如何评价 2020 年 7 月国产动画《凡人修仙传》?

谢@知乎动画 邀请。

大家好,我是《凡人修仙传》动画的导演王裕仁,开播以来,收到了很多关注和意见,在此谨代表所有本片的创作人员向大家致以感谢,我们也在认真思考这些建议,以期不断改进。

我们对凡人这部作品的喜爱可谓始于情怀,《凡人》连载了十几年,浸染了很多人的年少时光,它像一位老友,一壶老酒,一曲老歌,一直陪伴着我们。《凡人》不以过分戏剧化的狗血情节取悦读者,也不依赖过分情绪化的感官刺激勾起欲望,引起我们共鸣更多的反而是草蛇灰线的伏笔和娓娓道来的写意。我们在书中读到的是冷峻世界里的一个个现实寓言,它不避讳描写人性中的幽微晦暗之处——因为英雄与恶棍、君子与小人,都是芸芸众生的一部分。而我们的韩立更是其中的代表,他不惹事、但也不怕事,他识时务、但也有原则。在他身上展现了一种“凡人精神”——正因为是小人物,就更要奋力拼搏;正因为知道世事艰难,就更需要持之以恒。因为平凡,所以伟大,我们所在的世界就是由一个个这样生动的凡人组成的。时至今日,许多当年读《凡人》的青葱少年也从校园走进了社会,经历过更多风雨,也看过更多风景,相信大家如今再看凡人,也会有不一样的感悟,而这些都是时间的馈赠。

我和这部作品的很多主创都是《凡人》的多年书迷,这个故事有一种“朴素的动人感”,它很中国,很传统,但也很有时代感。一直以来,我们都有将书中世界搬上荧幕的梦想,然而《凡人》的体量实在太过庞大,无论从资金需求还是改编难度上来看,都不是一件容易的事。好在这几年国产动画行业发展迅速,观众的需求、制作技术的进步都让我们看到了希望。

但是,《凡人》动画绝不是一部借行业东风而成的随大流作品,相反,我们希望它是一个“突破者”。早在2017年制作发布凡人CG电影的PV时开始,我们就定下了以‘真实感+3D+国风’作为《凡人》整体画风这一基本原则。虽然目前国内市场的3D动画无论是人物建模、画风还是制作流程和工艺都已经比较统一,有了相对固定的模式,观众的胃口也已经养成。然而我们还是想试一下不一样的东西,为此我们尝试了‘真人影像风格+全程动态捕捉+引擎实时渲染’这一在国内尚属全新的模式,也做好了不被市场接受、甚至挨骂的准备,但为了呈现心目中的真实世界,我们决定做这个吃螃蟹的人。

在技术上,全程由真人动作演员表演的动作戏会显得更加真实流畅,有“拳拳到肉”的打击感和流畅的运镜,为此我们邀请了国内首屈一指的动作团队来展现这些内容,配合获得过国际大奖的动画分镜师,希望能呈现出不弱于优秀2D动画的表现力和画面张力。

在画风和人物建模上,我们没有采用现在常见的精致“网红脸”和“柔光效果”,而是选择更加平实的画风,体现具有真实感的场景,因为这更符合《凡人》的调性,中国的故事,始终要有中国风的表达才好。

在叙事风格上,我们用了很多内心独白,这是韩立的心路历程,他的成长,他的悲欢,像一个老朋友一样,讲给大家听。在原著内容的选取上,我们也做了一些可能看似‘离经叛道’的选择,其中既有让原著读者和非原著读者都能看懂并喜欢这部作品的理由,也有更快地展现出那个瑰丽地仙侠世界给大家的想法。当然这里也会有一些遗憾,因为篇幅和节奏的原因,有很多人物没有来得及展开,比如墨大夫和余子童之间无间道般的计算,还有韩立与墨家另外两位小姐姐们的初见,这些内容我们都会争取在后面的番外篇小剧场中予以补足,让大家看到与原著别无二致的风景。

无论大家能否接受这些创新与尝试,请相信我们的诚意。我们想把《凡人》继续做下去,做成一部能够长年陪伴大家的作品。接下来的第二季,我们将继续在技术上进行升级,传说中的虚幻5引擎、LED全景拍摄、更为精细化的AI辅助表情解算,这些法宝都将助阵韩立,开启他纵贯人灵仙三界的冒险。

《凡人风起天南》的第六集明天就要上线了,韩立会开启凡人的超凡第一战,而随着他在俗世的冒险将告一段落,一个更广阔的仙侠世界将缓缓展开,希望能让书粉朋友们满意,也让更多新朋友加入这个世界。

谢谢!

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:王裕仁

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