Archives 九月 2020

洪恩教育大涨20.99% 上市一周内股价翻倍

【TechWeb】10月14日上午,在线儿童教育机构洪恩教育股价高开高走,收盘大涨20.99%,目前该股市值达14.19亿美元,实现股价在一周内翻倍,高出发行价12美元约126%。

洪恩教育在10月9日(周五)正式登陆纽约证券交易所。

大盘方面,14日道琼斯指数收于28679.81点,下跌157.71点,跌幅0.55%;标准普尔500指数收于3511.93点,下跌0.63%;纳斯达克综合指数收于11863.90点,下跌0.10%。

业绩方面,根据公司招股书披露,2018年、2019年和2020年上半年,洪恩教育的总营业收入分别为1.32亿元、2.19亿元和1.85亿元(19年上半年为0.92亿),2020年上半年的营收已接近2019年一整年;其中,线上学习服务收入分别为0.22亿元、1.07亿元和1.52亿元(19年上半年为0.4亿),2019年线上学习服务收入同比翻了近5倍,2020年上半年相比2019年同期翻了近4倍。

在疫情带来的不确定性增大背景下,在线教育已成为中概股热门投资话题。好未来年内涨幅65%,跟谁学则达到424%。

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机构预计iPhone12出货7500万台 A股苹果产业链将受益

【TechWeb】北京时间14日凌晨,全新iPhone12如期而至,iPhone12系列包括4个版本,iPhone12Mini(5.4英寸)、iPhone12(6.1英寸)、iPhone12Pro(6.1英寸)和iPhone12ProMax(6.7英寸),都采用全新的直角中款设计和前后双面玻璃设计,均为OLED显示屏,全系支持5G通信、全系采用A14仿生芯片。

10月14日,平安证券的分析师在一份研报中表示,在5G换机潮和华为被制裁的背景下,预计2020年苹果iPhone12系列新机出货量有望达到7500万台,中长期仍然看好苹果产业链核心供应商的业绩表现,建议关注立讯精密、歌尔股份、信维通信、东山精密、鹏鼎控股和领益智造等。

另一方面,iPhone 12不再附赠耳机和充电头,用户需要另行购买,该细节变化或将推动氮化镓、耳机代工概念。

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iPhone 12系列终发布,开启iPhone新纪元

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【猎云网北京】10月14日报道(综编/王潇宵)

10月14日凌晨,大家苦等已久的iPhone 12系列终于揭开了庐山真面目!iPhone 12系列包括iPhone 12 mini、iPhone 12、iPhone 12 Pro以及iPhone 12 Pro Max。

库克表示,iPhone 12系列的发布将开启iPhone的新纪元。

5G iPhone真的来了

5G的加入将为iPhone带来前所未有的性能突破,包括下载和上传、更高清的流媒体视频、反馈更灵敏的游戏体验、实时互动等性能体验。库克称,拥有顶尖硬件生态和卓越软件支持的iPhone在5G加持下将为大家带来更好的生态协同体验。

同时,库克提到,5G能够保护用户的隐私与安全,用户不必再像以前一样频繁地接入未知的、不安全的公共Wi-Fi热点。

美国运营商威瑞森(Verizon)CEO Hans Vestberg为观众介绍了iPhone12系列对5G的支持。据了解,在Verizon的5G网络中iPhone12的下载和上传速度分别达到了4Gbps以及200Mbps。

这次 iPhone 12 全系四款产品均支持 5G,不同的是国行版本不支持在5G 毫米波超宽频技术。由于国内采用的是厘米波段,所以在国内使用不会受到影响。

此外,为了进一步控制功耗,iPhone 12系列还搭载了Smart Data Mode,智能的根据应用分配网络,从而解决5G网络导致的耗电问题。

梦回乔布斯时代,但颜色依然“花里胡哨”

iPhone 12系列回归了乔布斯时代的经典设计——直角边框重回乔布斯时代的硬朗风格。据介绍,其机身设计充分考虑了5G的需求,包括全新天线的位置。

屏幕方面,本次四款产品都搭载了Super Retina XDR屏幕。其中iPhone 12 Mini为5.4英寸,分辨率2340×1080,iPhone 12和iPhone 12 Pro为6.1英寸,在分辨率方面,升级到了2532×1170像素,iPhone 12 Pro Max为6.7英寸,分辨率2778×1284。还采用了全新的康宁玻璃,其命名为超瓷晶面板,提供了高达4倍的抗跌落能力。

