Archives 七月 2019

在这次疫情期间,有哪些正能量的漫画和短视频?

感谢 @知乎动画 的邀请,看到上面已经有人帮我贴了我在疫情期间画的单幅插画《逆行者2020》,我就贴一则前几天画的短篇漫画吧。

因为疫情期间完全出不了门,所以我日常所需的物资都是靠APP购买,快递会送到小区门口。于是,各个快递小哥成了我最近唯一的线下社交。画了这么一则小漫画来纪念这段特殊的日子,并对疫情期间连接城市的快递小哥们,致以敬意!

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:口袋巧克力

【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。
点击下载

此问题还有 34 个回答,查看全部。
延伸阅读:
疫情期间,你看了哪些动画、漫画和轻小说?

疫情时期在家无聊,有什么好看的动画、漫画、轻小说和Galgame推荐的吗?


美法官称亚马逊或在起诉微软与美国防部云合同案中获胜

北京时间3月8日消息,美国一名法官表示,亚马逊公司(Amazon.com Inc)可能会成功推翻美国国防部将一项大型云计算合同授予竞争对手微软的决定。

2019年11月14日,亚马逊宣布正式发起挑战,对美国防部把价值100亿美元的云服务合约JEDI交给微软的决定进行诉讼。

联邦法官帕特里夏·坎贝尔-史密斯周五公布了自己的意见。2月13日,她发布了初步禁令,美国政府在“法院下达进一步命令之前”不能继续执行这份合同。

亚马逊声称,该合同被授予其竞争对手是受美国总统特朗普“不恰当施压”的结果。

该意见没有提及特朗普,也没有提及亚马逊声称的不当影响,而是聚焦于五角大楼如何在一个价格方案中评估微软的数据存储。

坎贝尔-史密斯写道,亚马逊“可能会成功,因为它认为国防部对微软的价格方案评估不当”。她补充说,亚马逊可能会表明,微软的方案并不像五角大楼评估的那样“在技术上是可行的”。

微软周六没有立即置评,但表示,该意见引用了一项“单独的技术发现”,并指出,在“导致将合同授予微软的复杂而彻底的过程”中,微软没有发现任何其他政府错误。

亚马逊周六没有立即置评。

作为诉讼的一部分,亚马逊要求法院停止该合同的执行。这份合同名为“联合企业防御基础设施云”(JEDI)合同,旨在让军方更好地从偏远地区获取数据和技术。

文章


湖人 113:103 力克雄鹿,詹姆斯 37 分字母哥 32+12,如何评价这场比赛?

对扬尼斯来说,在斯台普斯中心挑战湖人,恐怕是剩下的21场比赛里,最重要的交手。

全明星正赛,在那场令人窒息的超级巨星抱摔战里,字母哥把整个赛季的意气风发又给输了回去。横扫快船,击败湖人,两连MVP在望,70胜可期,对舆论来说,好像都抵不上一场,向全世界球迷再次暴露技术局限性的比赛。

我有时候会觉得,字母哥出手那些看起来并不必须的三分球,并不仅仅是在实战演习——那是一种很有快感的进攻选择,就像一个喜剧演员演了一部正剧,会跟人强调自己不仅是个谐星,而一个民谣歌手唱了摇滚,也会为自己澎湃的激情沾沾自喜。命中跳投,可以让字母哥体验到更高层次的价值实现,这样的画面,也让那些质疑的声音变得安静,而如果想要那些声音彻底安静,他就要持续的命中那些投篮。

然后你知道,扬尼斯距离那一天尚需时日,除非他证明了,纯粹碾压式的冲锋,真的可以无视季后赛高强度的防守,站在世界之巅,否则,他会让所有人不放心,这跟雄鹿常规赛战绩第一,百回合净胜分吊打联盟,字母哥本人高阶数据炸裂都没有关系。这是思维惯性不允许的技术瑕疵,就算是奥尼尔,不还有一手近筐的手上功夫?

所以,先不管雄鹿输给湖人的原因到底是什么——事实上,这场比赛,詹姆斯三分7中1,比字母哥还多铁1个——人们都会下意识的把各种画面联想到一块,去年的东决,今年的全明星,和这一次被勒布朗正面的压制,每一次的舞台都太隆重了,令人难以忘怀。

在35岁的勒布朗面前,25岁的扬尼斯证明了,至少到目前为止,他为王座交接仪式所做的准备还不充分。但重点甚至不在他自己身上,而是王座之上的人,用跟你类似但更强硬、更丰富的手段,把标准钉在了一个你暂时够不到的高度,于是,比赛就变成了经典的,“朕不给,你不能抢”。

2

詹姆斯这场有多牛逼呢?

比尔在面对雄鹿时,拿过一次55分,一次47分,这比詹姆斯砍分多得多,但我们知道,雄鹿是一支蹲坑到无法自拔的极端球队,他们的防守风格就是按死所有试图挑战三秒区的攻城锤,而詹姆斯刚好是这个路子的大宗师。从数据来看,雄鹿限制对手篮下出手频率和限制对手篮下命中率都是联盟第1,遥遥领先联盟第2,几乎很少为了特定对手改变策略,让各种终结大神在篮下禁飞区吃冒的画面,雄鹿一个赛季可以给你剪出一部一拳超人来。

这也是为什么几乎所有专家、球迷——甚至一些湖人球迷——一致认为,湖人遇上雄鹿凶多吉少。湖人的进攻强项,包括勒布朗的冲击、三大内线的吃饼,都被雄鹿的篮下屏障卡的死死的,而雄鹿防守唯一的弱点,弧顶三分区域,湖人又因为缺少持球投大神很难打到。这种克制关系,注定了湖人遇上雄鹿是打不好进攻的,对湖人来说,唯一可能赢球的希望,就是在一场陷入抱摔的泥沼战里,用更坚韧、更顽强的拼刺刀能力,把对手耗死。

湖人能做到吗?

