Archives 一月 2020

特斯拉股价连创新高 成美国史上市值最高汽车厂商

【TechWeb】1月8日消息,据国外媒体报道,受中国制造Model 3开始交付等利好消息推动,特斯拉股价连创新高,成为美国有史以来上市值最高汽车厂商。

特斯拉

特斯拉

周二收盘,特斯拉股价上涨3.88%至469.06美元,总市值达845.46亿美元,已大幅超过了福特汽车公司1999年创下的808.1亿美元市值的峰值。目前福特汽车总市值约366.75亿美元。

外媒数据显示,特斯拉的市值也已经超过了通用汽车破产前或现在的市值,以及戴姆勒克莱斯勒(Daimler Chrysler)合并前或菲亚特克莱斯勒汽车(Fiat Chrysler Automobiles)的市值。

在目前全球市场上的汽车厂商市值排名,特斯拉仅次于丰田汽车和大众集团。

特斯拉2019年共交付36.75万辆汽车,较前一年增长了约50%,并且超过了2018年和2017年交付总和。

特斯拉2012年至2018年的交付量分别为2650辆,22477辆,31655辆,50580辆,76295辆,103097辆,245240辆。

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三星电子预计2019年营业利润达1649亿元 同比减少53%

【TechWeb】1月8日消息,据国外媒体报道,三星电子今日发布了2019年第四季度初步业绩,Q4营业利润为7万亿至7.2万亿韩元,全年营业利润约为27.7万亿韩元。

三星290

三星电子

三星电子去年第四季度销售额为58万亿至60万亿韩元,上年同期为59.27万亿韩元。营业利润约7.1万亿韩元,同比减少34.26%,环比减少8.74%。

去年全年,三星电子营业利润约为27.7万亿韩元(约合人民币1649亿元),同比减少52.9%。外媒称,这是三星电子10年来最大幅度的年度利润下滑。

外媒分析称,由于芯片库存激增压低价格、消费者需求前景不明朗等因素影响,令该公司全年业绩受损。三星是全球最大的存储器芯片制造商。

三星电子将于本月晚些时候披露详细的财务数据。

目前,宏观形势好转,投资者希望,存储器芯片市场回暖,三星电子业绩重回增长。

有分析师预计三星电子2020年的年度利润将增长近40%。不过,三星电子通常不会发布全年获利预测。

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乐视网:贾跃亭持股23.07% 目前已被司法部门冻结

1月8日上午消息,由于深交所对公司及相关当事人给予纪律处分,乐视网采取网络远程方式召开公开致歉会。

针对贾跃亭持有公司股票的问题,乐视网董事长兼总经理刘延峰表示,截止2019年12月31日,贾跃亭持有公司92,047.0732万股,占公司总股本的23.07%,其中85,735.0114万股已质押,占公司总股本的21.49%;其所持有公司92,047.0732万股被北京市第三中级人民法院等司法部门冻结、轮候冻结。

贾跃亭目前不能处置其所持有的乐视网股份。  

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联发科发布天玑800系列5G芯片 定位中高端意在压制高通765G

1月8日,联发科发布天玑800系列5G芯片,定位为中高端手机,其意图压制高通定位中端的765G芯片。

据了解,天玑800系列5G芯片集成5G调制解调器,首批搭载天玑800系列5G芯片的终端将于2020年上半年上市。具体有哪些手机品牌联发科没有透露。

MediaTek 无线通信事业部总经理李宗霖表示:“MediaTek已推出旗舰级的5G智能手机单芯片天玑1000系列,如今通过天玑800系列将5G带入了中端和大众市场。”

天玑800系列高度集成了MediaTek的5G调制解调器,相比外挂解决方案,可显著降低功耗。天玑800系列 5G 芯片支持5G双载波聚合(2CC CA),与仅支持单载波(1CC无CA)的其它解决方案相比,5G高速层覆盖范围扩大了30%,可实现多连接的无缝切换,并具备更高的平均吞吐性能。