配色方面,iPhone 12 mini以及iPhone 12的配色包括黑色、白色、红色、蓝色、绿色。机身储存方面提供了64GB、128GB、256GB三种规格。iPhone 12 Mini售价分别为5499元、5999元、6799元;iPhone 12售价分别为6299元、6799元、7599元。

iPhone 12 Pro以及iPhone 12 Pro Max采用了磁控涂层工艺的不锈钢材质机身,配色包括金色、银色、石墨色、蓝色。机身储存提供了128GB、256GB、512GB三种规格。iPhone 12 Pro售价分别为8499元、9299元、11099元;iPhone 12 Pro Max售价分别为9299元、10099元、11899元。

值得一提的是,“为了环保”,四款产品均不随机赠送耳机和充电器。同时,苹果还表示:2030 年苹果生产的所有产品都将实现碳中和。

最强芯片A14

硬件方面,iPhone 12系列采用和新款iPad Air一样的A14仿生芯片。它是全球首款使用5nm制程制作的芯片,当中包含118亿个晶体管,性能相比A13提升了40%。

A14仿生包括6核CPU和4核GPU,速度分别提升50%。在机器学习方面,A14的神经网络引擎从8变16核,速度提高更快,每秒可进行11万亿次操作。全新的16核架构,相比A13的8核心数直接翻番,能够提供高达11Tops的算力。

据苹果,由于制程工艺的精进,A14的晶体管数量得到了大幅提升,从A13的85亿颗,增加到了118亿颗。与此同时,得益于变小了的二极管,续航也将大幅增加。

借助iPhone12全新的A14仿生处理器和5G技术,《英雄联盟》手游版也作为今年的御用展示游戏登上了 iPhone 发布会。

专业级影像系统

摄影摄像也是智能手机厂商的必争之地。

iPhone 12 Mini和iPhone 12为广角+超广角的双摄组合双1200 万像素。iPhone 12 Pro和iPhone 12 Pro Max则为三摄设计,分别为广角、超广角、长焦三种摄像头规格,三摄像头均为1200万像素,同时还搭载有LiDAR传感器,提升对焦速度,强化AR应用效果。

本次iPhone 12系列在Deep Fusion和夜景模式下都有着不错的优化,同时还可以直接拍摄杜比视界标准的视频,并且可以直接在iPhone上进行剪辑。

根据苹果介绍,iPhone 12 Pro系列这次有了更好的防抖能力,摄像头传感器每秒可以通过5000次微调整提升防抖效果,因此弱光环境的拍摄性能提升幅度高达87%。

另外全新的ProRaw照片格式能够同时记录下摄像头拍摄的图片,然后再通过深度融合技术将照片合成到一起,实现更完美的整体效果。摄影爱好者能利用iPhone12 Pro系列的相机模组无延迟直出RAW格式的照片,保留更多细节与动态处理空间。

视频拍摄方面,苹果宣布iPhone12系列是世界上第一款可以拍摄杜比视界HDR视频的手机。最高60帧/秒的画面,甚至可以为影院级制作提供更好的视频稳定性。拍摄视频时,杜比视界调色可以实时进行处理;后期剪辑时,无论在第三方App还是iMovie剪辑中,可以一直保持调色效果。用户还可以通过支持AirPlay高达4K的Dolby Vision与外部设备共享视频。

此次iPhone 12 Pro还加入了全新的LiDAR扫描仪,可测量光距离并使用场景的像素深度信息。据苹果官方的说法,此技术可以更好地对焦,并且构建虚拟现实画面,而在拍摄夜时,能使对焦速度提升至最高6倍速度。

磁吸式充电回归

一个很古老的功能以一种全新的方式回归到iPhone 12上。

本次iPhone 12系列搭载了MagSafe磁吸式无线充电,这种采用磁力固定和触点充电的方式曾风靡一时。iPhone 12系列内置了磁吸对准模块,能够快速识别所有的Magsafe配件。其最高能实现15W的无线充电,相较于7.5W无线充电的前几代iPhone,功率上直接翻了一倍,充电速度也变快了不少。

