如何评价游戏《雾之本境 S》?

《雾之本境》和《雾之本境S》的开发琐事

对啊,只要杀了境主,雪忆随便你搞。”出自以下哪个游戏?
A雾之本境 B雨之本境 C风之本境 D雪之本境

—————2012年bilibili测试题#24

相信当年在B站答题都曾遇到这个问题。“随便你搞”也被入选二次元的经典语录。

这个问题的正确答案或许有了新解,那就是2020年小组推出的新拙作《雾之本境S》

2011年7月23日,一场剧烈的撞击震动了整个中国,也是那一天,一个带有讽刺现实意义的《雾之本境》在上海CP首发。而2020的疫情之下,《雾之本境S》也正式于STEAM正式发布。时隔9年,雾之本境的整个故事也经过修缮。但游戏却如还是《本境》给人的感觉一样,本以为是“洞若观火”,实际却是“雾里看花”。

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“琴诗酒伴皆抛我,雪月花时最忆君。 ”

大家好,我是小仆。在盛夏时分能和大家把酒畅言是一件乐事。

这首诗是白居易写给一位朋友的,表达了思念旧友之情。之后传入日本,成为“雪月花”般美好的事物。

我想把这首诗送给和我一见如故的朋友,玩家,还有独立游戏的同行。

因为:“我们这个梦做了很久,甚至还要继续梦下去。但没人愿意醒来。

Save 21% on 雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow on Steam

雾之本境当初是作为SP-time小组第三款作品发布的。这款游戏的意义对我们小组来说,实在太重要了。因为当时在制作该作之前,我们已经濒死状态了。

因为《雪之本境》完成后,收益实在微薄,我们也不好意思再蹭朋友的房子,于是搬到月租100元的房间维持着开发创作。

屋漏便逢连夜雨,几位朋友也都有了其他工作或者忙学业难以顾及团队。那个时候,全组能集中开发只有我。虽然当时是如此的紧迫,但幸好我在玩家群里寻得了鼓励。

当时的SP-timeQ群,经常都在谈论《雪之本境》的游戏。虽然还没有解。但大家都在发表自己的看法。我当时就想:“就算将来不干这个,我也会把《雪之本境解境篇》完成的。”为了这些玩家的期待,这份责任还是要担起来的。最后愿望实现了。

终于,一次沙雕的冒险(我在一个数十万人的大型山寨动漫周边展会中卖原创游戏),让我在广州结实了恶魔风铃老师。那时的他还是一位大学生,被朋友拽着逛漫展。又是阴错阳差的原因,他决定加入一起创作游戏。

而至于创作一个什么游戏,那个时候我是有一个大概计划的。首先,当时国内GAL进入第一次创作高峰。同人展会的崛起也可以滋养一些社团。当时《星月夜》《紫罗兰系列》以丰富的世界观情节为买点,还有引爆当时国内同人界的《鸑鷟》,还有演出情节生动的《刻痕3》。可以说,这些前辈的作品都是相当出彩的。我们压力也很大。

就在这个背景下,我选择做《本境系列》的第二作,依旧以偏结构的紧张剧情为表现手法,然后辅以熟悉的校园题材。由于成本控制,我依旧选择了暴风雪山庄的风格。

雾之本境的设定最初是双线并行的故事架构。即:祁连遥和雪忆线。经常使用的“明暗”线。通过两个视角的完全相反的立场描述去塑造内心的迷雾世界,引发玩家探究与思考。即:自己神志是否正常,无论你选哪一个,都会非常痛苦纠结。但是,我发觉在这个框架之下,作为主角之一的扬雨晴并没有存在感。而如果再创作一个第三结局,在这种高密度剧情下,会很难做到。

偶然的一个夜晚,11点左右,我躺在床上,看着自己写出的故事板。突然想到了一个动机:既然无论选择哪个线路,都是对自己的质疑。有没有可能有一个人,它高于这个世界的信息,其实他是在阻止这种纠葛呢?也就是那个初春的晚上,我把最终扬雨晴线的大概脉络完成了。其实就是AB结局之后的最终C结局。

也在那个时候,我想到了“难言之隐”的设计。一般犯人在伏法都会扯一通,或者借他人之口去解释一下。

为什么不做一个“你我皆知,但戏中人不知”的“阴阳”手法呢?这种手法在中国传统戏曲中实在太多了。例如:三打白骨精,所有人都知妖,但戏中人不知。

同时也是多线路游戏的基本呈现方法。所以,为了方便玩家理解,也为了传达角色真正的想法,我扩展了“本境”的含义。延伸出了“精神世界”,其目的就是为了达成这种东方风格的婉约的手法。因为整个故事以第一人称写作,很难表现这个。一般会做第三人称视角。这个第三人称视角就是“境主的精神世界——本境”。

在《雾本》中,我把“大我”“小我”做了反衬。去引发思索。而在《雪之本境-解境篇》中,我再次用这个方法去反衬出庭雪的感情矛盾。

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而对于某些质疑,其实在2011年时并没有的。而是真恋之后才有零星。

例如,有人觉得雾之本境的白鹿渊和小说《白鹿原》读音相同为抄袭,或是“雏见泽”。

黑人问号之余,让我发一则视频。上面有这个文稿的写作时间。让我们看看“白鹿渊”的真实设定。

雾之本境白鹿源的原始设定

这个灵感就是《三国演义》的“群雄逐鹿”。这个鹿字本意是权力。但我儿时构想的就是真的鹿。这鹿的颜色正是白鹿。因为儿时的一个动画“九色鹿”

