要如何搭配阵容呢?(哈登威少专篇)围绕巨星们建队,要如何搭配阵容呢?(卡椒专篇)吸睛的特雷杨,进击的胖虎围绕巨星们建队,要如何搭配阵容呢?(杜欧专篇&汇总篇)

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:静易墨

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百度发布“云手机”:可实现安卓App的云端运行

PingWest品玩4月15日讯,百度今天下午正式发布了智能云“云手机”,用户可以远程实时控制云手机,实现安卓App的云端运行。

据介绍,百度云手机=ARM服务器×云计算×Android OS,是一台所有应用都运行在云上的虚拟手机。它基于百度自主研发的ARM服务器及ARM虚拟化技术;在云端提供虚拟手机的集群化管理和控制平台;远程实时控制云手机,实现Android App的云端运行。

百度云手机让用户手机或其他终端设备“里”多了另一套Android程序,其在云上运行并将“画面”实时同步到手机上。目前百度云手机覆盖了四大应用场景,分别是云游戏、云应用、云VR和云办公。

云游戏场景下,百度云手机可以让用户摆脱硬件性能限制,包括老旧手机、电视大屏、智能手表、带屏智能音箱等,都能玩大型3D游戏,所有游戏在云端运行,即点即玩,用户的游戏设备不需要配备任何高端处理器和显卡,只需要有基本的视频解压能力。

此外,百度云手机支持“云VR”在云端服务器上运行,将运行的显示输出、声音输出编码后经过网络实时传输给终端,终端进行实时解码后显示输出。玩VR不再需要买主机和头显,终端设备只需要能提供网络能力、视频解码能力和人机交互能力即可。


请问把《最终幻想7重制版》和《最终幻想15》放在一起比较质量,你有什么看法与感想?

先说结论,毫无悬念的比较,《FF7RE》完胜。但是这俩游戏放在一起本身就可以有很多内容可以聊。

新水晶神话

《最终幻想15》脱胎于《最终幻想13V》,而《13V》和《13》正篇三个作品(后面我会把整个三部曲说成一个整体,即《13》=《13》+《13-2》+《13LR》,后不解释),还有《零式》共同组成一个整体,即“新水晶神话”。

实际上,单纯故事线来说,这三个作品没有什么谁是谁“外传”或者谁是谁“续作”一说,每个都是独立的个体。但是它们共同称为“新水晶神话”的原因,就是因为他们共享“神话”,也就是说,这三个作品的神话体系是一个。

新水晶神话被玩家诟病的原因就是设定太多、专用名词太多。但如果把这些概念提炼出来,整个神话的内核还算比较简单的:

创世神A弑母,被杀掉的母亲到达“不可视的世界”(可以理解成冥界)。A为了继续追杀母亲,希望打开连接可视世界(现实世界)和不可视世界的大门,所以就创造出来三个神,为了统一名称,我们叫BCF。B和C以人类视角可以简单概括成正义神和混沌神,互相对抗。实际上这俩人早商量好,双方产生战争,人类互相厮杀进而造成大量死亡与牺牲,死亡达到一定量级就可能打开大门。这三部作品的背景都是A在指示BC开门,而主角们实际上做的事情是阻止开门。

D比较惨,机缘巧合进入不可视世界,它在不可视世界,给予人类“心”的力量,去阻止BC开门。也就是说,实际上整个神话体系里,实际上就是D在帮人类。

好了,在这个神话体系下,《13》《零式》《13V》所展开的剧情基本就是这场实验的三种形式。

这三部作品实际上也是三个导演分别率队,《13》是鸟山求,《零式》是田畑端,《13V》是野村哲也。《13》(这个单指《FF13》)故事很完整(当然玩法在当时很受诟病),但是因为《13V》进度不理想,所以不得不继续出新作来补贴,出了《13-2》和《13LR》,结果销量一代比一代惨、到《13LR》的画面基本就是既有资源再利用了。《13-2》更是给玩家喂屎,结尾女主角莎拉殒命不说,实际上最给玩家添堵是玩家玩了几十个小时的结局,与游戏开头玩家所要阻止的结局是一样的。也就是说,至始至终,玩家所扮演的诺埃尔什么也没改变,顺便还造成了莎拉的死亡。