同时,Magsafe的加入也让充电更多样,可以推出便携双无线充电器、无线车充等产品。


HomePod mini率先发布,仅售99美元

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【猎云网北京】10月14日报道

10月14日凌晨,苹果发布会召开,库克首先发布了HomePod系列的最新成员——HomePod Mini。

外观设计上,HomePod mini由前代产品的圆柱体造型更改为了球形设计,视觉效果上更加小巧可爱。配色方面,HomePod mini拥有白色、深空灰两种配色,音箱外表使用了网状材质进行包裹。

音箱的顶部有一块背光式触控平面,在唤醒Siri时可以发光。

HomePod mini 内置Siri智能助手,这一目前世界上最繁忙的智能助手,Siri在超过10亿台设备上每月处理超过250亿次请求。更妙的是,它可以通过语音识别家庭中不同的成员,并做出个性化的反应。

HomePod mini内置高振幅的被动辐射器,达成360度全方位一致的生效体验。

硬件方面,HomePod mini的芯片使用了S5,可与苹果生态下多款硬件设备进行连接。苹果表示,这款芯片可以利用计算模型,每秒180次调整音乐的声音。多个HomePod mini扬声器还可以同步播放音乐,当放置在同一房间时,还可以 "智能 "地创建立体声配对。

如果你把iPhone对着扬声器,它们就会相互交流。

HomePod mini最重要的新功能之一是,它可以作为超宽带基站,精确定位搭载U1的设备,比如iPhone和Apple Watch Series 6,例如,它可以与苹果音乐和苹果播客一起使用。把你的iPhone举到扬声器上,它们之间就会相互影响。

HomePod mini支持第三方音乐服务,这个名单将包括潘多拉、亚马逊音乐和iHeartRadio,但值得注意的是,没有Spotify。

Home Pod Mini智能音箱,售价为99美元,折合668元。11月6日接受预订,11月16日发货。


如何评价国风游戏《画境长恨歌》?

@知乎游戏 邀~(捂脸(*/ω\*))看到有很多小伙伴耐心给各种解答截图,私心为环环感到有点小骄傲~感谢大家对这个不太成熟的小作品的认可,也特别开心大家会喜欢我们设计的一些鬼马小彩蛋~

严格地来说,《画境长恨歌》应该被定义为什么类型呢?其实我们自己也很难给它下定义。最初,我们就是五个对古诗、水墨画风都感兴趣的毕业生,因为腾讯的开普勒计划聚在了一起,想做一个能表达《长恨歌》的美的游戏。

——————————————/关于解谜难度/————————————

关于游戏的解谜难度和诗歌体验的平衡,我们也纠结了很久,在设计“春风桃李花开日,秋雨梧桐叶落时”这一部分的谜题时,当时我们曾有过一个需要嵌套解谜的方案,虽然解谜的深度是够了,但是体验下来,诗歌的流畅性被打乱了,玩家更多的执着于谜题而非诗句本身想表达的悲凉情绪,所以最后我们还是选择不设置太大的卡点,让玩家能流畅地感受当下的情境。

上图是某一个版本的谜题分镜草稿,当时的想法大概是先切换春天和秋天,然后在春天解决一部分谜题,再切换成秋天,再解决秋天的一部分谜题。当然这个只是我(策划)画的谜题草稿,主要是为了不浪费美术大大宝贵的精力(只有一个美术真的太难了呀暴风哭泣)

最后的效果就是如下~主要通过作画来完成谜题,也保留了一个小小的支线解题彩蛋(一直切换春秋,侍女也会慢慢变老达成“白发新”的谜题喔~)感兴趣的大家可以去体验一下~

——————————————/关于彩蛋/——————————————

我们喜欢《长恨歌》,但又不甘于“理解并翻译”,这个生情灭玩法的设计初衷,就是“如果我不按照诗歌的发展走,会发生什么呢”,我们希望玩家能看到这个故事隐藏的方方面面,让这个世界立体起来,所以就有了这些彩蛋和成就,是的,我们非常非常鼓励和希望玩家能发现这些“隐秘的角落”!

不同操作下的皇帝反应kk

因为每一个彩蛋都曾让我们自己也为之兴奋,想和大家一起分享~很开心能看到大家也和我们一样,热心探索这些有趣的小角落!