以防守而论,湖人是联盟里少数有资源去对付雄鹿的球队,起码他们手里有一个浓眉去对字母。但雄鹿强就强在,字母之外,配角也有很多狠角色,外围跳投能力比湖人更强,还有米德尔顿这样的无视环境单打手,纯粹去计算牌面,湖人下风球当然没毛病。

我喜欢以上的分析文字,这些都是正确的内容,但这种不利因素的叠加,也恰恰是为那些擅于创造奇迹,变不可能为可能的超级巨星准备的——勒布朗詹姆斯改变了比赛平衡,他拿出的是无法在大样本数据下体现的超强的战力,如果你没想到,这不怪你,因为距离上一次“全力詹”出现,已经过去了快两年的时间了。

全联盟可能也只有詹姆斯会用以下的方式攻击字母哥和大洛佩斯:

用低位去凿字母,从正面挑战大洛完成隔扣,这都属于没什么好分析的回合,以“合理”角度,这些球不合理,但合理还是不合理,在不同球员眼里又是不一样的。詹姆斯觉得字母是可以低位吃的,大洛是可以骑扣的,然后他做到了,这就算一次实战对理论的打脸,验证了“全力詹”的事实存在。

而在球场另一端,当浓眉第一节没多久就陷入二次犯规麻烦,第三次犯规领的也不是一般的快时,湖人整个比赛计划被打乱了。沃格尔只能被逼改对位,让通常不轻易对位强点的詹姆斯接管字母哥,这是对35岁老汉的又一重考验,而事实证明,他依然能做到,在单防字母的回合里占据了上风,成功的逼迫字母哥在后面的比赛里调整了打法。

詹姆斯用力量抵挡字母哥,这在全明星赛上就见过,但全明星赛只有那么一节需要双方全力以赴,这跟大半场的直接对话是两码事。

在詹姆斯进入联盟时,就被认为是有史以来,身体素质最拔尖的几个球员之一,在字母哥起飞后,他们谁拥有更残暴的身体,也是球迷之间争论不休的话题。但你不得不承认,生涯暮年的老汉,不管怎样也没法在一个赛季的长度里,去跟蒸蒸日上的小伙子比冲劲,数据层面上,字母哥已经是联盟最强悍的冲击型球员,但詹姆斯还是证明了,在我想的时候,在一场比赛里对你完成正面压制,依然可以办到。

“全力詹”,起码在一场硬碰硬的比赛里,可以是攻防一体的。对于湖人来说,这是个振奋的消息,对于竞争对手来说,这是个需要警惕的信息,你可能在计算战力时,容易忽略这点。假如,我是说假如,詹姆斯在一轮系列赛里,真的可以在防守端持续对位强点,那么我们一直担心的,湖人的锋线防守问题,能解决多少呢?

起码,当他在场时,一条由格林+詹姆斯+浓眉组成的侧翼防线,不可谓不强。我们再大胆点,万一…真的又来个48分钟?

好吧,这有点超现实了,全力进攻詹、全力防守詹和48分钟詹,你不能要三样,如果对手不是雄鹿,我们甚至不能确定,全力詹是否真的还能被逼出来——你得感谢扬尼斯的勃勃雄心,激发了另一颗志在千里的老骥。

这里最有意思的,的确是在心理层面。本赛季对阵伦纳德、对阵哈登,你都没能看到詹姆斯这么较劲,但事实上,快船和红队,要比雄鹿更早在季后赛威胁湖人。在詹姆斯心里,字母哥或许也是个特别的存在。本质上,他们是一个风格的球星,字母哥有点詹姆斯年轻时的影子,也是当今联盟金字塔尖上的几个球星里,年龄最小的一个,对字母哥接班人身份的期待,恐怕不只是媒体,也有上一代掌权者本人。

但王座的交接永远不会像当事人声称的那样美好,邓肯说,未来是你的,这是前辈对后生的鼓励和看好,能不能实现还得看你自己够不够劲,而前辈在被岁月彻底风干前,还是会抓住任何可能的机会,对来势凶猛的后进予以阻击。2013年的时候,你以为邓肯这辈子再没机会给詹姆斯画饼未来了,过了一年再看,老家伙们还是不愿轻易放手。

詹姆斯也学会了。嘴头上,他每个夜晚都得赞美一个青年才俊为新王,可遇上动真格的挑战者,还得牢牢把持着权杖,狠狠地予以回击,让王座的更替时间一拖再拖——我是说你们可以来抢,但我没说要撒手啊。

好吧,现实一点说,这是湖人跟雄鹿彼此之间常规赛的最后一次模拟考,詹姆斯需要探底,找到一些对付雄鹿切实有效的手段。对手是理论上最克制湖人进攻风格的球队,所以你能从湖人的比赛里看到,他们不仅仅是拼得凶,也在想破局方式,而这正是另一个对手曾经对付他们的手段。

3

本赛季,凯尔特人与湖人的第一战,绿军内线拿出的二次掩护技巧,帮助他们打出了一场攻筐暴走的比赛,压制了本来内线实力远高于他们的湖人。这招在凯尔特人的比赛里我们多次提到,史称“秦王绕柱”,是破解护筐强队的有效手段。