天玑800系列5G芯片支持Sub-6GHz频段的独立(SA)与非独立(NSA)组网,支持2G到5G的各代蜂窝网络连接,以及动态频谱共享(DSS)技术。该系列芯片还支持VoNR语音服务,可跨网络无缝连接,并同时提供5G的语音和数据服务。

业内分析人士指出,毕竟765G是高通唯一一款5G Soc,联发科则拥有定位旗舰机的天玑1000和中高端的天玑800。所以,相比对手高通765G主打2500元左右的手机价位来看,天玑800在综合性价比上将给高通带来一定影响。

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Sonos把谷歌告上法庭 涉嫌窃取智能音箱无线播放专利技术

据外媒报道,美国音箱公司Sonos周二把谷歌告上法庭,称谷歌在未经授权的情况下使用了Sonos允许多个智能音箱在不同房间无线播放音乐的专利技术。

谷歌和亚马逊等公司通过销售智能音箱侵占了Sonos的市场。它们开发的智能音箱便于消费者在家里的各个房间里连接播放同一首歌或不同的音乐。Sonos表示:“谷歌是我们多年来成功合作的重要伙伴,包括去年将谷歌虚拟助手Google Assistant带到Sonos平台。然而,谷歌在创建其音频产品时,一直公然故意抄袭我们的专利技术。尽管我们在过去的几年里不断努力,谷歌并没有表现出任何愿意与我们合作寻求互利解决方案的意愿。我们别无选择,只能为了保护知识产权、客户和从一开始就定义Sonos的创新精神而提起诉讼。”

Sonos在周二提交给洛杉矶地方法院的诉讼中称,2013年,当两家公司合作将谷歌的流媒体音乐服务带给Sonos音箱时,谷歌掌握了Sonos的专利技术。“早在2013年,谷歌就通过与Sonos的合作,将Google Play Music整合到Sonos平台中,从而获得了Sonos专利的多房间播放专利。但是在仅仅2年之后,谷歌开始蓄意侵犯Sonos的专利,在2015年推出了首款多房间无线音频产品Chromecast Audio。自2015年以来,随着谷歌将其无线多房间音频系统扩展到十几个不同的侵权产品,谷歌盗用Sonos专利技术的行为越来越多。”

Sonos在诉讼中还表示,谷歌不仅抄袭该公司的专利技术,还“补贴其专利侵权产品的价格”。Sonos无线音响通常要花费数百美元,而谷歌更实惠的智能音箱只需35美元。

谷歌发言人则对此表示:“多年来,我们与Sonos就两家公司的知识产权进行了多次持续对话,我们对Sonos提起这些诉讼而不是真诚地继续谈判感到失望。我们对这些主张提出异议,并将为自己辩护。”

Sonos因制造和销售便携音箱而出名,这使得人们可以在家中的不同房间轻松播放音乐。从那以后,谷歌和亚马逊推出了能够做同样事情的智能音箱。虽然Sonos目前没有起诉亚马逊,但它在诉讼中也暗示该公司也侵犯了其专利。外媒报道称,Sonos不想冒险同时起诉谷歌和亚马逊。

“Echo系列设备和我们的多室播放技术均由亚马逊独立开发,”亚马逊发言人表示。“我们的重点是为客户和合作伙伴打造最佳的Alexa体验。事实上,Alexa为开发者和设备制造商社区带来了数十亿美元的收入。”

Sonos的音箱同样也使用了谷歌和亚马逊智能音箱的技术。它的一些更现代的产品让用户选择与Google Assistant或是Alexa进行对话。(腾讯科技编译/明轩)

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英语没过四级,也能和全球玩家开黑

闭门造车也能独自开心的单机游戏时代已经被远远甩在身后,如今只要是个游戏就有天梯有竞技场,团队合作成了也成了游戏的必备要素。然而,新的互联网带来了新的烦恼——很多时候,阻止你胜利的不仅是咸鱼一样的游戏技术,还可能是令人着急的英语水平。

眼看着主播们在游戏里呼风唤雨,甚至因为打游戏而喜获一段跨国情缘,而自己却在说完“I’m fine thank you and you?”之后就和队友面面相觑,只好一边感念书到用时方恨少,一边回归熟悉的国服。