《零式》剧情还算完整,评价也算可以,整个“新水晶神话”问题就是出在《13V》上。为什么《13V》进度这么惨呢?是因为野村哲也本来就是设计师出身,是个“视觉派”的游戏导演。所谓的“视觉派”,就是播片展示出来什么样的美术和战斗风格,游戏就应该呈现出什么样子的。如果有条件的玩家可以看一下《13V》的先导预告,野村想要呈现出的,就是先导预告所展示的。实际上《王国之心》系列,一直以来都是秉承着这样的思路。

但是很遗憾,野村一直就没有找到他想要实现的玩法与战斗方式,因此,《13V》一直处于难产的状态。这个游戏一开始就是被设定成ARPG,野村又不太想做成类《王国之心》的“动作模块组合”玩法(估计怕被人说吃老本)。《13V》迟迟没有消息,《零式》作为掌机游戏市场号召力有限,《FF13》系列整体评价不高,因此,“新水晶神话”几乎可以说是“失败”了。因此,《13V》升格到了《FF15》,不在延续新水晶神话的世界观,可是作品继续难产,高层对野村失去耐心,田畑端救场。

所以你应该知道了,为什么《FF15》的demo要绑在《零式HD》上卖了。

野村对《FF13V》的规划应该早就做好了,把作品做成三部曲,我猜测的分布是——剧场版《王者之剑》到《FF15》流程泰坦处应该是第一部,第二部的主要故事场景是水之都,第三部是不可视的世界开门之后,即《FF15》流程中“僵尸”怪物出现的节点。但是他自己又没做出来,拖了这么久也怨不了别人。

从野村哲也后续作品也能看出来,野村确实很喜欢《13V》。《KH3》字里行间里面都有对《FF13V》,或者说是诺克提斯的怨念,有三个点可以看出来:

  • 《玩具总动员》开场的“玩具广告”,主角的外貌和战斗方式非常像诺克提斯;
  • 主角索拉的隐藏服装——白衣的战斗方式非常像《13V》先导预告中诺克提斯的战斗方式;
  • 《KH3》隐藏CG中,除了索拉、利库和《美妙世界》场景涉谷(代表音操会出现)之外,还有个新角色,非常像诺克提斯。

《FF15》由于赶工,最后战斗的主要逻辑变成了“挂树”给玩家思考的间隙。这个说起来挺搞笑、实际玩起来还有点意思的玩法代表了田畑端导演的确是个出色的救火队员。这个玩法的来源也是先导预告诺克提斯的挂墙……但是把原本三部的剧情捏成一个,还需要把“新水晶神话”的设定抛弃,这些都决定了短短的时间内,它注定是个未完成品。

最后,《FF15》所呈现的,是一个极为别扭的产物——

  • 它是“新水晶神话”和新设定交融的产物,导致了水之都之后唐突出现僵尸怪物,并没有自洽的解释,实际上这个完全可以用新水晶神话开门作为契机,但是这个共享神话的设定已经被抛弃了。
  • 它是两个导演的个人表达融合的产物,我不是说谁好谁坏:田畑端是个非常出色的折中替代方案,但是野村早就设定在前,《13V》的先导预告太吊人胃口了;野村就更别说了,没做出来是重罪,拖得高层失去了耐心。
  • 它是一个反向的《FF13》:《FF13》是前面被人诟病一本道后面(9章)开放大地图,被不少评论称之为“落后时代”,毕竟当时开放世界已经逐渐成为设计趋势;《FF15》是前面开放世界,后面一本道。《FF15》是想迎合当今设计趋势,但是后面的剧情以及给田畑端留下的工期,决定了之前野村做好的资源不得不用。

带着镣铐跳舞

之前我看圆桌派,何冰说过一句,大概意思是:

文化产品的创作者,越束缚,越自由。

实际上,野村本应该意识到这一点。《最终幻想7》的故事大纲是小胡子坂口博信带他一起搞的,《王国之心》第一部是迪士尼对版权严格要求所导致的束缚,导致野村没有放飞自我,塞入太多内容。

而到了之后《王国之心》到《王国之心3》中间的作品,野村塞了他所创造的“主线剧情”,放置太多原创角色角色了,各种三人组,导致《记忆之链》《357/2》《BBS》一套组合拳让原本因为迪士尼IP来到《王国之心》的玩家望而却步。