现在,形势反转了,湖人面对一个护筐可以压制他们的对手时,从绿军那吃的亏,反而成了提升技能的经验值,他们也开始玩“秦王绕柱”了——顺下的麦基和霍华德,他们在篮下会再为詹姆斯做掩护,而詹姆斯在突破途中,会用屁股卡住对位者,等待二次掩护完成,加速冲筐。

有新东西,说明球队有思考,有进化。秦王绕柱并非凯尔特人的专利战术,但的确是本赛季进化的塔图姆带起的风潮,这招由湖人用出来,效果还会更具威力——詹姆斯的冲击力,麦基和霍华德的体型,以及湖人内线二次冲抢篮板能力,都要比凯尔特人更加出色,这个杀手锏,或许会让很多试图用蹲坑针对湖人的对手变得警惕。

雄鹿这边也有新东西,当字母哥发现持球无法撼动湖人防线时,他更多参与到掩护去做吃饼侠——浓眉的套路——而这些招式,正是去年被猛龙击败后,业界普遍认为字母哥应该掌握的技巧。

比起跳投和传球,做掩护和顺下更加基础,是大个子更容易进化的方向。

从球评角度,我喜欢看到这样的比赛——两边都知道,用常规的方式不足以击败对手。雄鹿是一个不会轻易让湖人擅长的发牌空切和闪击连线轻易打成的球队,他们宁给三分不给篮下,宁不冲板也要退防,绝对不会让湖人舒服。所以湖人准备了“秦王绕柱”予以回应。湖人则拥有强硬的对位者,是联盟里太少见的,能拿出两员悍将正面单防字母哥的球队,也就不允许字母用常规的方式比赛,这种快拆顺下,考验的正是高度紧张神经下的专注度,一旦上线犯了错误,湖人篮下协防未必能阻拦冲起来的字母哥。

当然,都不会那么顺利的。在布登霍尔泽和沃格尔各自看了录像后,他们也会拿出破解之法,这是提早暴露招式的坏处。但如果两个队真的要打一轮系列赛,那么秘密通常在2~3场比赛后就会交代干净,总有技穷的时候,招式是否有效也需要实战验证,或许把握这次演习机会,也有试错的价值。

4

在一防一中被打死,可能是一件越来越无法被容忍的事情。在季后赛环境下,由于防守积极性的进一步提升,外线轮转会比平时更快,所以在这样的选择题里:

A.为了不被射手惩罚,坚持一防一,累死对面主攻手

B.不管怎样,先得上协防,外线靠轮转去补,实在补不到,放一些相对不靠谱的射手

大多数教练会选B。

不管我们如何强调当今联盟空间的价值,射手的惩罚能力,那些个人能力出众的主攻手,对他们积极上协防总不会错——别想着他们真的一打一到最后会累死,因为现在没有只有一个球星能得分的强队了。

这种策略,对雄鹿是适用的——即使理论上,他们有篮下和三分线两瓶毒药。比如下面这次,字母哥掩护顺下,湖人三秒区堵满人了,湖人虽然犯规了,但就算没有选择犯规,字母也并不一定把球给底角和45°的马修斯和迪温琴佐,这不只是视野问题,也有比赛习惯。字母哥在很多比赛里,冲进去不扣也有哨,但不是在所有比赛里都会如愿,在一轮吹罚更加宽松的系列赛里,或者遇上对面有演员,字母哥的勇冠三军就未必是好事。

在这次犯规后,雄鹿边线球发出,布雷德索这次冲击,就直接被造了进攻犯规——这正是积极协防带来的收益。

对于那些有能力在篮下堆积强硬的护筐资源,并对球队外线轮转能力有一定信心的球队来说,不要惧怕雄鹿所谓的极致空间,因为这支雄鹿的进攻,跟18骑士那种点谁谁死,敢协防就有三分回应的一皇四射还有很大不同:

第一,雄鹿没有勒布朗级别的“空间操纵者”。强如武藏,也不是一个在全射手环境下,可以把底角利用到100%的大核心,而字母哥和布雷德索在这方面还要更加逊色。打出纵深的同时,还能在攻筐和找到外线队友之间做出完美判断,这是一件非常难的事情,或许我们都低估了詹姆斯在这种以点带动面的体系下的掌控力;

第二,积极的轮转有机会抄截分球,也能补上很多外线漏洞。当然,雄鹿的球员二次发起能力要比红队强得多,对协防持续性有更高级别的考验,这也是雄鹿强大的原因之一——雄鹿不是只有字母哥按不住,而是经常按住葫芦起了瓢;

第三,雄鹿并非极致空间。字母之外,布雷德索投篮并不可靠,而大洛佩斯本赛季三分命中率不到30%,虽然他这场投得不错,也可能在别的夜晚非常铁。当雄鹿进入衔接段时,小洛佩斯是一个空间黑洞,底角惩罚恩比德这种事,你得怪76人脸黑。

换句话说,如果你选择积极协防,剧情可能是:

字母哥或其他球员没出球,依然打进,或者被协防干扰了;

虽然出了球,但被无球侧防守球员抄截,或者球传得不好,队友没接好,或者虽然队友接好了,但轮转还是补上了;

就算轮转没补上,也可能不进。

但如果你不积极协防,觉得大洛在弧顶,中锋就可以不协防了,觉得你不是中锋,可以偷懒不去协防,或者在退防时不优先让字母哥减速,那么就直接被轻取两分了——只有你把协防做到位了,才有机会去赌雄鹿失准,湖人这场协防和轮转不算100%完美,但优先对禁区的保护,依然起到了效果。

