《使命召唤手游》西部主题曲是如何诞生的?

I feel sound is half the experience. —— George Lucas(星球大战导演)

音乐设计是游戏设计的重要组成部分。优秀的音乐设计可以让游戏更加鲜活有质感,提升游戏体验。

为了制作《使命召唤手游》西部主题曲,天美音频中心从西部牛仔的历史出发,通过高品质的音乐设计与制作,为游戏带来更好的整体体验。

西部主题曲制作花絮https://www.zhihu.com/video/1251908374532767744

01 西部牛仔的历史

在制作音乐之初,我们需要重回那段历史,发掘那些“马背上的英雄”的故事。

在美国的18~19世纪,有赖于火车冷藏车厢的发明,将广袤西部牧场的牛肉长途运送至东部大城市成为可能,因而极大刺激了西部肉牛养殖产业的发展,出现了大量为大牧场工作,赶运肉牛的牛仔职业。

这样刺激且自由的新工作,吸引了大量有冒险精神、渴望独立的年轻人。他们是一群热情无畏、沉着勇敢的开拓者,头戴墨西哥宽沿高顶毡帽,腰别左轮手枪,脚穿高筒皮套靴,骑在马背上长途赶运牛群,不断经历艰辛漫长的旅程。

02 西部音乐

大众熟知的西部片,在近百年的发展中成为电影中一种特定的类型,具有极其鲜明的特征,有很多标配要素,而西部片配乐(下称西部音乐)同样如此。

西部音乐的核心表达,既有开拓洒脱、快意恩仇等等英雄主义内核的摇滚气质,又根植于西部民间的乡村和蓝调布鲁斯风格;作为电影配乐,亦需融入管弦乐元素,是一种杂糅融合型的音乐形态。

西部音乐经典的乐器,包括:小号,电吉他、丽声吉他(resonator guitar,一种使用蓝调滑棒方式演奏的吉他)、班卓琴、口琴、口哨、小提琴(fiddle风格,区别于演奏古典乐的violin小提琴,fiddle小提琴主要是演奏民谣、乡村和蓝草音乐)等等。

左为丽声吉他,右为班卓琴

03《使命召唤手游》

音乐设计

在《使命召唤手游》里,游戏开发者希望营造出一个带有《使命召唤手游》系列特征的西部片氛围。

音乐方面,我们设计了以《使命召唤》风格的大型管弦乐动态音型加史诗主题旋律为基础声床,不断穿插极具西部音乐要素的丽声吉他(resonator guitar)、口琴、小提琴(Fiddle风格)、电吉他等经典乐器演奏,营造纯正西部味道的基础上,混合出《Call of Duty》特色的西部音乐风格。

在音乐的一开始,我们强调了画面感 —— 黄昏,西部的一个小镇,《使命召唤》的牛仔端着枪缓缓到来。迎接他们的,是镇子里的敌对势力。双方距离数十米停下了,交涉、注视,战斗一触即发。

在这一部分的音乐里,强调的是丽声吉他(resonator guitar)和口琴,用这两个独奏乐器,以突出敌我双方个体。

接下来是音乐的主题旋律。旋律的音符以正拍为基础,主要音符均落在拍子上,音符密度与拍子数量相当,营造一拍一步的感觉,以此来表现牛仔的沉稳、坚韧。

旋律线整体呈上扬,落音以正音级为主,再配合和声的流动,亦表现牛仔们的生机勃勃、一往无前的特质。

决斗是西部牛仔的一大特色。两个牛仔面对面站立,等待着迅速掏枪决定对方生死的时刻,频频出现在各个西部题材的电影中。为此我们在音乐的1分18秒,特意设计了一段吉他和小提琴的即兴段落,以象征决斗相持时的愈发紧张的气氛。

即兴是美国音乐文化中一种很有趣的音乐创作方式,其中爵士乐、布鲁斯、乡村音乐都有各自不同即兴习惯。作曲家创作时在即兴段落只勾勒一个框架,供乐手在里面自由发挥。

这段吉他和小提琴的争鸣,代表着牛仔们的传统精神:为了捍卫自己的利益、观点、信仰,可以无惧死亡进行决斗。

随着即兴段落结束,主题继续推进,音乐强力再现。这一段主题以《使命召唤》传统的史诗管弦风格为主,打击乐节奏则是典型的进行曲方式(也是西部音乐的常见元素),加入电吉他和小提琴,让《使命召唤》与西部的风格相融合。

声音是一种影响人类情绪的艺术助推器。好的声音设计,也是提升游戏创作艺术性的重要一环。

单靠平面的视觉呈现,实现作品的“场景包围感”难度很大。而声波会布满整个空间,帮助升华美术的整体艺术设定。做视觉媒体工作的同学们需要有这个认知,美术想更有效果,需要更好地利用声音。

而相较于视觉,声音更加抽象,每个人感知可能都不一样,这也是声音最大的艺术魅力所在。


本文首发于【TiMi Club 天美俱乐部】微信公众号。TiMi Club是一个为海外中国留学生设立的游戏知识交流社区。由腾讯游戏旗下游戏工作室 —— 天美工作室群官方发起,TiMi Club旨在为海外游戏相关专业学生提供知识分享、经验交流、实习实践的平台,并帮助更多有志加入游戏行业的非游戏专业学生做好入行准备。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:腾讯天美工作室群

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