凌晨3点55,虽然团队很疲惫。但是我得向大家道歉。这个版本实在太赶了,我们没有经过完整严谨的测试,给大家带来不好的体验,真是抱歉了。虽然今天已经修复3波问题,但是还有很多问题等待解决。道界副本难度过高以及一些BUG等会更新。另外我们梳理了一下前期可升级逆天改命,大部分用3个位置换来的逆天改命强度也是不够的,导致很多人也不用,反而成了污染池。明天晚上我们会更新加强。包括剑灵(以前是有BUG直接放大了10倍伤害,修了BUG后又太弱,这都是内部测试时间不够的表现)。另外明晚会增加新的逆天改命,跟屁虫也会化龙(这个承诺过大家)!各系技能身法神通后面也会不断增加的。谢谢大家支持了!
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各位道友,经过这段时间的努力,我们优化了化神、悟道的突破方式,或许还不能完全达到所有玩家的认可,不过还有一些有意思的内容也会近期陆续放出(剧透一下:YUEHUI马上要来了哈哈,新立绘等等也会在最近几天不断更新出来),希望让大家可以在游戏内体验到一些不一样的东西。
今天上了化神悟道版本,可能会出现很多问题与BUG,大家可以及时通过各个渠道反馈给我们,谢谢!
回答几个问题:
1. 风身法确实是一个BUG。但是剧透一下:本版本在悟道的风系领域规则技能中,风身法持续期间可以使用其它技能。
2. OCD也明显是个问题的,这个问题也存在很久了。
3. 有些玩家可能会认为单机游戏没必要做平衡。这个我早期说过,在一定范围内我们也确实不会太管这个,本身我们人力也非常有限,所以只有在明显超过了天花板,或者低于地板的时候,我们才会做一定的平衡调整。
4. 另外,NPC在1月27号上线前,实际上我是砍过两刀的,因为内部版本NPC太强了,我也被打脸打到哭,这对大部分玩家很不友好。实际上,NPC是可以更强的。而且随着版本的推进,NPC是有必要强化的。例如,未来会出现天骄NPC,也可以逆天改命,例如有些NPC也会搭配套路。那么问题来了,风身法这个BUG还可以存在吗?你与NPC打架,永远打不到他?这是什么体验?
5.综合考虑,为了鬼谷八荒的长远发展,我们是要想办法维护好游戏内的生态的。当然还有很多地方要优化,例如NPC的智力能不能更强?NPC能不能说的话与自己的性格更匹配?这是一条漫长的道路,我们会尽心尽力去不断优化。
6.重明鸟BOSS不难哈,其实很简单,在它身上冒绿光时不要打,越打越回血哈。相信很快有大佬出攻略了。新版本新BOSS当然要突破一下新机制了,站撸不好吧?很多东西我们也是在尝试,尝试就可能会出错,但是我们不能为了不犯错,就不去突破与创新了。
游戏内现在还存在很多不合理的地方,我们在目前有限的人力情况下,只能排序去解决。
好消息是工作室正在一点点壮大,我们很谨慎的在吸纳真正热爱、有OK的工程能力、以及认同我们工作氛围与文化的新道友来共肝大道。他们也还需要一段时间来了解具体的工作,所以这段时间鬼谷的几个不死老仙又要在做内容,又要修BUG,同时还要兼顾奶新人。
我们很期待,并相信鬼谷八荒的品质与内容开发速度会越来越好!感谢所有道友的坚定支持,我们亦会不忘初心,砥砺前行!万份感谢大家的支持!
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:鬼谷张三
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