5

湖人和雄鹿在球员轮换时间上,都各自有槽点。

湖人的问题在于,他们轮换深度的确一般,詹姆斯下场后,你会非常担心他们的进攻,而用人搭配上也一直存在争议,收官阵容用谁不用谁,大半个赛季打完,还是没有定论。

按理说,湖人今天是不利的。浓眉的犯规问题,导致轮换被进一步打乱,霍华德+库兹马+卡鲁索+格林+布拉德利这样的阵容也就罢了,莫里斯+库兹马+卡鲁索+波普+隆多,这样的组合怎么看也应该打不过雄鹿的衔接段阵容。毕竟,莫里斯+库兹马的内线组合,一个太慢,一个又太轻型,太容易被打爆了。

但实际情况却是,雄鹿衔接段打得更差,这里有偶然因素——米德尔顿打得太烂了;也有可以预见的因素,小洛防守平平,进攻端又太拖空间了,他在场的8分钟里,雄鹿输了14分。

雄鹿配角强归强,但他们从上赛季开始,就有一个问题,他们在轮换使用和终极阵容上,始终没有一个定数,这跟去年季后赛早早确定八大金刚的猛龙形成鲜明对比。当雄鹿摆出小洛佩斯+马文的内线组合时,给你的感受就是,这不像一套季后赛深度轮次应该使用的内线组合,而布雷德索事实上跟字母并不搭的特性,在季后赛是否还会出问题?这场希尔不在,若是希尔在,要不要在遇到强硬护筐的对手时,加希尔的时间?布帅应该提前想出应对办法。

雄鹿的确在做实验,字母+马文的内线组合,最近已经取得了显著成效,其机动性和防守弹性明显比过去的内线组合更好,在也正是在这个时段,詹姆斯两次强攻字母哥得手。换句话说,雄鹿真正要成为彻底锁死禁区的球队,需要字母+大洛双盾合力,字母+马文则是另一种比赛风格,这点不管是雄鹿,还是他们的对手都应该清楚——这将成为排兵布阵,见招拆招的重点。

目前联盟的几支顶级球队,真正在轮换上完全清晰的,恰恰是之前最被吐槽轮换的快船——他们的完全体阵容手牌过于多,导致可以无脑摆出攻防均衡的首发和拼刺刀小阵容替补。而湖人、雄鹿,现在尚无法摸清他们的完美轮换方式,从这个角度讲,为季后赛所做的准备,或许快船要更充分一些。

6

最后,再说一点字母哥。

当湖人和雄鹿彼此用防守把对方拖入泥沼时,谁能从中挣扎出来,除了强硬和花招的部分——比如勒布朗的强攻、秦王绕柱和字母的浓眉化——就是看哪边在无视环境手段上,给出更多回应。本来这是雄鹿更强的能力,米德尔顿的失常,让雄鹿丢失了这个优势。

但如果系列赛最终变成了,主将之外的球员,给出的回应都无法杀死对手,双方主将要如何在泥沼战中破局呢?

想想18-19赛季,雄鹿在东决,理论上优质的外线火力,最后交出了31%的三分命中率,猛龙在第二轮,三分命中率只有29.8%,两轮系列赛,最终的差距都极小,但伦纳德能在泥沼战里用硬解法跳投回应76人,字母哥却不能回应猛龙,这个差距令人印象深刻。

我并不是老生常谈的在强调字母跳投不行这事——字母哥需要进化的技术不只是跳投,传球、无球习惯,这些都是未来成长方向——对字母来说,他今天能拿出掩护顺下这样的无球技能,已经是一种进步,而本场比赛雄鹿输球,重点也不在字母的跳投,对面双核外线同样不准。

但跳投是个字母哥绕不开的话题。雄鹿与湖人的第一战,字母用惊天的三分准星打败了对手,但这种方式显然不易复制。今天这场是6中1,季后赛里,一场6中1之后,下一场还敢不敢投?三分球当然要练,但距离成为常规武器,还需要时间。

未来的成长中,字母哥能把近筐技术补齐也至关重要。曾经在季后赛里,不断命中低位后仰跳投的勒布朗,和在近中距离能拿出抛投、勾手技术的浓眉,就是这方面的示范。

不管多么强大的主攻手,他们都需要准备一点无视环境的得分方式,特别是中距离得分方式——攻筐会被强硬的协防压制,三分稳定性更差也更难,要求条件更高——如果你投不了长两分,近筐的后仰、勾手和抛投,就是更好的妥协方式。对于字母这样身体能力的球员,他能在近筐区域掌握一两种花活,其意义,不亚于奥尼尔掌握了小勾手。

说个数据,字母本赛季出手了63次后仰跳投,命中33球,命中率52.4%——明目张胆的三分打铁之外,字母哥的确在偷偷开发新武器,看起来未必能赶在季后赛前修炼成功,但或许在未来的某一天,一个进可冲击,退可后仰的字母哥,真的会出现。

权杖的交接仪式,或许就在那个时候吧。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:静易墨

【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。
点击下载

此问题还有 246 个回答,查看全部。
延伸阅读:
12 月 20 日湖人与雄鹿的「榜首大战」会是 NBA 本赛季最精彩的一场常规赛吗?

如何评价 2015 年 12 月 2 日 76 人战胜湖人拿下首胜的比赛?


老师“主播化”,学生“两极化”,网课的代价是什么?