(给小贵妃是一串糖葫芦,给妃子们小皇帝就要多准备点啦~!不过小贵妃就要生气了哈哈)

贵妃和皇帝的斗气日常2333圆月?弯月?

——————————————/关于其他细节/——————————————

我们只是完成了游戏的玩法设计和开发部分,真的让这个游戏丰满和立起来的,是专业的音乐团队,丰富的成就系统和严谨的历史考据,手动 @今天写点啥 来解答哈哈~

还有特别感谢许渊冲先生对游戏的支持,他的英语翻译真的很美,大家不要错过呀~

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:橘子酱

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如何评价国风游戏《画境长恨歌》?

@知乎游戏

大家好,我是《画境长恨歌》的游戏主创之一,策划兼程序奇奇。

《画境长恨歌》是我们毕业后做的第一款游戏。

游戏?

是的,一款“游戏”。

哈哈,放在中学老师口中,如果学习成绩不好,“沉迷游戏”一定是第一替罪羊。

这年头,就算游戏不再是“精神鸦片”了,充其量也就算个可口可乐,玩一把爽一下的东西。

刚上了大学,读了计算机。那时的我倒没觉得自己会去做游戏。

真正让我改变想法的是陈星汉前辈和《风之旅人》,他在GDC的分享说:

在过去20年里,游戏变得越来越大,尤其是主机游戏,以青少年和年轻男性玩家为主流受众。针对这些群体的游戏,很多都是关于力量感(empowerment)的。

所以当我们创立ThatGameCompany时,我们就想要扩展游戏所能带给玩家的情感,开辟更大的情感体验空间。如果在游戏中你能体验到多种多样不同的感受,那游戏将可以成为一个健康的媒介。
(《风之旅人》设计师分享团队开发游戏的过程)

他让我相信,游戏可以是第九艺术,除了让人“爽一下”,它可以承载更多。

而游戏也还是一个崭新的值得我们去开发的表达形式,值得新一代人去继续探索。

从此我下定决心进入游戏行业。

游戏是「创作」与「设计」为一体的。

「游戏创作」是感性的,是我为何要做这样一个游戏,它需要灵感和初心,是人与人之间的感同身受的联结。

「游戏设计」是理性的,是我为何做成这样而不是那样,有时候需要更多权衡。毕竟每一个做游戏的人,都希望做的游戏有更多人玩。每一个游戏策划,也都希望用自己的作品,探索一点游戏的边界。

游戏上线之前,我在taptap上从创作者的视角,分享过做这个游戏的灵感与初心( 画境长恨歌的故事 )。今天在这里,打算以更理性地视角分析《画境长恨歌》的游戏设计。

我们为什么选择将诗词与游戏结合做一款游戏,诗词为游戏提供了什么新的价值呢?

离游戏最远的“学习”

选择诗词,最直接的功能价值是让游戏能有助于学习。

就像开头说的,“学习”听起来是离游戏最远的一件事情了,以诗词为题材的游戏不多。

玩游戏还能顺便学点诗词,就算没有传统意义上游戏“好玩”的价值,这至少是个不错的教育软件。

就“学习”的用途挖掘拓展,我们设计了四大系统。

注释——解读长恨歌的字词(兼顾通关提示);

赏析——讲解长恨歌和周边知识(兼顾剧情回顾);

金石录——从长恨歌出发讲解唐代器物和唐文化;

成就——选自中高考古诗,拓展其他诗词(当然成就系统本来不是为了功能用途而设计的,后面详细解释)

