如何评价2021年4月国产动画《秘宝之国》?

谢谢 @知乎动画 邀请,针对一些问题在知乎上回应一下,首先非常感谢大家对于《秘宝之国》的关注与喜爱,后面还有更多的故事讲述给你们,希望大家继续支持《秘宝之国》。

《秘宝之国》定档PV短视频-横板40秒3.23

1、文物拟人动画《秘宝之国》,动画的创作理念和故事灵感来源是什么?

答:最初的灵感就是团队小伙伴提出的单纯的文物拟人,大家都觉得不错,就慢慢做了延伸,整个创作过程中设定和世界观都是慢慢不断完善丰富的。

这个题材最初我个人判断有三种写法:

①类似博物馆奇妙夜那种可可爱爱Q版角色嘻嘻哈哈的泡面番。

②正儿八经围绕文物讲讲它的前世今生,严肃正式的治愈向故事。

这两类客观上,讲历史的话肯定是讲不过专业人士的,而且也已经有国家宝藏之类的优秀节目了,动漫没必要再来掺合一下。

主观上讲做上面两类我会觉得挺无聊,虽然没啥风险但也不太可能搞出点花样,最初和B站聊的也是做泡面番,但考虑再三,决定经费允许的情况下还是升级成番剧,确实是尽可能想让观众看到更好更不一样的国宝拟人番剧,综上,作为一个有冒险精神的作者我还是选择了第三条路:

完全架空世界观,围绕拟人后的文物,也就是秘灵,以修复师的视角来讲关于她们所生活的世界,她们之间的冒险故事。

选择做这一类就已经做好了故事会被喷的心理准备,因为特别容易被说成套文物的皮讲别的,为了避免这一点,有些点是必须要平衡的,故事还是要做的冒险风但必须围绕文物自身特质所折射出的主题来做才行,在这一点上可以说花了非常大的气力。

虽然是冒险故事,但主观上我也不想处理的很燃,其实我自己是擅长做燃向故事的作者,可以说是刻意对自己擅长的叙事风格做了大量调试后形成了现在节奏比较平缓,甚至有些偏意识流的叙事风格。希望整个观影感受会更像观众真的在观察并修复一件文物的体验感。

叙事上还有一点希望处理的更偏舞台剧一点……主管感觉会比较有趣。

创新就意味着冒险,但面对这么特别的题材总觉得不尝试点新东西就太可惜了。

文物自带流量,同时如果处理的特别追求流量肯定会被骂的更厉害,也会有一些不能无视的政策风险,可以说这个题材确实是一把双刃剑。

另一个平衡点就比较难处理,之前也说了最初定位是做泡面番,单集时长10分钟左右周更一集这样的节奏比较难保障故事的完整性,不论是需要一集破掉‘’一个案子‘’的悬疑解谜类故事还是需要靠给角色设置大量‘’困难’’的冒险类故事,一个十分钟的单元操作起来都比较为难,拆成两集单周的体验感肯定会下降。

其实之前也有做过其他的故事架构,比如有一个故事版本是跟现实结合更紧密,一夜之间整个世界所有的文物都消失了,没有人知道在哪里,主角们就需要去探寻事情真相,还有虚拟博物馆的创意,所有文物都会被复制一份虚拟的文物然后上传,做成博物馆奇妙夜一样的故事。

总之最后选择了现在这个有挑战的故事方向。

2、文物拟人题材动画《秘宝之国》有相关文物的基本介绍吗?

答:其实剧里面有文物介绍,不是一本正经,而是通过钟子信的念白进行介绍,既是说给角色听,也是说给观众听。大家后续看动画的时候可以注意一下。

3、有人说,秘宝之国原本打算做泡面番?后来为什么改做长番剧了?

答:这么好的题材和设定,我们的初心是想给观众更好的东西,所以就放弃了做泡面番的想法。虽然还是同样的经费和时间,但赶一下也能做成番剧,至少会比泡面番更有亮点。

基于这样的初衷,做出了这样的选择,也确实让制作团队,包括我自己吃了一些苦头(笑),因为你选择了一条更艰辛的创作道路。

最早的时候,我们是想升级,但因为周期、经费的原因,能升级到什么程度,我们也没有底。现在大家看到的版本,就是这部作品升级后的其中一个程度吧。

4、有人注意国漫秘宝之国的剧情节奏比较小众吗?