而《王国之心3》则是痛定思痛、拨乱反正的产物;可是之前z原创内容欠账太多,导致迪士尼IP章节结束之后,又变成了满脸问号。

但是上面加粗那句话也是相对的,比如《王国之心3》中《冰雪奇缘》部分过于一板一眼,体验并不好。

《FF7RE》处于这么一个背景下:它是史克威尔影响力最大的一个作品,当年直接决定一场主机的胜负;它重制要是栽了,SE倒不至于万劫不复,但是前面已经有个《最终幻想15》,《FF7RE》再失败了,《FF》基本就半个多身子埋进土里了。

所以,《FF7RE》决定了野村哲也,包括制作人北濑佳范不敢太乱来。因此,野村和北濑也是带着镣铐跳舞:迎合欧美市场要做动作为主的游戏没问题,但是必须融合原作ATB要素;要分章节没问题,但是必须做细了;剧情这方面嘛,我只能说见仁见智吧。(当时还没通关,没想到18章野村玩票大的……)

就是在这个半命题作文下,野村哲也实际上拿出来一套很好的解决方案,简单粗暴,但是有效——

  • 就是有ATB槽、有Limit槽,招式、魔法、道具,都必须在ATB槽满的情况下才能放,选择菜单也近乎于暂停,给玩家思考时间。你看,这就很简单,又不是纯ARPG,挂什么树挂树。
  • Boss战也发挥出来野村视觉系的特色,锁血、分阶段,演出魄力拉满。
  • 《FF7》原本就是迷宫,你往前走准没错的;况且玩家对开放世界游戏开始感到疲劳了。
  • 支线、小游戏,包括竞技场确实很《如龙》,但是《如龙7》已经回合制了,市场认可度还挺高。(这条是私货。)
  • Monolith的高桥是把野村领进门的师傅,野村跟师傅请教一下,给敌人加几个槽(空槽、Heat槽、Break槽),这点非常《异度神剑》。(这条私不私货您看着办,反正我觉得野村肯定是请教过了。)

所以,最后《FF7RE》就是一个系列老玩家觉得欣喜,新玩家觉得好上手的游戏。况且帅哥、美女、女装、猛汉应有尽有,后面故事肯定还有Furry(指赤红十三和凯特西),不是挺好?

什么?“序章感”?那请各位玩家喷SE的时候,务必也Ctrl+H一下,把“SE”换成“圣莫妮卡”,我也想让圣莫妮卡听到我们想玩《战神2》的心情。


创作声明时间到:

最后的最后,我前两天玩第三章的时候,我觉得北濑这辈子给《FF7》奉献了,可能还要把AC、CC和DC加进去,没算BC。

但是玩到现在塔克斯这么多戏份,BC估计也跑不了了。

真要这样,《FF7RE》可能最后发售完定格的篇章数字,比7可能还要大一点。

这部分先留着,当时还没通关,等有机会写一篇推测吧。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:一山同学

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美图魔镜 Online 发布,提供无接触虚拟 AR 试妆

PingWest品玩4月15日讯,据新浪科技报道,今日美图公司正式发布美图魔镜Online。至此,美图魔镜同时支持线下、线上试妆服务。其中线下试妆服务“美图魔镜In-Store”提供门店一站式试妆App,而线上试妆服务“美图魔镜Online”,是可同时支持在小程序、PC、H5、App中接入AR试妆、饰品试戴的服务系统。

美图方面介绍,美图魔镜In-Store线下虚拟试妆技术基于美图影像实验室(MTlab),可以在2.7毫秒内高速完成人脸检测,并通过118个人脸关键点进行面部精准定位,以达到妆容贴合的效果。而此次发布的美图魔镜Online将In-Store的线下虚拟试妆技术应用在了线上场景,克服了终端设备的限制以及不同技术语言带来的技术难题。

目前,美图魔镜In-Store已经在线下与众多知名化妆品品牌及门店展开合作,包括MAKE UP FOR EVER、丝芙兰等。美图魔镜Online也已经与印度美妆护肤品牌MyGlamm达成线上虚拟试妆,该合作是将美图魔镜的SDK嵌入MyGlamm官方App中,为消费者提供在线虚拟试妆服务。