此恨绵绵无绝期

《画境长恨歌》的第二重价值,也是最重要的价值之一,是它的情感体验价值。

长恨歌是一个爱情悲剧。《画境长恨歌》放在陈星汉前辈的情感调色板里大概算是个右上角的蓝色游戏。

当然比起《风之旅人》的年代,这几年在单机主机游戏中有许多满足“悲伤”的情感的优秀作品出现了。但你会发现“悲剧”游戏仍然不太多,特别是国内的移动游戏上更是缺失的。

悲剧确实不提供正向情感,比起车枪球更日常简单直接的爽快,大多数时候人们是不愿意玩游戏体验一个悲剧的。

但这不代表人们不需要悲剧。

让我感到触动的是,很多人玩我们游戏玩哭了。其实即使是作为策划,有时候一个人深夜打开它玩一遍也是会哭的。想到了很多,有逝去的青春,有分分合合,悲欢离合,阴晴圆缺。

这可能也是白居易的《长恨歌》和诗歌本身的价值。就像是聊初心时说的,这是我理解中诗词的意义。

现实有时候没有那么美好,车枪球让人逃避现实,而悲剧让人直面现实。

当然你可以选择只刷第一章永远停在美好爱情中,但体验完整的悲剧的意义,更多的是在艺术作品中感受和宣泄被夸张放大的负面情感,有时候反倒能够消解现实中大大小小的痛苦。

制作时没有想到2020年会有这么重大的群体创伤,但其实每年都有些大大小小的不太顺利的事情。

体验悲剧有时是一种对创伤的哀悼,反倒是一种疗伤。

游戏×诗词:一场奇妙的化学反应

我们相信长恨歌这样一个悲剧对于游戏是有意义的,下一个问题是怎么用“游戏”的手段去更好地表现长恨歌。

在我们游戏设计的知识体系中,很大一部分都来自于电影理论,像是“情感曲线”、“三段式”等等。在游戏行业人人推荐的《以眼说话》中,很清晰的告诉了我们怎么用视听语言去讲好一个故事。

我们其实最初也像前辈尼山萨满一样尝试去设计情感曲线,去画故事版。后来发现白居易设计好了情感曲线。

做着做着,我有一阵很迷茫——我们为什么要做一个游戏,而不是个动画呢?

特别是最难设计的一段,长恨歌玉环死后的用各种意象写景抒情该怎么表现。毕竟大多数游戏玩法都是欢乐的、玩耍的,要不是紧张的、刺激的。

这一段悲情——要么设计出来被明阳说“不符合意境”,要么只能降低“玩”去让它变成ppt或者mv。

反复读诗,给了我们了很大的启发。

我们发现和诗歌的“意象”一样,其实“玩法”,也是对能让人“移情”、唤起某一种特定情感的特定交互组合的概括。游戏玩法就像诗歌意象一样,能够组合出新的情感体验。

最终设计里,为什么玩家津津乐道的雪莹做的那个“打脸”之类的元素都集中在前两章。抛开文字的哲学意味不谈,生情灭的机制原型还就是个沙盒,其实和塞尔达的试错、破坏体验差不多。因为这有点沙盒元素的“玩耍”的乐趣,甚至还有些过分的欢乐的彩蛋,能让玩家移情到两个人相恋的欢乐时光上(就像卿卿子衿的回答 就有许多游戏中的彩蛋)。

而第二幕末生情灭结合些时间限制的动作要素的箭雨,“九重城阙烟尘生,千乘万骑西南行”配上类似于滑雪大冒险的追逐玩法,给人了充足的紧张感。

到了第三幕生情灭其实就不太合适了,“玩耍”和“紧张”都不太对,要么只能降低试错空间去让它变成ppt,因此我们卡了很久。

最终我们受启发于诗歌本身的自然景物描写,联想到画,这里我们选择了更直接的让玩家画各种自然景物去宣泄情感,反倒是情感十分到位。

最后一幕,我们看了很多表达“寻找”的各种资料,最后设计了一种转盘的玩法,画家把墨盘都摔了,入画寻人,也是共同表现一种求之不得的感觉。

从读诗到诗人

成就的设计倒是有些不同,最早成就纯粹是个乐趣和试错反馈填补的功能性系统。

玩家试错总要有个宝箱,成就是最低成本的,同时还能埋些彩蛋。最早的大多数成就就是大家的脑洞,明阳来包装,让前两幕的欢愉爱情更有意思一点。

后来沿袭补试错反馈的思路,在对于杨玉环死的一段剧情,它又承担起一点精简版多结局的作用,让不同玩家能表达出不同的叙事理解。

但是看了明阳出的第一版成就名,我头都是大的,像是什么”温柔乡,英雄冢”,也不知道是哪找偏僻的典故。后来的故事虽然听起来很不浪漫,但现在版本的很大一部分成就,确实是从中高考考纲背诵篇目里筛出来的——一方面是希望它有点教育意义吧,另一方面还是希望选出来的这些成就是玩家耳熟能详的,这样交流门槛也会低一点。