答:哈哈,节奏平缓其实算是我们刻意营造出来的,但可能呈现出来的观感大家暂时不喜欢。不过,动画里与其说是节奏平淡,反而更应该说整个故事比较赶。

每一集都有单元剧情,整体结构也有主线剧情,整个故事的结构是比较精巧的,但我们铺陈的时间比较少,情感和故事都比较难交代到位,可能就会莫名其妙。

比如钟子信给心莲喝下酒然后找回自我的情节,很多人也许会觉得很突然,但如果我们有多5分钟的时间去铺垫、交代前因后果,也许情绪和故事就会更加合理化一些。

其实这也是从泡面番改长番剧之后面临的问题,我们的时间和经费都有限,规划上也有问题,如果时间周期更充裕,单集时长更规划更合理,肯定会比现在更好。比如假设我们一集是20分钟左右,节奏上会处理得更好,大家现在觉得某些地方奇怪,跟这也有很大关系。

但这也不单纯是时间问题,确实整个项目规划上有一些问题,但项目进行到这里,我们应该去接受大家给出的客观问题,但也希望大家能够慢慢去发现动画的亮点。

5、秘宝之国动画剧情藏得好深啊,立意会不会太高了?

答:这两天其实看了很多留言,首先谢谢大家的支持。第2集评论区有人解读了动画中李白和李白诗集,还是高赞留言,很意外也很高兴,因为很多观众都能读懂动画,认同者也很多。

《秘宝之国》也许就是需要大家花一点时间去理解。 历史上李白写过的每首诗都是真实存在过的文物,并不是只有上阳台帖,不论几千年前他是写在纸上还是墙上甚至衣服上,这些都真实存在过,只是这些文物都没有留存下来,而我们将所有这些都浓缩在了“心莲”这个角色身上,他代表了涵盖李白所有诗歌的《李白诗集》,不单纯地指上阳台帖这一作品。

比如第2集里出现的鲲鲸,借用了李白骑鲸的传说,场景设置也出现了倒映着月光的湖心,那是李白自杀的传闻中的场景,这些有关李白的小设计都体现了李白的浪漫主义诗人特性,也寓意他壮志凌云的胸怀,对自由的向往,对自身理想状态的影射。

但看完大家的留言之后,让我们重新审视动画和这些细节。我们觉得大家可以更加深入的去挖掘一下这些有趣的小细节。

6、有觉得国漫秘宝之国男主角钟子信性格很有特点的吗?

答:钟子信的角色塑造,是一个比较冒险的尝试,我们想写一个逼逼叨且冷静的角色。看留言和弹幕,有人会觉得像唐僧或博物馆讲解员的感觉,但这其实就是我们刻意营造的性格,哈哈。

还包括他为什么会经常坐着,因为他的角色是修复师,我们既然不是打斗漫,那就干脆让他多坐一会,哪有修复师天天到处打架战斗的,没有给他设置这样的热血性格。包括他说话也没有起伏,也是因为他失忆了。

但任何一个角色塑造,我们要做的其实把他其中的一种性格特质挖掘到极致,尤其是在动漫里,角色的某一性格特质不断的放大,尤其是在配角身上,但这次我们是用在了主角身上,让他的性格更极端一点,处于这样的一种状态。

7、国漫秘宝之国被打上新国风、悬疑、解谜等标签,最想突出的是哪个?

答:动画还是解谜向的故事,整体会有一个谜题在那里,然后通过单元剧回归到主线上去,慢慢解开谜题。每个小故事都有各自的高潮,整体剧情当然也会高潮,大家可以期待一下。

其实建议大家把《秘宝之国》当成一部纯粹的异世界日常解谜动画来看,有一点点的谜题,不能把它当成非常燃和热血的剧来看,因为战斗、冲突等所有的节奏就会比较奇怪。

当然也不能当成纯讲情感比较细腻的番剧来看,我们做的选择基于这两者之间,也算是有点实验性的尝试,可能观众观感上不太理想,但是我们还是坚持这样做了。

8、有人注意到文物拟人动画《秘宝之国》里的趣味吐槽元素吗?

答:故事节奏已经做的很平,所以我们想要插入一些有趣的梗,来增加一些轻松的意味。而且这些梗并不low,如果你把这些梗当做梗,就是搞笑,但如果你就当正常的讲话,其实也可以融入到正经对话中去。

9、国漫《秘宝之国》立意深远,主创想做的到底是什么样的动画?

答:对文物题材和立意感兴趣的观众会觉得好看。我们既不想把它做成爽感动画,也不想做成科普类历史动画,但基于任何创作,都希望它是一部趣味性的作品,这是不会变的。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:闵寻

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