有哪些你听到后感觉美到无法忘怀的ACG歌曲?

啊…知乎很可怕hhh…作为一个前梦想画漫画的隐藏二次元爱好者,这是怎么被发掘到被邀请回答这个问题的~强行来答!!!

虽然从事音乐行业以来,我的音乐偏好早已被无限地拓展开来,但是中学看漫画动画的时候,那些ACG音乐对画面和情节的加持,对每次看作品时候给我的触动感,我至今仍然清晰记得。作为一个动漫爱好者,我一直把漫画和动画分开来看。虽然也看过很多漫改动画,但是很多作品,我初入坑只是因为单独漫画或是动画。加之独立动画/漫画电影版/OVA等等一些形式制作的动画,可能音乐部分很多时候预算和制作水准比漫改TV稍多,也会更有动画版的内核,甚至很多欧美的独立动画电影,音乐之精良,实在不应该错过~就我自己的经验分享几首初听就打动我的ACG歌曲~仅按时间顺序记录一下我的中二时代~笑

1,In Memories “A boy meets The Man”-岩崎琢

In Memories “KO.TO.WA.RI”

《浪客剑心 -追忆篇-》是我初中第一次看动画被镇住。第四幕最后薰的幻影抱住剑心的时候,音乐也达到了最高潮,我第一次知道动画可以做到这么细腻,可以做这么沉重的题材。这张OST的CD是我买的第一张动漫OST专辑,也是因为这部动画,我从此进入了动画的世界~

2,ギリギリchop-B’z

ギリギリchop-B’z 名侦探柯南OP

要说TV版动画,音乐制作还一直精良的,我个人首推《名侦探柯南》,整个Being公司都仿佛是柯南的制作班底hhh,不少Being系的乐队和歌手都为柯南唱过主题曲,比如仓木麻衣、Garnet Crow、小松未步等等。但我个人最喜欢的还是B’z,结合了Van Halen式美式吉他范儿的松本孝弘,以及声线天然压缩感超强的主唱稻叶浩志,切实地开创了90年代日本J-Rock非常Hard的正统摇滚风潮。

这首《ギリギリchop》出自《名侦探柯南》TV版OP6。当然他们也做过很多柯南剧场版的主题曲,比如《世纪末的魔术师》ED《One》,配合基德响指变鸽子,一地怅然;比如《贝克街的亡灵》ED《Everlasting》,配合大本钟的背景,事件落幕,尘归尘,土归土。每次听到稻叶的声音和松本的Gibson吉他,一起唱一些慢歌,我都觉得柯南真是一个悲伤的故事。

从B’z为柯南演唱的众多曲目中,选了这首比较代表他们真实的摇滚风格。我觉得是一首在J-Rock中,更偏向美式的音乐。每每柯南和危险或黑衣组织对立之时,那种颤栗感,没有比这首歌选用得更加到位的了~特别是收录在他们自己2003年的专辑《Big Machine》中的这个版本,贝斯是由著名的Mr. Big乐队的Billy Sheehan录制的,名副其实的一首硬摇滚。

3,君という光-Garnet Crow

GARNET CROW「君という光」_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

既然说到Being系,另外一只我喜欢的乐队就是这个两男两女的Garnet Crow,我第一次对中性声线有所认知,就是听了柯南TV版ED 18,这首《君という光》(以你为名的光芒),当时听这首歌,是TV版特别篇《黄昏之馆》的ED,在黄昏之馆的墙壁开始剥落之时开始播放的音乐。我感到主唱中村由利的音色天然有一种“置身之外”的静默感,配合基德最后逃走、整个黄昏之馆露出上百吨黄金,一切却轨迹依无所改变。在傍晚下学路上,骑车时候常常听,每次一听这首,就有种回到平静生活的感觉。

4,Don’t bother none - 山根麻以

Don’t bother none (TV edit)

渡边信一郎监督制作的《Cowboy Bebop天国之门》,OST制作水准之高,我觉得甚至可以称之为Bebop的标准示范专辑hhhh,虽然我选了一首比较布鲁斯的,但实际上,这部动画里的所有曲目,比如《Tank!》、《What planet is this?!》、《Is it real》、《Rain》,都恰到好处。在中学时期,给我打开了新的音乐之门。这样一部甚至把“Bebop”一个音乐风格当作片名的动画,音乐在其中所占的地位之重要由此可见。菅野洋子天才一般的配乐,简直将在宇宙中戏谑漂浮的史派克,那无法触碰也无法忘怀、虚无又有温度的一路旅程,完完全全地展现了出来。甚至我感觉这部动画,是为了菅野洋子这些绝妙的音乐所打造的。

后来渡边信一郎的《混沌武士》我也很喜欢,感觉导演在动画中又尝试了很多与嘻哈的融合,当然第一次看的时候,配合OP的画面,感觉太鬼才了。但嘻哈街头类的歌曲,我更偏向GTA里的诸多神作,稍后会说到。

5,Who Am I?[Anamatrix Edit] - Peace Orchestra

Who Am I? [Anamatrix Edit]

动画版《黑客帝国》中《Kids Story》这个故事的主题曲。这部动画短片的导演,正是渡边信一郎。和他同时代的四大动画监督,今敏、押井守、宫崎骏,我觉得只有宫崎骏和久石让的合作,是另一个层面上极度的和谐。感觉渡边信一郎有一种鬼才的气质,甚至包括他对音乐的敏感上,在他的所有作品中都有所呈现。

作为电影版黑客帝国的世界观补充,动画版邀请了美、日、韩三国顶级的动画人和其背后的工作室,制作了9个风格各异、极富创意的独立动画短片。其中我最爱这部《Kids Story少年故事》。