祖安永远欢迎你
祖安永远欢迎你

为了帮助大家走出国门走向世界,和国际友人自由开黑,专注于 PaaS 云服务的大数据公司 LiveData(云上曲率)打破了游戏局内的语言壁垒,利用 Google 发布的机器学习开源框架 TensorFlow 实现了游戏内 23 种语言间的互译。

游戏局内实时翻译

搭载了 LiveData 智能实时翻译(ALT)系统后,来自世界各地的游戏玩家可以自己的母语自由发言,而这些发言都会被自动翻译成用户设备所使用的语言——不管你说的是俄语还是英语,

当语言壁垒被打破,有趣的画面就出现了。

在使用了 ALT 的策略游戏《阿瓦隆之王》全球服里,你能和来自世界各地的玩家一起互相帮助、开展贸易、发动战争。强大的聊天即时翻译功能让聊天成了游戏的重要构成部分,无论是唐诗宋词、还是老铁扎心,全部都能妥妥的翻译。

对战全靠翻译器,再也不怕老外队友会错意,打游戏永远都有主场的味道。

在强大的 ALT 助力下,土生土长的国产游戏《阿瓦隆之王》没有被语言关绊住手脚,而是在国外攻城略地,一举在 13 个国家拿下 AppStore 排名第一。

除了日常聊天,ALT 还在训练时引入了游戏领域语料库,针对口语化、缩略语及非规范聊天文本进行了深度优化,对游戏语言的理解能力堪比多年老玩家。

无论是“Please w8(请等一等)”还是“GG(干得好)”,玩家大可在游戏中延续自己的缩写习惯,甚至偶尔出现拼写错误也不影响模型对语义的理解。

部分 ALT 缩略语示例
部分 ALT 缩略语示例

与市面上其他翻译产品相比,ALT 模型在游戏领域的表现在权威机器翻译测试 NIST(美国国家标准技术研究所测试) 和 BLEU(双语评估测试)中都获得了更高的分数,已经逼近人工译员表现。用了 ALT,就像和英语专八选手一起打游戏。

在特定语料库上,ALT 得分比 Google 和 Microsoft 更高
在特定语料库上,ALT 得分比 Google 和 Microsoft 更高

ALT 的良好表现,和 ALT 背后强大的 TensorFlow 是分不开的。

ALT 使用了号称“变形金刚”的 Tensor2Tensor(T2T)深度学习系统,该系统利用 Attention 方法来建模序列到序列(Sequence-to-Sequence,Seq2Seq)的问题,在图像分类、语言模型、情感分析、语音识别、文本摘要、机器翻译等领域都有很好的应用效果。

比如,当一个英文句子进入 ALT 时,会进入编码器,被神经网络编码成一个能够映射出句子大致内容的固定长度的向量,接着,解码器会将向量再还原成对应的序列数据,由一种语言的序列映射到另一个语言的序列。

T2T 中的英译汉过程示意图
T2T 中的英译汉过程示意图

而在具体训练模型的过程中,每个翻译方向的训练语料都有数千万平行句对,相当耗时耗力,但使用了 TensorFlow T2T 模型之后,训练和迭代过程变得更迅速,每个翻译方向的翻译模型在单卡 V100GPU 下不到 24 小时就能完成训练迭代,翻译结果也更加准确了。

玩家到底在想什么?

对于玩家来说,在游戏里自由发言非常重要,而对于游戏策划和运营而言,玩家的发言也是重要的信息来源:新版本是否受欢迎?玩家对游戏的评价是正面还是负面?有哪些地方需要改进?