2月28日,2020年高考进入倒计时100天。原定于2月25日开始的全市高三年级统考推迟到3月3日举行,高三考生将进行一场为期4天的“不见面”居家考试。老师们也将接受培训,完成一次“不见面”的统一阅卷。

北京市东城区一位在校高中物理教师葛老师告诉PingWest 品玩,相比第一次模拟考试的成绩,他更在乎学生的“诚信度”。

中小学“云上课”已经过去了两周时间,从最开始微博上热议各种老师直播的段子,到近期消停了不少,正如班主任方老师所说的:学生的新鲜劲儿已经过去,未来一段时间的网课可能更难上。

“抓不住”的学生

班主任方老师告诉 PingWest 品玩,对于自觉性强的学生来说,网课如同助推器对其正向激励大,而对于自控力差的学生来讲,变相的相当于假期延长。如此情况下学生成绩两极化程度加剧,是所有老师担心的问题。

对于网络课程的方式,老师们也面临尴尬,他们一方面想尽各种方法“云监督”学生,但面对网络反馈的数据结果又不知该信不该信。

班主任方老师会把课表同步给老师,每天用一道“课前入门测”开启课程,这样做的目的,一方面想摸底学生对旧知识掌握的情况,另一个作用是让学生用这种方式代替签到。

“虽然不得强行要求学生打卡,但是家长会要求老师照顾到每一个学生,老师属实很为难。”

方老师也会查看网课的播放量,但是这个数据并不能观测到学生是否全员收看,是否都看完等。所以课后她会每天收笔记,以此来检查学生收看网课的质量。

学生收到的作业通知
学生收到的作业通知

数学许老师也有同样的困惑,他在钉钉上直播课程,课后他会查看后台的个人听课时长,但此时面对这样的数字,他也只能给予学生最大的信任。

“任何一种方式都不如老师能看见学生来的直接。”班主任方老师说道。

物理葛老师考量到学生的参与度问题,使用课堂直播中的“答题卡”功能促进与学生的课堂互动,并用这种方式监督学生保证其都在课堂。

葛老师表示,直播的方式虽然好在实时反馈,例如答题可以以数据化的结果呈现优于传统课堂,但课前课后的追踪是主要缺失。与此同时,家长的监督在此时也会显得鸡肋。“不是所有家长都能全程陪同学生,而且对于部分青春期的孩子来讲,家长起到的作用很有限。”

班主任方老师班上就有一位学生曾缺席线上课堂,联系家长后得知孩子早上睡过头,平时上课也是开着直播做其他事情,是典型的“网课学困生”,面对这样的情况方老师只能做提醒,而这也是她此时唯一能尽到的教师义务。

难保证的效率

晨晨妈妈向PingWest 品玩回忆了网课开课第一天的情形:累了几个小时啥也没学到。“老师给到的题都是电子版,考虑到孩子的视力健康,家里买了打印机,上课时间光折腾习题打印了,浪费了很多时间。”

葛老师也表示,这种低效率事情很难避免,对于高三学生来说,复习模拟的试卷每次都十好几页,学生做完还要拍照上传,一共六个学科,必定会消耗很多精力。

学生提交作业
学生提交作业

班主任方老师需要给三个班录制网课,同时每周还要给所带班级开班会。身为90后,录制剪辑视频并不是难题。但是由于学校规定不让讲新课,也不让全程讲习题,她需要花费6个多小时备课。

以往在正常课堂,方老师可以针对每个班的情况在讲课过程中“差别化”处理,但录制网课后,她很难做到这一点。

对于课程质量问题,方老师明显发现:网课开课第一周,学生感到很新鲜,毕竟第一次和老师用这样的方式见面。但第二周就能感觉到学生过劲儿了,开始偷懒钻空子。“就拿作业质量来说,像是只有答案没过程。或是我在线找他但是他可以不立马回复我,假装没有在线。”

这些老师还有一个困惑,由于规定不让讲新课,导致一些旧知识无法深入,如果仍以网课的形式耗着将会落下不小的进度,课堂恢复正常之后师生都会有压力。

对于这样的矛盾,葛老师向PingWest 品玩表示,自己会在直播课程中间记录对学生容易“假处理”的问题,准备正常开课后再拿出来强调。虽然高三不存在课程进度的问题,但网课会很容易积攒吃不透的问题。

“虽然上课方式变了,不过你能发现,跟老师积极互动的人就是那几个学生。不得不说疫情期间的网课是个分水岭,会加速学生之间的差距拉大,学生要对自己的自觉性付出更高的代价”,方老师说道。

除上课以外的责任

方老师表示,像微博热搜和报道中,老师出镜讲课的情况并不是多数,不露脸是大多数老师上课的处理方式,因为“怕”被学生做表情包。

与其说怕,老师们是希望尽量减少分散学生注意力,更集中的利用网课时间。不过一位上网课的学生告诉PingWest 品玩,只有声音和ppt的课堂总会让他少了课堂的气氛。

几位和PingWest 品玩交流的老师表示他们都会在线上课堂结束后询问学生是否有改进意见,试图给学生更好的课堂。而几位老师所在的学校方面并没有对网络课程的教学质量有具体的评估监督。

数学许老师认为,其实网课对于老师来讲面对的不只是学生、家长,甚至还有更多的社会人士,这无疑已经形成了一道质量监督线,这种情况下老师需要的更多的是信任与尊重。

除了知识课程以外,学校和老师还要承担思想教育的职责。班主任方老师每周会结合疫情开设班会,第一周主题是“家庭责任感”,第二周是“生命教育”。

“必须让学生知道,这段特殊时期的意义不是‘假期延长’,除了课本上的知识,学生也要拥有社会责任感。”

(应被采访者要求,文中姓名均已做处理)