黑客帝国动画版《少年故事》_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

扭曲的世界、闪烁的代码,伴随这样的音乐,我永远记得假期看这部影片时候,整个下午缓不过神来的感觉。

6,Wind - Akeboshi

wind (ワインド)

《火影忍者》第一首ED,一首五拍子的歌儿。奇妙的摇摆感和微妙的英文发音,加上日式乐器的编配,在火影TV版刚刚开播之时,迅速把我洗脑~虽然后来火影实在太长了…我没有追到大结局,但第一次听到这首歌的感受,至今我仍然记得。是首听完能温柔下来的歌。

7,下弦の月-小松亮太/Ryota Komatsu

下弦の月-小松亮太 怪 化猫

《Mononoke 怪●化猫》是画面感绝赞的短篇TV动画,用浮世绘的画风来描绘这光怪陆离的人性故事,天才又奇幻。整部没有几集,但符合我个人评价动画的一个“好”的级别,那就是:我不舍得一气儿看完~hhh。

传了一个自剪的视频,没看过的小伙伴感受一下这动画的风格。音乐的配器我觉得和这异想天开的表达手法非常契合。小松亮太是日本著名的阿根廷手风琴演奏大师,也是探戈这种音乐风格的积极推广者。这首歌中,手风琴的运用简直炉火纯青,激情四射。这部动画播出的时候,国内还没有人专门做探戈方向的音乐探索,我当时想学这个乐器,找遍了北京的音乐学校,也没找到门路。然后那年暑假,中山音乐堂,有一场致敬被誉为“探戈之父”及“阿根廷国宝”的作曲家、阿根廷手风琴大师皮亚佐拉的音乐会,只有买票听完了事。如果在今天,也许我真的会学这个乐器也说不定~

8,Rain(Long Version)-秦基博

Rain (Long Ver.) -Extra Track-

《言叶之庭》片尾的加长版《Rain》。看这部动画,恰逢我新换了4K显示器和真力监听音箱,而且是在下雨的夏日午后,被学弟推荐一定要自己看完这部。全篇精致的一帧帧如画般的下雨场景,配上其间清脆的、湿哒哒的钢琴声,感觉整个人都沉浸在新海诚构建的那个隐忍而静谧的世界之中了。最后伴随这加长版音乐,随着剧中人物的情绪释放。我写这个回答的时候,北京窗外也正在下雨。想起这部动画,我想大概我们所共情的,是那后会无期的相聚,与生活一如往常吧。

9,The Message-Grandmaster Flash & the Furious Five

The Message

单机游戏的年代,除了PSP日系游戏,欧美游戏对我的音乐欣赏标准养成也肯定起到了相当重要的作用~街头范儿的音乐我个人首推GTA,当然游戏中光电台里面各种经典歌曲,就够我们回顾整个欧美流行乐了。但是听这首《The Message》玩儿圣安德列斯,走贫民窟,偷车绑票,太带感了。

同时,很多人说这是第一首从派对风格转向现实意义的说唱,因此这首也可算是hip-hop里程碑式的一首歌。我甚至觉得,学生时代除了买磁带,游戏音乐甚至承担了一大部分音乐启蒙的作用。包括Rage Against the Machine暴反的《Killing in the name》最早我也是在GTA中听到的。绝对暴力,绝对GTA,也绝对是经典音乐。

—–随意推歌之后,认真的总结分割线—–

虽然现在不常有时间再追番,但是作为一个至少漫画藏书和动画DVD成百上千的边缘爱好者,我有时觉得ACG的标签,似乎被局限住了。好像大家常常把ACG限定在“日系”这个范畴内。但其实从我小时候看动画时起,我一直感觉ACG就是和影视、音乐同样发展的流行文化。如果我们玩儿欧美游戏、看欧洲的动画片、美式漫画,其实自然就会接触到那些方向的音乐,虽然说是ACG,但是依然是文化表达的一部分吧~

游戏类的,在玩儿《FIFA》《模拟人生》的时候,我们就会听到欧美流行,还有一些大众的风格;《NBA》《GTA》一类的,可能就更偏向街头或者Hip-hop风格;玩儿仙侠类RPG游戏、《大航海时代》一类地域风情的游戏,自然就听得到中国风;即时战略、太空战争类的游戏、或者《文明》《信长之野望》这一类的历史大阵仗的音乐,自然会感受到交响、史诗般大型组曲配乐的壮阔。

动画则类似于电影,其中的音乐更不必受限于玩家操作的时间限制,可以根据情节、画面安排、起承转合等等,尽情表达故事与情绪。最顶级的动画人,也是如同在考虑一件艺术品一般,在斟酌自己作品中的音乐,只要下了心思,我们听到的时候自然会被打动。

这几年偶尔去看一些独立游戏展,我感觉其实当游戏能跳脱出“赚钱”这一首要目标,做一些更偏向艺术的游戏产品时,其实很多独立游戏的配乐,和我们常听的克金游戏相比,艺术性与功能性常常完全不同。音乐在游戏中的比重,也相对会更高,自然也就品质更高一些。

我觉得日系ACG只是所有动漫游戏作品中的一部分。而很多时候,打动我的那些日本游戏动漫作品中的音乐,反而是在典型日系ACG歌曲中,探索文化的边界,融合了一些世界的元素,比如节奏、音色、艺术理念等等,反而带给人耳目一新的感觉,却又和作品契合得浑然天成。常常是这样的歌曲,会给我新的刺激,令人印象深刻。

借这回答,和大家分享一些我从爱好动漫中接触的音乐,也为之后的播客积累一些小小的经验~喜欢请踊跃点赞,祭出我上学时候画的:黑化抢赞图~

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来源:知乎 www.zhihu.com

作者:龚钊Asa

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