游戏之间有过哪些有趣的联动?

游戏IP的crossover,最广最强大的当然是任天堂明星大乱斗了,斗士、场地、道具、辅助模型、命魂等等各种游戏内元素的交织,规格质量过于出色根本没有对手……

平昭·南宫司卿:如何评价《任天堂明星大乱斗特别版》?

但就扔个大乱斗也有点没意思,放个不太相关的回答就还是随便扯点其他的作品了…

看到这问题我的第一反应是《雷顿教授VS逆转裁判》……雷逆是12年末11月29日在3DS上发售的作品,看名字也知道这是《雷顿教授》系列和《逆转裁判》系列的一次crossover。

《雷顿教授VS逆转裁判》(TGS 2012 PV)

虽说雷顿和逆转都是文字avg,但两者从内核、玩法甚至面向群体都差别很大,并且两个IP的风格鲜明,乍一想很难融合在一起,也因此这个合作本身还是很让人吃惊的。

这个合作由Level5发起,日野晃博本身就非常喜欢《逆转裁判》也曾把逆转当成《雷顿教授》的竞争对手,第一次正式和巧舟见面就提出了合作的想法,原本希望《逆转裁判》已经在原作与心中完结的巧舟,想象着在魔法的世界里,成步堂与逆转又会是什么样的,因而也加入到了这个有趣的融合中。

作品本身讲述的是两边的人在伦敦遇到事件进入了书中的世界迷宫之城,在似乎充满了魔法的城中揭开魔女真相的故事。《雷顿教授VS逆转裁判》的风评并不统一,有不少人因为本应不魔法的真相反而更加“魔法”认为荒诞,也有不少人认为故事的曲折和系统的融合值得称赞,可能造成这样分歧的原因有一部分来自于所站的角度不同,毕竟这个合作的提案发起者是Level5和日野晃博,作品会更加倾向于以雷顿教授为主体还是比较正常的。

不过毕竟不是评价作品本身的问题,所以回到这个crossover本身上来。作品大致上来说,程序部分由Level5主导、美术由Capcom主导,音乐与剧情都有各自负责的部分,当然剧情部分自然是巧舟为主轴。虽然是Level5提案更倾向于雷顿为主体的作品,但这一作还是逆转系列人物第一次有了3D的模型,并有相关动画,加上北川保昌作为本作逆转部分音乐制作,联想到后来的逆转与大逆转,雷逆可以说是这一切的萌芽。

(上面不少都可以去参考雷逆的社长问栏目[1]

说起来有IP间联动合作的作品很多,不过能像雷逆这样将两个ip的部分与规格平衡的还真不多……

然后头脑中就会出现一个偏向性非常强的联动作品,《幻影异闻录♯FE》……♯FE是火纹列和真女神系列的crossover,不过整个作品的倾向性显而易见,除了角色利用外,从游戏系统到世界构建,都有着浓厚的atlus的rpg味道,虽然舞台演出和偶像演艺的题材与形式对于这两个ip来说都是比较新鲜的。关于这一作合作方面比较冷门的一个小知识是契机出于DS上一个大头贴软件『いつでもプリクラ☆キラデコプレミアム』[2]……

以前翻译过这一作的开发者访谈,所以更多关于这个联动有趣之处就直接看访谈就好啦:

平昭·南宫司卿:[旧文翻译] Fami通《幻影异闻录♯FE》开发者访谈(15.7.14)

再来想到的一个有趣的联动,《马路RPG与纸马Mix》。虽然联动千千万,但要出自同一ip,同一类型,不同风格,还都有比较长久历史的两个系列联动,放眼所有游戏都很难找……不过这个作品是马路rpg系而不是最近被大家所知道的纸马系。

这么说如果把Crossover的范围扩大,不局限于整个作品与系列的联动的话,那各种游戏细节的交叉就会有更多放飞自我的东西了……

任天堂在这方面就是超级大户,并且并不局限与社内ip。个人觉得最有代表性的是马造1代的“角色马力欧”(キャラマリオ/Mario Costume),153个可变身的形象,不仅涉及到马力欧系列其他作品,塞尔达、森喜刚、密特罗德、光神话、宝可梦、皮克敏、动森等等近10年内还活跃着的ip,还有fc侦探俱乐部,fc旧话新·鬼之岛这样存活在fcd特殊时期的旧物,像是和索尼克、吃豆人等等经典也可以想象,还有像是Fami通吉祥物、奔驰车、游戏节目人等等非常有趣的元素融合:

平昭·南宫司卿:角色马力欧小科普 百人篇平昭·南宫司卿:角色马力欧小科普 追加篇

(虽然那就不是“游戏之间”了)

Wiki上也有专门的List:List of crossovers in video games,可以自己看一看。

PS:朋友写过一篇关于Wii平台游戏《彩虹队长》(Captain Rainbow/キャプテン レインボー)英文本地化的文章,里面就介绍了很多不太热门但相当有趣的crossover,非常推荐一看:

21a_Kun:海外玩家在我们看不到的地方所付出的努力-记彩虹队长英文化

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:平昭·南宫司卿

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