名牌包包、零食包、纸巾都分期,女王们在考拉海购的“悦己”新消费

WechatIMG72_meitu_1

【猎云网北京】3月7日报道

女王节来了!一直以来,女性在消费市场上的主宰地位不言而喻。而今年2月,考拉海购推出的“全站分期免息”,更为今年女王节提供了全新的剁手方式和体验。

在考拉海购App上,除虚拟商品,所有商品均享3期免息,部分商品还可享6期和12期免息。考拉海购也是国内首家全站免息的电商平台,开启了“万物皆可分期”的新模式。

上线以来,女性在考拉上分期的热情非常亮眼。统计显示,女性不仅分期买大牌包包,零食礼包和日常用品也分期;她们追求悦己消费,用分期彰显个性;她们喜欢和伴侣相互分期送礼物,传递着更现代、平等的婚恋观;她们还用分期来拥抱黑科技,在个人空间和家庭生活间游刃有余。

她们分期消费行为的背后,是新一代女性的生活智慧和态度。

悦人不如悦己,分期更个性

随着经济收入的增加,女性的社会地位越来越高,消费越来越以悦己为中心。对她们来说,我喜欢才是最重要,并尽情享受购物的过程。

考拉数据显示,有80%的女性分期购买上万元的轻奢包包,也有19%的女性选择分期买百元巨型零食大礼包,甚至一包纸巾、一瓶矿泉水也乐意分期。分期消费的日常化,女性有更大的尝鲜热情。

在考拉上,12%的女性分期购买了无钢圈文胸,10%的女性分期购买卫生棉条。这些贴身物品的革新,也反映出女性对“悦人不如悦己”的认同,不活在别人的眼光里。

礼物分期,爱不分期

新一代女性的独立,也体现在购物车里,不仅接受另一半的礼物和惊喜,也乐意平等回馈。

在考拉海购上,82%的女性分期购买6000元以上的包包送给男士。29%的女性会分期给另一半买瑞士手表。

实际上,女性的关怀要比男性更加细腻。考拉数据显示,全站女性最爱分期给男士买资生堂 UNO洗面奶,除了常见的鞋、帽、衣,还有13%的女性分期买男士内裤。

女性往往也更浪漫。在考拉,24%的女性分期买李现同款香水,17%的女性分期买张艺兴同款爽肤水,还有面膜、唇膏、洗面奶。他们爱和另一半分享精致的生活。

硬核分期,拥抱黑科技

拥抱黑科技,也是女王们越来越硬核的生活方式。考拉数据显示,分期免息买电子美容仪的女性接近50%;44%女性分期买脱毛仪,还有25%的女性分期买美牙仪。

除了让自己更精致,女性还用黑科技让生活更美好。考拉上,41%的女性分期购买健身环,13%的女性给宝宝分期买智能安抚玩偶,宠物也得到了科技赋能,近两成女性分期买宠物杀菌灯,29%的女性分期买宠物智能投喂设备。

威廉·戈尔丁有这么一段话,无论你给一个女人什么,她都会回报更多:给她一个房子,她给你一个家;给她一堆食材,她给你一顿美食。”现在,你给她分期免息,她可以给你一个全新的世界。


证监会:取消投资期限在5年以上的创投基金减持限制

WechatIMG72_meitu_1

【猎云网北京】3月7日报道

猎云网获悉,证监会于3月6日印发《上市公司创业投资基金股东减持股份的特别规定》(2020年修订),《规定》将从2020年3月31日起施行。文件显示,取消投资期限在五年以上的创业投资基金减持限制。反向挂钩政策旨在鼓励真正从事长期投资的基金更为便捷地退出,从而实现再投资。为引导长期资金投资创业投资基金,促进长期资本形成,对投资期限达5年以上的创业投资基金,锁定期满后不再限制减持比例,更好体现差异化扶持和引导。

《上市公司创业投资基金股东减持股份的特别规定》修订说明

一、修订的背景

2016 年 9 月,国务院发布《关于促进创业投资持续健康发展的若干意见》,要求对创业投资(基金)企业,“研究建立所投资企业上市解禁期与上市前投资期限长短反向挂钩的制度安排”。2018 年 3 月,我会发布《上市公司创业投资基金股东减持股份的特别规定》(以下简称《特别规定》), 明确创业投资基金反向挂钩政策。《特别规定》的出台,有利于创业投资基金市场化退出,促进形成“投资-退出-再投资”的良性循环,效果良好。

去年以来,私募股权和创投基金行业普遍面临募资困难、退出困难等问题,行业反映,《特别规定》对创业投资基金适用反向挂钩政策条件要求偏严,建议加大减持优惠力度。经研究,为进一步鼓励、引导长期资金参与创业投资, 促进创业资本形成,助力中小企业、科技企业发展,我会着手对《特别规定》内容作出相应调整。

二、修订的主要内容

一是,简化反向挂钩政策适用标准。原《特别规定》要求创业投资基金申请享受反向挂钩政策需要符合两个条件:项目投资时符合“早期中小企业”或者“高新技术企业”外, 还要求该基金“对早期中小企业和高新技术企业的合计投资金额占比 50%以上”。

此次修订予以简化优化,仅要求申请反向挂钩的项目在投资时满足“投早”、“投中小”、“投高新” 三者之一即可,并删除基金层面“对早期中小企业和高新技术企业的合计投资金额占比50%以上”的要求。

二是,取消大宗交易方式下减持受让方的锁定期限制。大宗交易是创业投资基金减持股份的重要方式之一,为激活大宗交易方式下受让方的交易动力,此次通过交易所修订实施细则,取消了创业投资基金减持受让方的锁定期限制。