在搭建 ALT 辅助翻译的同时,LiveData 也利用 TensorFlow 建立了 LSTM(long-short term memory)循环神经网络分析游戏舆情:

分析玩家在游戏内的发言内容(通过算法剔除与游戏不相关的寒暄闲聊部分),并通过机器学习算法将玩家的聊天内容按照话题进行分类,可以看出玩家是否喜欢当前的游戏版本;

利用自然语言处理技术,有重点的分析游戏新版本/新玩法/新道具等特定内容的玩家反馈,可以为下一版本的迭代提供依据;

归纳总结游戏中出现的问题类词语(如bug、crash等),实时监控其频率及趋势,可以及时得到突发问题的预警,快速决策……

利用游戏舆情分析功能,游戏策划和运营能更直接地了解用户的真实想法,进而优化产品。

目前,游戏舆情数据的来源主要有以下几种:

  • 游戏聊天数据:游戏中不同频道的聊天数据,包括群组聊天、房间聊天、私信聊天等;
  • 应用商店评论数据:涵盖但不限于苹果 App Store、腾讯应用宝、Google Play 商店、手机厂商自带的应用商店等;
  • 玩家论坛数据:游戏的官方论坛、玩家们自建论坛等渠道;
  • 社交软件聊天数据:通过导入游戏官方 QQ 群、微信群、Facebook 等社交平台的聊天数据。

在获取聊天记录数据后,基于 TensorFlow 建立的机器学习、自然语言和情感分析的协同处理可以提取玩家反馈中的关键信息,准确率可以达到 95% 以上。

和已经存在的翻译模型相比,LiveData 利用 TensorFlow 训练出的“深度定制”翻译模型更适合玩家使用,同时,TensorFlow 开源的机器学习模型也让小游戏厂家能轻松利用玩家大数据,做出更优秀的新版本。

用了 TensorFlow,哪怕英语没过四级,也能走向全球。

目前,我们仍在征集更多杰出的TensorFlow应用案例,你可以扫描海报下方二维码或点击“阅读原文”提交案例参与我们的报道!

或者你对这个项目感兴趣,想要了解更多关于项目的报道,也可以扫描下方二维码或搜索微信号:pingwest-live  添加品玩助手一起聊聊!


啥?索尼造车了?

“有没有PlayStation 5”,“会不会发布新的降噪耳机”,“今年又会有什么黑科技”……这是大部分国内外媒体参加索尼CES 2020前的疑问。

发布会现场,伴随着索尼公布了PS5的小部分硬件规格,甚至仅仅是一个PS5 Logo,索尼CES 2020迎来了一波小高潮。

但人们没想到还有波大高潮。

发布会尾声,舞台灯光暗下,车灯慢慢亮起,媒体们不知所措嘟囔着:“wait,what is that?”(我去,什么玩意儿?),索尼缓缓从舞台后侧开出了一辆车……是的,这家来自于日本的消费电子巨头发布了一辆电动汽车:Vision S。

这几乎是本届CES各家发布会中最令人惊讶的压轴产品了:一家消费电子巨头,毫无征兆的发布了一辆电动车产品。

Vision S外表圆润,但仍然有非常明显的线条,封闭式格栅、红色的刹车卡钳,有媒体认为:它外表很保时捷Taycan,侧面很Lucid Motors Air,而内部的双后置显示器和前置巨幕大屏很拜腾。

不过倒也不用特别关注这辆车的外观,这款电动概念汽车其实意在展示索尼在娱乐产品和相机传感器等诸多领域的技术优势。

索尼在发布会上重点强调了汽车的一部分硬件参数,Vision S车内车外一共布有33个传感器,用于监测车外道路和车内环境。

33个传感器包括高分辨率传感器、HDR传感器、激光雷达以及ToF传感器等,实现对于道路物体监测、颜色、对象、夜间物体以及对车内驾驶人员的识别。这些传感器更像是在支持自动驾驶、车联网以及安全相关的技术,索尼提到了一个”Safety Cocoon Concept(安全囊)”的概念。

索尼将娱乐技术植入Vision S内部。在车内,索尼布置了360 Reality Audio(品玩过去详细介绍过这个技术)和一个超大的中控屏幕。

来自索尼官网
来自索尼官网

这就是索尼在发布会现场公布的为数不多的信息了。索尼提到,这款车型是基于索尼全新电动平台(newly-designed EV platform)打造,但三电技术并不是这个项目的重点,在现场供应商名单中出现了麦格纳,麦格纳似乎参与到了平台的研发。