白鹿自古就是祥瑞,可以带来生机。《国语·周语上》:“得四白狼、四白鹿以归。”《史记·孝武本纪》:“其后,天子苑有白鹿,以其皮为币,以发瑞应,造白金焉。”

所以我基于三国的历史背景构造了这段传说故事。其“渊”就是“白鹿死的地方”,和所谓的“白鹿原”的“塬”完全不同。

这个在作品中也有原型佐证:“浮动悬崖”。就是男主飞越的悬崖,也就是这只白鹿跳崖的地方。

所以我选择这个“群雄逐鹿”直白意去创作了这个地名:“白鹿渊”。后面还有更多的更复杂的设定。包括多少年曹操遇到的这个事情,在哪里遇到的。我也都查过。但这牵扯到“白鹿渊”的可能地理位置,我不想再放出了。

真是造谣一时爽,辟谣跑断腿。

这个传说习俗就是因白鹿“坠崖”而导致的“尸体不见”和“非生非死”产生,是习俗本意。而这个传世中的白鹿就是雾之本境“非生非死”的原因。

而后发生的就是“云游少女”与“桃花”的故事。这里和“真恋”中“枫华”是一个表意。

我为什么不在《雾本》描写“曹操”的故事呢?因为这和“云游少女”有关而和“雾之本境”本身无关。作悬疑的知道,少留无意义的线索,好留给以后用。

邪魔和白鹿之死还有桃花,丰沛的雾气,我想再后续的“本境”故事提及。这是我设定的伏笔。

我常用写阴阳对比设定,所以我就把历史传说的“非生非死”和现实社会的“非生非死”做了对比。以起到升华的艺术效果。一个是“追逐祥瑞”的“官僚权力”,一个是现实的“艰苦生存”的“社会底层”。细品才知一二。

其实这些都是我对中国文化的憧憬和热爱去设计的心血,我个人视如珍宝。所以不想全部公布。我想一点点用剧本语言去给玩家表达。

而“白鹿原”是白家和鹿家的故事,虽然出现过白鹿,和我构思的历史架空故事和作用完全不同。而雏见泽也是个笑话。我是中国人,哪里去过日本乡村?我到现在都不知道这个地方有什么历史典故?有什么名人轶事?有什么特殊能力?

然而,我辛苦设计的这些作品,却被冠以“全部抄袭”。

我不想再公布了,因为这些才是干货,是我个人智慧心血的结晶。我珍惜他们。

况且这些设计还要再被践踏。我实在不忍心。

我知道如今很多朋友尊重知识产权,我支持理解你们。也知道调侃也诽谤的区别,我对偏见没有恶意。就当分享一个设计的东西。其实就算我公布也不能完全消弭误解。全当和剧本师的交流吧。

所以还是那句话:清者自清,浊者自浊。

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其实这款游戏我个人觉得不足之处有很多。完善的道路也显得永无止境。就当时而言,垂死边缘的我们已经进了自己最大的努力。

要说我最遗憾的还是有的。因为资金和时间不足导致许多刻骨铭心的故事难以表达。首当其冲的就是“汪星涵”的真实背景,祁连遥父母的背景伏笔的回收。还有素材也显得捉襟见肘。这些都只能是一份遗憾了。

雨晴,女主的名字原本为“霁”,暗指“雾晴”。但后来觉得生僻,后改为了雨晴。星涵这个名字是我看着星空想出的,如汪洋般的俗世中,只有她如星空的仙女一样保持着涵养。云舟这个名字也就顺便起了。而雪忆是取自题头诗的简写。“遥”取自我写的短篇文的女孩名。原本这些想归入设定集中。但篇幅太长就没写。

制作中的《雾之本境》得到了有很多朋友的帮助。这让我完全没有想到。组员陆续回归,我记得当时听说视频有BUG,还再考试的飘雪幻幻(萝莉文化CEO)立刻冒雨跑回宿舍传视频的感人剧情。还有著名音乐人也加入助力,著名动漫杂志也协助报道,著名鉴赏家windchaos的激情评测,他们为团队的帮助让我难忘。因为我们那时应是一座墓碑,但他们硬生生的创造了美丽的花园。

那年发生的故事还有很多,例如:如何在二次元山寨品之中卖原创作品,那完售的“初回限定”是怎么设计的,只能等可期的未来了。

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说下《雾之本境S》的更改之处,虽然只是分辨率,美术,演出这些做了升级以外,并没有新改动。但我还是会推荐给大家。因为这是入门《本境世界》最好的游戏。

原因有三:

  1. 真正还原原作 表情我做了精修,我尽力还原了我对每个角色性格定义,也在无伤设定的基础上做了加工。

2. 追加部分我想表达的含义,为后续作为铺垫。11年版的文笔受日本文化印象,还有很多地方需要修缮,如今的文字更适合大家阅读。

3.修缮文本,稍作情节的修改。为以后《雾本》《真恋》《本境》的世界大融合作铺垫和伏笔。

4. 便宜,你只需花一顿盒饭(15元)就可以买到11个角色,和N多妹子相处8小时的国产GAL,还是很划算的。

其实我在修缮《雾之本境S》时,我越到越来越迷茫。结局时,已经有“这个故事不受控制的感觉”。因为我也不知道这个故事的真正答案。如果我是雨晴,我感觉自己处境真的好难。这个《雾之本境》最后的篇章是息心篇。取自《与朱元司书》中的“望峰息心”一句。因为想到最后真的断了再深究的念头。

最后,因为制作实力有限,作品难以依善尽美,还望玩家们多多提出您的建议。也欢迎您的加入和赞助。

我们还会继续努力,希望小组能有更多更好的作品问世。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:工口仆

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