大家好,我是震雷的孙猛,此次《识夜描银》改编动画的导演。
我是在2018年末开始思考《识夜描银》的动画改编工作的。我的第一件工作,就是作为系列构成,去寻找这个故事到底要讲什么。
作为文学影视作品,不单单的讲流水线式的剧情,而是深度发掘其内在的精神内核,将其想表达的东西传达给观众,引起观众思考,反思,回味,是本次改编的重点意义所在。
为此我与原作进行了很多交流,也得到了很多来自作者的创作资料,从而更好,更全面的了解了故事的全貌和内核。
“这个世界所有的力量,源自于信仰。
这句话可以说,是本作最核心的原则,心存善念,就会带来吉祥,心存恶念,就会招致毁灭。
看似唯心主义的东西,其实是体现了非常传统的东方思想,原作者在《识夜描银世界规律》一文中写道,”规律孕育万物,从草木变成人,有了众生,众生对大自然有了敬畏,产生了信仰,信仰缔造了神明,赋予了神明神权“,这是非常传统的老子道家思想的演化,非常中国味,同时也充满了哲理。这也是本作最打动我的地方。原作漫画里这一点表现的比较隐晦,所以在动画的改编过程中,这一点将作为中心思想,贯穿始终。
在这一点的基础上引申下去的话,也可以引出很多方面的反思,神明是人造的,人们又回过头去崇拜那个神明,将权利交付与他们,甘心受其统治,谁也没见过上天,但自我塑造出了天子,并将全部权利交付于他统治自己。不过太过深入的话,我觉得可能会跑偏到民主政治和独裁政治的讨论上去,那样的话也许会给本作招来不必要的麻烦,要不就算了吧(笑)。
在世界观上,本作和一般的武侠,玄幻类作品相比,也有着一个非常重大区别,那就是对于所谓的“鬼”这个概念的阐述。在绝大部分的此类作品,在这一点上都没有能够突破传统,而本作在这一点上,有着非常有深刻意义的设定,那就是这世界上没有鬼,而人是有灵魂的,人的灵魂分成三份,天魂,地魂,人魂。人死之后,天魂归天,地魂入地,人魂消散,归于虚无。这一点非常重要,也就是说,这个世界里是没有所谓的“转生”这个机制的,每一个灵魂,都是独立的,独一无二的。这个设定突破了之前很多很多的东西,天魂让我们有敬畏,地魂让我们有传统,人魂让我们有个性,这些都是让我们成为一个真正意义上的“人”的条件。我希望我们的年轻人,有所敬畏,尊重传统,发扬个性,成为一个合格的社会主义接班人。
在创作过程中,首先我要定位的是历史背景。本片中最大的背后的故事根源,就是公子未苏。公子未苏的名字像是先秦时期,后期出现的燕王的封爵以及他的所作所为,也更像是先秦时期的封建制度,我在和作者对谈时提到了朱棣,因为他也是封的燕王,作者也肯定了朱棣其实就是作品中燕王的人物原型。虽然明朝时期的中国已经早已发展成为郡县志帝国,但仍存在蕃王制度的独立王国。所以综合考虑过后,我决定将故事的背景,定义为一个架空的历史之中,这个时期有着类似唐宋之间的科技水平,但是在政治制度上,仍然是分封制,即周代的政治制度,有天子,有诸侯,有大夫,有士,这些人构成贵族,以下则是平民。在原作者的文章中,有指出公子未苏是“人上人”,而男主九爷是“人下人”,这不禁让我想起在那个时代,“士”的身份转变,在先秦之前,“士”是最低级的贵族,在之后,“士”是最高级的平民,描银师,就是“士”,从描银时代的辉煌,万人敬仰,到后来的走街串巷,深入民间,描银师,作为能够看见鬼魂,能够看见这个世界真相的的人,不就是“知识分子”,不就是“士”吗?百姓们浑浑噩噩的活着,看不见真相,只信仰自己想信仰的神明,祈求神明的保护,曾经的作为人上人的“士”,公子未苏为了让他们看到真相,制造了巨大的悲剧。而如今的人下人的“士”,九爷的台词,则是“百姓看不到真相,是上天给予的最大的慈悲。”
所以本作,就是一部以东方式的“力量源于信仰”为核心思想,以架空的中国古代知识分子的身份地位起伏为历史背景,以“描银术”为手段所描写的一场朋友二人寻求普世真理之路的故事。
在明确了我们的目标后,剩下的事情,不论出现什么状况,我们都会有一个原则性的方向,指导团队前行。
在画面的表现上,反倒是我历经的多次改编作品中最顺利也最轻松的一次,因为原作有着非常成熟的画工和画面表现力,而且原本漫画的分格就非常有镜头感,这都对画面创作有非常大的帮助。相对的难点,在于还原度,因为原作的设计非常复杂,角色的服装是真可以用玲琅满目来形容,衣服上的底纹,一部分需要用作画来体现,另一部分则需要用贴图来体现,这些都大大增加了工作量。不过当然同时也大大提升了画面的信息量。而我们的目标,就是尽最大的可能,还原原作漫画的一切设计。