我们注意到,索尼已经上线Vision S的官网,目前已经有一些关于动力参数的信息。这辆车0-100需要4.8秒,拥有四座,极速为240公里/小时。

我们还注意到一些小细节,比如车内的氛围灯条在车辆停止后缓慢亮起;车辆的门把手会在需要的时候向外翻起。中控大屏应该是由三块小屏幕组成,每块屏幕内容可以拖动交互,像这样:

现在对于Vision S的出现我们倒是也没有那么惊讶,毕竟这是一部由索尼技术支撑的产品。

从Vision S这个名字也可以看得出来,索尼本就拥有传感器业务,在过去两年也正在努力拓展自己的汽车零部件客户。据PingWest品玩了解,目前索尼在汽车领域拥有四类传感器:CMOS图像传感器技术,可实现高感度、高清晰度、高动态范围的识别;激光雷达技术,更精确的感知3D空间图像;ToF技术,利用ToF测距监测车内人和物体或是手势;除此外,索尼还具备多传感器融合技术,可以在更复杂的环境下实现更精确的识别。

所以,Vision S的技术象征意义远远大于刷屏的产品本身。

关于Vision S何时量产、何时正式消费版发布,甚至会不会真的上市销售,我们在索尼发布会上并没有得到进一步的信息。

索尼集团CEO吉田宪一郎只强调了一个重要信息,他说,过去10年的风潮是智能手机,那么今后将是Mobility。

他强调:这个概念车原型展示了索尼在构建未来移动出行上的能力。

 

PingWest品玩曾经有过一次和吉田宪一郎沟通的机会,在我们眼中,他更像是一个坚定战略的布道者和执行者。

从2019年CES开始,吉田宪一郎第一次登上索尼CES舞台,就一改此前产品矩阵参数式轰炸的风格,改为吉田宪一郎式的少参数、多场景、多战略的发布风格。

过去一年期间,吉田宪一郎赋予索尼品牌的重要举措就是:让创意和技术结合,贴近用户和创作者。

比如通过技术打通专业影像工具和民用电器,专业录像和专业显示以及民用显示,不重点强调参数,而是还原创作者的创作意图展现在用户家庭之中。

在我们看来,这辆Vision S也是如此,它或许关乎创意与技术的结合,也或许关乎企业的未来愿景,但我们仍然认为,关心Vision S量产不量产并不重要,它关乎改变和关乎未来的索尼用户体验。


旷视通过港交所聆迅 计划春节后第一周招股

香港IPO市场即将迎来2020年的第一个“大单”。

历经波折的国内最大的人脸识别公司旷视科技终于要正式上市了。

1月7日,腾讯新闻《一线》独家获悉,旷视科技已经通过港交所的聆讯,并计划农历春节后第一周开始招股,募资额5亿美金。

也就是说,接下来的一两周内,旷视科技将很快启动投资者路演。

在此之前,2019年11月第四周,旷视当时首次聆迅并未获得通过。腾讯新闻《一线》获悉,当时上市委员会要求其解释关于进入美国“黑名单”对于投资者的风险等问题,进而补充相关材料。

早在2019年8月旷视科技就已经提交上市申请,但是随即却于2019年10月初被美国纳入黑名单。

腾讯新闻《一线》此前获悉,旷视科技已在2019年10月时向美方提出申诉,希望能够移除“黑名单”。公开信息显示,暂未见旷视科技获得美方移除“黑名单”通知。

旷视科技招股书显示,以2018年收入计算,旷视科技是中国最大的云端人脸识别身份验证解决方案供应商,占市场份额超60%。

在过去的三年中,旷视科技的年复合增长率为358.8%,其中2016年的收入为678万元,2018年则增至14.27亿元。但是,旷视科技依旧处于亏损状态,其中2016年、2017年及2018年分别亏损3.4亿元、7.6亿元以及33.5亿元。

关于亏损原因,旷视科技在招股书中表示,主要是因为优先股公允价值的变化以及研发投资。在除去非经营表现项目后,旷视科技在招股书提示,其2018年经调整的净利润为3220万元。

截至发稿,旷视科技方面表示暂不置评。

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