加进了更多的古诗,新设计的一些成就反倒也给了我们很大的启发,发现许多古诗里的表达是共通的。像是“月如钩,寂寞梧桐深院锁清秋”和“行宫见月伤心色,夜雨闻铃肠断声”其实是同一种情感。这或许也赋予了成就系统,以及这个游戏新的意义,给玩家以长恨歌为引解锁更多古诗词的契机。同时,找成就也便成了这个“解谜游戏”中真正的解谜游戏,宛若猜灯谜一般。

成就和游戏玩法一起,通过作画给玩家隐喻一个画家的角色,其实希望玩家移情到诗人身上,去感受为什么诗人要去这么写诗,为什么要用景物表现情感,以及被故事带入诗境画境里。在山川月下去发现成就、感受意境,宛若自然里去感悟、读诗、表达、创作、分享。

从读诗变为诗人,这可能是游戏能带给玩家不同于动画电影等线性媒体外,独特的情感体验。

传统和现代之间

画境长恨歌是一个单机游戏,但是我相信它能够提供一份很独特的认同价值。

有日本媒体评价画境长恨歌是:

“自国の偉大な文学を,後世の人に橋渡しするアプリ。(将自己国家的伟大文学,传承给后人的手游)”。
それは恨みか愛か。古典を遊ぶ「絵巻・長恨歌」が,現代のスマホゲーム文化で光るのは

我不知道它是否真的值得这样的评价。

但诗与画充满了古典和中国传统文化的气息,而游戏却又是最现代、最国际化的媒介。

我希望它们发生碰撞。

既古典又现代,既传承又创新,既弘扬传统又拥抱世界,正是属于我们这一代人的认同感。

这是我眼中的画境长恨歌。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:奇奇

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阿里文娱COO戴玮:全面引领视频新消费,为用户创造快乐

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【猎云网北京】10月13日报道

10月13日,第八届中国网络视听大会开幕式暨主论坛在成都举办,阿里巴巴集团副总裁、阿里文娱COO戴玮发表题为《坚守价值高地 满足用户对精神文化需求的新期待》的演讲,强调阿里巴巴会在文娱领域“全情投入”,决心、信心和耐心始终不变。他还从精品原创、技术赋能和生态联动三个方面阐述了平台赋能美好生活的探索和实践。

戴玮表示,优酷是阿里文娱的核心业务,也是阿里集团Double H(健康和快乐)战略的重要组成部分,“我们期望通过提供优质的精品内容,为用户创造快乐。”他强调,在对长视频稳定投入的前提下,优酷将重点发力短视频、直播业务等新赛道,尤其通过星直播、开箱等创新业务、技术升级和生态联动全面引领视频新消费,持续满足用户对美好生活的新期待。

据介绍,过去两年,优酷付费会员同比增速从46%增至52%的加速度,位列全网第一,同时单个会员的内容成本显著下降,实现了规模、效率“双提升”。2020年以来,优酷站内数据、行业报告、用户声量等各项指标全面提速:上半年S级剧集数量超过去年全年;第三季度,《这!就是街舞3》有效播放领跑网综市场,并带动了优酷综艺会员内容播放的大幅增长;第四季度起截至目前,《秦时明月之沧海横流》《火星情报局5》《我们恋爱吧2》等已经开播,《这就是灌篮》《奋斗吧主播》《宇宙打歌中心》即将上线,优酷正迎来新一轮的爆发式增长。

2020年是特殊的一年,是团结抗疫、迎难而上的一年。本届大会主题为“网络视听赋能美好生活”。据介绍,优酷率先通过持续提供优质的精品内容,传播主流文化,助推圈层文化发展。去年以来,优酷布局和制作了百余部正能量作品,今年3月战“疫”题材纪录片《冬去春归》被翻译成多种文字在140多个国家传播,让世界看到中国抗疫的决心和力量。不仅如此,5月,阿里文娱旗下优酷和大麦号召各行各业打造了中国音乐界有史以来最大规模的公益义演“相信未来”,传递温度和正能量。下半年,优酷推出《这!就是街舞》《这就是灌篮》系列节目,将健康、快乐融入年轻人的美好生活中。

