聊一聊关于《星骸骑士》研发期间遇到的人和事吧,希望大家能喜欢我们的作品。
2020年12月中,跟几位同事创拖着行李走在机场的甬道里,窗外是熟悉的冬日暖阳,天空湛蓝。我没头脑的发问,“闻到了没有,空气中一股淡淡的烧煤的味道?这是北京冬天特有的味道”。几个南方人动了动鼻子,表示没有闻到。我顿时有些尴尬,这不还没到室外呢,哪来的什么味道。我们此行是来北京召开《星骸骑士》第一季的发布会,公司为了给自己第一个原创项目造势,在前门找了一所漂亮的大宅子。给现场布置了巨幅的海报,动态的装置,还有摇滚乐队的演出等等,我们努力想把项目的这一次发布做到完美。现场布置的很酷,但我总觉得这一切跟宅子里残留的民国气息融在一起,多少有点拧巴。或许是因为,我们这个初出茅庐的动画团队,在国漫快速发展的市场里,在国家急需树立文化自信的今天,带着一部偏美式风格原创科幻故事闯了进来。在急于证明自己同时,又想被大家所接受。
2020年12月30号,《星骸骑士》第一季如期上线了。上线的同时,团队还在加班加点的赶工,为了让某些镜头做的更完整一些、为了某个情节点的音画能更好传达情绪,一个多月以来,每上线一集之前,团队都在做最后的冲刺,总想做的好一点、再好一点,也是在一定程度上弥补经验和能力上不足,感谢各方给了我们最大的宽容。为了修改细节,平台的小伙伴时常被拖到播出前的凌晨才能进行成片审核。然后,上线后的每周三是变成了团队的小假期,大家从密集的弹幕,和网友的评论里找到了些许温暖和归属。当然,很多的批评和建议也给了我们在创作上改进的方向。
这里聚集的很多的专业人才和有趣的人,很荣幸能在知乎和大家做个分享。后面我会陆续跟大家聊一聊星骸骑士是怎么制作的、我们这团队是怎么建立的,以及在星骸骑士的筹备和研发过程中我们都遇到了什么问题和机遇。
另外,现在第一季仍在制作期间,我们正在努力的出片中,观众朋友们如果有想要问的问题,可以在这里给我留言,我定期会回复大家!
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来源:知乎 www.zhihu.com
作者:王剑
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