各位知友好,我是《秦侠》动画第一季的导演/编剧陈烨。
感谢受到@知乎动画的邀请来参与本次回答。
这个问题对我来说有点不知道如何说起,而且比起回答文字,我更习惯的方式是画。所以只能简单说一说,如果说的不好,大家勿怪。
【1.纯制作的层面来说】
拿到这个题材后,我第一反应其实也和不少人一样,是《古今大战秦俑情》;同时又得知了创作方式和以往不同,因此我决定更加偏影视化一点。
针对这点做了3个比较明显的区隔。
第1就是分镜的镜头选用上,我用偏影视化的镜头比较多,包括镜头焦点变换的方式也是如此。这个我看到有观众说有点像电视剧,确实是我起初追求的感觉。
第2就是做了假宽。2D是我比较喜欢的呈现方式,因此还是采用了传统的2D手绘,在制作的时候是4:3的比例绘制的,最后用假宽做出了宽荧幕的效果。
第3就是色彩的选择上,古代线和现代线的色调会有一定的区隔,古代部分整体的色调更偏灰调,希望能更有厚重感和高级感一些。
当然,你要问我达到预期了没,对导演来说永远是教训和经验比满意的地方多。我希望下一部能做的更好。
【2.如何塑造中式超级英雄】
《秦侠》是一个比较慢热的成长线的故事,这个故事对我来说这方面的困难有二。第一是一季12集的体量要构筑一个完整的故事,主角需要有成长;第二是和漫画共用一套人物关系,但希望能讲述不同的故事。
加上古今双线,这两点是我觉得挺有趣的地方,当然也是最充满挑战的地方。
思考后,我觉得核心在于立角色,因此首先要给角色以动机,需要给每个角色一个充分的理由去做这个事。但同时故事是架空的背景,可以发挥的地方比较多,在角色行动的时候,给他去融入中式的观点和看法,让他慢慢动起来,形成自己的观点。
一开始铺角色的时候比较难,文戏方面尽量控制节奏让每集的观感和情绪转换比较自然。角色自己撑起来之后产生交互,故事就逐渐有趣了起来。
【3.从文化角度谈谈取材和创作】
题目有点大。
资料确实没少找,从图到文字到各种史料,真的被用到的只是很少一部分。我其实觉得这里没必要展开了,观众看的是片子本身。
做的时候塞入了一些我比较喜欢的小细节,比如第1集秦始皇起身后,天井上的六国地图。
我更关注的是,观众和我都是现代人,我们还是用现代人的视角来做解读,而且对文化的阐述无论如何也是有局限的。因此我在创作时不希望表达的那么刻板,还是尽量想做的有趣一点。另外我希望每个角色都能更有个性一点,尤其是古代线的部分。
【4.推荐一下这部作品】
这种同一世界观构架的创作模式,就我的角度来说,其实是挺有意义的。我也看到了观众和行业稿对此的分析。
但再有意义的构想,我觉得最后还是落在片子上;而片子的意义是由观众来决定的。我在制作完成的那一刻起,决定权就交给了观众。
嗯…推荐一下…《秦侠》第一季一共12集呢,大家如果闲着剧慌可以来看看,后面的展开会很有趣。
最后:再次感谢大家,也感谢知乎的邀请。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:十一
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