依托阿里巴巴的技术及数据优势,优酷一直在探索人工智能、大数据、云计算、5G在节目不同环节中的运用,先后推出LED数字背景屏解决方案、帧享技术品牌以及自由视角等技术,有效提升了产业效率和用户视听体验。

此外,优酷通过生态联动的杠杆,让精品内容创造出更大的社会效益和经济效益。近期拟播出的网络综艺《奋斗吧主播》,将贫困县特有的农产品融入节目的主播竞技中,推介给全国人民。通过这一系列生态联动,不仅让更多优秀的网络视听作品走进千家万户,也让这些作品成为促进新消费的放大器。

8月6日,戴玮在优酷年度发布会上发布了剧综内容策略,即以头部剧集与超级综艺为主轴,通过“五大剧场、三条综艺排播带”形成特定用户心智,持续提供高品质内容。


天际汽车完成超50亿元新一轮融资,计划2021年IPO

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【猎云网北京】10月13日报道

据媒体报道,天际汽车已于近期完成超过50亿元人民币的新一轮融资。资方为地方政府产业引导基金和大型国有银行,资金将用于后续新车型研发、智能制造、销售渠道和服务体系建设、品牌营销推广等。

与此同时,天际汽车已开启IPO准备工作,计划2021年上市,天际汽车CEO张海亮日前颇有信心地表示,“现在的资金,支撑到上市没问题”。

知情人士称,资方看好天际汽车在三电、智能驾驶、智能网联等领域的自主研发实力。张海亮曾多次提及,对未来具有决定意义的部分,要牢牢掌握在自己手中。

天际汽车方面称,获得新融资后,公司将加快天际中心、智选空间、安心工场、速捷驿站等线下销售服务网络的建设,预计2020年底完成20城30家门店的目标,到2025年将覆盖全部一线城市、二线城市和部分三线城市,届时门店数量将超过200家。


博雅辑因完成4.5亿元B轮融资,三正健康投资领投

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【猎云网北京】10月13日报道

猎云网获悉,博雅辑因宣布完成4.5亿元人民币的B轮融资,将继续推进研发管线临床转化与团队扩充。本轮融资由三正健康投资领投,红杉资本中国基金、雅惠投资、昆仑资本跟投,华盖资本、IDG资本、礼来亚洲基金、松禾资本等公司现有投资者追加投资。

天眼查APP显示,博雅辑因此前曾获5轮融资。

博雅辑因 (EdiGene, Inc.)是一家致力于通过国际前沿的基因组编辑技术,为多种遗传疾病和癌症加速药物研究以及开发创新疗法的生物医药企业。博雅辑因已经建立了拥有自主知识产权的针对造血干细胞和T细胞的体外细胞基因编辑治疗平台,基于RNA单碱基编辑技术的体内基因治疗平台和致力于靶向药物研发的高通量基因组编辑筛选平台。

博雅辑因拥有一支具备完整药物开发及临床研究经验的专业管理团队,团队在基因编辑治疗技术、药物开发与生产、临床研究以及注册申报等各个重要环节均拥有丰富经验。

华盖资本医疗基金主管合伙人曾志强表示:“随着基因测序与编辑技术的进步,在基因层面上对疾病进行解析与治疗正逐渐成为一种重要的新兴治疗方法,为许多传统药物无法治愈的遗传病患者带来了曙光。博雅辑因是中国基因技术领域领先企业之一,拥有自主知识产权基因编辑技术平台,我们希望未来能与博雅辑因业界顶尖团队一道,为中国乃至全球患者提供突破性的治疗方案。”

对于此次融资,博雅辑因首席执行官魏东博士表示:“在过去两年里,博雅辑因成功完成了7亿元融资。此次融资的顺利完成,将支持我们的企业规模更上层楼并实现向临床阶段的转化,这也是我们打造基因编辑领域具有全球竞争力的生物医药企业的重要一步;更为重要的是,我们有望尽早实现将创新、高质量疗法带给患者的愿景。”

博雅辑因科学创始人魏文胜博士表示:“非常感谢投资者的认可与支持,推动公司步入了全新的发展阶段。我们非常期待和所有投资者一道,尽早将基因编辑技术的前沿发展,转化成为能够治病救人的创新疗法,为更多患者和家庭带去健康和希望。”