三是,取消投资期限在五年以上的创业投资基金减持限制。反向挂钩政策旨在鼓励真正从事长期投资的基金更为便捷地退出,从而实现再投资。

为引导长期资金投资创业投资基金,促进长期资本形成,对投资期限达5年以上的创业投资基金,锁定期满后不再限制减持比例,更好体现差异化扶持和引导。

四是,合理调整投资期限计算方式。调整投资期限截至点,由“发行申请材料受理日”修改为“发行人首次公开发行日”,有利于连续计算基金投资时间。

五是,允许私募股权投资基金参照适用反向挂钩政策。实践中,部分私募股权投资基金的投资标的也符合“投早”、“投中小”、“投高新”的要求。因此,此次修订允许私募股权投资基金参照适用。

六是,明确弄虚作假申请政策的法律责任。对于不符合条件但通过弄虚作假等手段申请适用反向挂钩政策的,中国证监会可以对其采取行政监管措施。


“京东智联云”品牌正式启用,京东“全面技术转型”迈出坚实一步

WechatIMG72_meitu_1

【猎云网北京】3月7日报道(文 /吕梦)

3月5日,京东集团旗下云与AI事业部宣布品牌升级计划,面向技术服务领域推出全新的“京东智联云”品牌,将原京东云、京东人工智能、京东物联三个品牌及相关业务进行整合升级。

京东方面表示,“新事业部的成立,将极大提升京东集团在技术服务板块的竞争力,与零售、物流、数字科技组成京东四大核心业务版图。”

技术对京东的意义不言而喻。自2017年京东集团开年大会上,刘强东提出京东集团将坚持技术转型,用技术将第一个“12年”建立的所有商业模式进行改造的愿景后,京东一直不断夯实并拓展技术领域的能力。

在京东的技术布局里,人工智能(AI)是动力;大数据(Big Data)是资产;云计算(Cloud Computing)则是京东对技术赋能的主要窗口。

这些技术相互驱动,通过作用于丰富多元的物联网(Device)应用场景后,将为企业带来后端效率的提升,从而优化用户体验。

对此,京东集团技术委员会主席、京东云与AI总裁、IEEE Fellow周伯文博士曾用了一个形象的比喻:如果把整个技术的结合想象成一个人,那么,人工智能(AI)是“大脑”,大数据(Big Data)是“血液和氧气”,云(Cloud)是“躯干、肌肉和血管”,物联网(Device)则是“感知神经”,不断探索(Exploration)是人的好奇心。组合在一起就是京东技术“ABCDE”战略。

“‘ABCDE’战略又像一列动车,在诸多引擎的推动下,为客户提供从基础资源到智能应用等各类产品和服务,提供给G(政府)、B(企业)、C(个人)端用户,”京东智联云表示。

凭借京东多年来在零售、物流、金融等领域多年深耕所积累的场景和技术优势,“京东智联云”的升级是技术发展到一定阶段的必然选择,通过“整合”发挥出各项技术的最大优势。

技术与服务正日渐成为京东下一步营收增长的新引擎

得益于过去几年持续不断的技术投入和创新,2019年,整合前的京东智联云各技术事业部就已经取得了令业界瞩目的成绩。

人工智能领域,2019年,京东AI研究院在众多国际性赛事中获得8项世界排名第一,4项世界排名第二,并成功入选科技部公布的新一批国家人工智能开放创新平台。

云计算部分,自2016年正式对外开放至今,京东云拥有目前全球最大规模之一的Docker集群,中国最大的GPU集群之一。

同年IDC发布的《中国公有云服务市场跟踪》中,京东智联云跻身中国公有云IaaS市场前十,同比增长512%,位列行业最高。

截至2019年,京东智联云累计建基地及落地城市云超过40个,合作伙伴超过2500,注册用户超过69万,推出300+款产品与服务,实现100%云上订单。

物联网方面,早在2014年,对于智能设备之间相互割裂、交互繁琐的困境时,京东智联云就率先发布了第一个自主研发的跨品牌、品类的智能家居互联互通平台。通过消费物联网加产业物联网双引擎驱动战略,开启了产业赋能的新局面。

目前,智能家居互联互通平台已成为国内最大的智能家居平台,连接设备突破1.5亿台,连接设备品类超230种,连接品牌超1000家,服务2500万家庭,用户交互次数近20亿。

以我们熟知的互联网为例,它是由设备、网络等基础设施和丰富的应用场景所构成的。倘若没有基础设施,就像物联网,如果没有AI、云计算的支撑,再功能完善的设备也不过是空中楼阁,是一台台独立的机器。

因此,三种的融合是软硬件协同加剧、技术深入发展的必然路径,也是打赢云计算“下半场”之战的决胜关键。

过去十年,云计算经历了以互联网行业企业为主的“上半场”,未来,基于云上的“AI服务能力”将成为公有云服务商比拼的重要方向——也就是如何将基于AI能力的云渗透到对内、对外的各大业务层面,成为政府、企业、家庭数字化转型中最懂产业需求的“智能技术提供者”。

而眼下,技术则成为争夺未来赛道的核心竞争力。京东技术投入已经连续六年超出收入增幅,这也促使京东的技术服务收入在2019年有了很大的起色。

3月2日晚间,京东集团发布的2019年第四季度及全年财报显示,京东2019全年净收入高达5769亿元,同比增长24.9%。

营收结构上,2019年,市场和广告收入、物流及其他服务收入在内的服务净收入为662亿元,占2019总营收的11.5%,同比增长44.1%。对比2018年,京东服务收入为459亿元,占比10%左右。可以看到,技术与服务正日渐成为京东下一步营收增长的新引擎。

自2017年提出技术转型以来,京东便不断加大在云计算、大数据、AI等技术研发上的投入。2018年,其用于技术研发上的投入达到了121亿元人民币。2019年,这一数字为179亿元人民币。仅两年,累计研发费用投入就已经超过300亿元。