相对复杂的点,反倒是在音响部分,我的导演风格,是会用非常多情绪性,主观性的旋律性的音乐去做一种表达。可是同时,我又希望可以有中国古典乐器,和古风音乐的元素在内,而这两点的结合是比较困难的,现在网络上有很多古风作品。但是这种古风作品大多数同质化严重,更有很多无病呻吟的内容,这不是我想要的。我希望的主旋律音乐,或者说主题音乐,应该是乐观积极向上的,是写给描银师的。而描银师,可以理解为中国古代“士”的代表。所以这次的主旋律主题,就是“士”。
士,要有以天下苍生为己任的责任感,要有洞察人性的睿智,要有忍辱负重活下去的勇气,士的精神,是支撑起中华民族五千年文明的脊梁。要有理有据,要不卑不亢,要机智果敢,要正气凛然,要拿出正面的精神面貌出来,切不可飞鹰走狗,靡靡之音。但是也请和一般的“热血”,“激情”区分开,不要走一味的热血路线,不要上脑,要理性沉稳。“燃”也是那种深沉的“燃”。
所以,我拜托各位音乐制作人不要太过于在“古风”,这个点上发力,整体的音乐风格,可以有管弦,可以有电子,可以有打击,然后在其中,适当加一些中国古代乐器的元素即可。
总结的话,我希望的音乐风格,是带有“古风”元素的现代音乐。这样既可以方便的表达情绪,又不中华失传统特色。
在配音方面,首先是合作团队,作为一部正剧,我首选的是之前在《迷域行者》时合作过的光合积木,他们的专业性和演员的多样性,以及大量的真人影视剧经验,是我觉得此剧必不可少的。在选角方面,我一直坚持盲选,也就是从来不会指定演员,而是按完全按角色试音,演员编号,不给出名字,完全按照听感来选择演员。这里也有一个有趣的小故事,那就是在经历了数轮的选择后,两位男主始终没能确定,阳爻的演员难以决定的原因,是国内这种可以配十几岁少年音的演员实在太少了,很多都需要女性演员来配,而国内毕竟没有朴璐美(笑)。碰巧的是,我们公司担当《识夜描银》的制片主任,在参加一次在上海举行的声优线下活动时,给我带回一张贺卡,里面的声音,正是我寻找了很久的男性少年音,在联络过后,双方一拍即合,确定了由锦鲤老师来担当此次男主阳爻的重任。而男二宴安的决定则更加滞后,由于前几次试音时,可能演员们对角色的理解不深,所以声音虽然都很好听,但是演技上始终没有宴安这个角色的感觉,所以一直无法决定。直到第一次正式配音时,现场又找了三位演员,我为他们讲解了宴安这个角色的种种后,又再次现场试音,最终我选择了第二条音轨,也就是现在的胡良伟老师。
说到歌曲,《识夜描银》的OP曲,是由喜宝万事屋的喜宝哥哥所创作,喜宝哥哥曾经和我合作过《迷域行者》的两首歌曲,可谓脍炙人口,此次尝试了全新的风格,力求给大家带来一些新的感受。
ED曲则是由此次的音响监督郭川老师创作,我则帮ed修改了歌词。原本的歌词是由一位专业写古风的小姐姐谱写,她确定了整个ED的框架模式和诗歌的韵脚。不过也许还是对本作了解不够深,所以初版歌词稍微风花雪月了一些,婉约有余而气概不足。所以我就稍加润色,使得整体上更加积极,更加有担当。并从各个角度,描写了本片的所有登场势力的角色。
感谢以上所有为动画《识夜描银》的创作付出三年心血的创作者。
感谢出品方腾讯视频,制片ASA对创作者们的支持和等待。
最后附上ED歌词。
《描一》
一壶饮 一支墨 (这段是讲以阳爻和宴安为代表的士人)
一地残花堪酌
一出戏 一缕歌
一场走马观火
一夕起 一朝落 (这段是讲以虚空锦和青绉绸为代表的士人)
一席渔樵闲说
一生荣 一步错
一梦绸缎绫罗
孤帆尘中泊 (这段是讲士人的个人修为,单薄名利,著书立说,留名青史)
造化岂由我
管他名为何,利为何
不羡皇宫阊阖
文章千古事
万家明灯火
无论人言何,青史何
描一笔浓墨
一心愿 一奔波 (这段是讲以公子未苏为代表的士人)
一志天高海阔
一念痴 一念魔
一梦如是蹉跎
孤帆尘中泊 (这段是讲士人修为的进阶,要以天地苍生为己任)
兴衰岂由我
管他是为何,非为何
笑谈那功与过
修齐君子身
治平家与国
敢问天地何,苍生何
描一幅捭阖
一个个被记录的故境,就是一段段沧桑的历史。能够铭记历史,固然重要,但是,放下对过去的执着,不去刻意追求绫罗绸缎,握紧我们手中的笔墨纸砚,才能开创未来。
最后,希望本片的观众们,希望未来的祖国的花朵们,能够热爱我们的传统文化,能够尊重专业知识,能够追逐理想,淡薄名利。为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:孙猛
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