技术研发投入的不断增加,在进一步助推京东实现以技术驱动下的服务转型外,也实现了京东商业模式的进一步拓展。虽然研发收入无法在短期内创造大量营收,但将成为京东未来很长一段时间内的增长点。

快速响应,全矩阵技术投入防控战“疫”

疫情期间,国内零售业整体面临冲击,京东则凭借着稳定可靠的模式、出色的用户体验,预计2020年第一季度净收入较2019年同期增长至少10%以上。

与此同时,京东也在这场战“疫”中不断践行社会责任,除了已经累计投入的十几亿元医疗物资捐赠外,还对超过27万商家推出多项补贴措施,全社会招募超过35000个正式及临时员工。

从技术层面,作为智能供应链国家新一代人工智能开放创新平台,京东智联云也快速加入行动。结合人工智能、大数据、云计算、物联网等技术快速开发推出10余款免费产品服务,形成系统解决方案,结合各地城市应急管理需要,帮助政府、企业、百姓最大化解决疫情急需的各类抗疫需求。

其中,如“应急资源信息发布与匹配平台”集成了京东卫生供应链资源、物流与技术优势,高效打通供应方与需求方的应急智能供应链平台——帮助政府和医疗机构实现物资供求信息的精准对接,提升整体供应链效率,缓解疫情压力。

此外,京东智联云还面向全国有需要的企业和机构免费开放“智能疫情助理”服务。

作为京东自主研发的智能情感客服系统,它依靠NeuHub京东人工智能开放平台提供的语义理解、句法分析等能力,可通过问题预判、意图反问、分类识别、相似度匹配等方法,探索出用户的准确意图,并根据问题类型,智能匹配出最佳的解决方案。

此外,利用云视频处理技术,京东智联云还为3000多个企业提供免费远程视频会议服务和京东远程办公服务。并未湖北省内的公立学校和教育机构提供教学直播、点播平台。

对于政府伙伴,京东智联云以城市数字经济合伙人的身份参与到公共事件的服务当中。

而面向企业伙伴,它既提供数字经济基础设施,同时又是数字经济的赋能者。面对有一定智能化基础的企业,提供以智能供应链为抓手的数字化、智能化产业互联网应用云服务。

面对智能化基础较好的企业,京东智联云也倾力打造以边缘计算为代表的云、边、端协同的下一代智能云服务。

对于开发者,它将提供一个让大家施展才华稳定、丰富、高效、开放的平台。

此次疫情表明,大数据、AI等相关技术的重要性日益凸显,京东的快速响应是京东“ABCDE”技术的一次“大阅兵”。而这些在“非常时期”产生的应用也为接下来京东智联云在新领域、新模式上提供了值得探索的方向。

当前,AI、IoT、云计算的加速融合是必然趋势。2019年政府工作报告就明确提出要“打造工业互联网平台,拓展‘智能+’”。

凭借在数据、场景、技术、生态方面的优势,京东智联云作为京东对外技术与服务输出的核心通道。将为产业提供坚实、可信赖的计算基础设施和服务。对广大用户而言,则将实现从单纯的零售购物本身到生活方式的改变。


如何评价任天堂3DS (Nintendo 3DS)?

前天扯了个关于3DS首发坎坷逆转的文,顺手来给小三答一题,但那么多字不用怪可惜的就抄过来当第一部分了,风格不一警告…


坎坷的大逆转

对一台家用游戏机来说,以不错的态势走过前三年,只要后面不是特别掉链子,那么成功的给本世代画上完美的句号基本上已经不成问题。前几天(3月3日)Switch正式发售3周年,这三年的轨迹也着实惊人,截止到19年底,5248万台硬件与3.1065亿软件的成绩[1]几乎也是前三年表现最出色的主机之一。

这种令人惊讶的顺利倒是免不了让人想起前三年颇有些坎坷的3DS,于是干脆趁机给我实际上不太喜欢的3DS重走一次这三年路(说是三年实际上主要还是第一年,毕竟稳定下来之后就没什么好说的了)。

还在2010年淡季的时候,3月23日,任天堂就公告了E3会有新的掌机来给一代王者DS添上最后一抔土[2],公告里关于机器的性质也只有短短一个“裸眼3D”,可惜即使就是这么个实则有些食之无味弃之可惜的特性,某种意义上在后来还被任天堂自己给否定了。

彼时的任天堂和其他厂商一样在E3还是有媒体发布会的[3][4],6月15日,3DS正式亮相,除了裸眼3D,理所应当更强的性能之类的变化倒没那么吸引人,毕竟游戏才是真理。前些日子樱井政博所在的Sora和任天堂,为了某一个作品而专门共同成立的子公司Project Sora[5],这个作品成为了3DS发布首个亮相的游戏,也就是后来的《新·光神话 帕露蒂娜之镜》[6]。任天堂在作品发布上不会展示太远,也因此某种意义上《新·光神话》这样能够跨越两个任天堂E3的作品并不多见。至于紧跟其后的《任天猫狗》倒并不意外,曾经DS上异军突起的蓝海IP里任天狗确实收割了无数轻度玩家,这种没什么成本就可以试错的作品就算是没什么作为也无伤大雅,事实上整个Touch! Generations系列也确实没了以前的风浪。

新机器登场惯例总会有第三方及其IP的报菜名环节,这里面有成功兑现的,像是CAPCOM的《生化危机:启示录》、SE的《王国之心3D:梦降深处》、L5的《雷顿教授与奇迹假面》;过节总要买点东西的,那当然是EA的《麦登橄榄球》《FIFA》系列;有成为首发期遮羞布的,KT的《战国无双编年史》,BNEI的《山脊赛车3D》。小岛哥哥也确实有排面,《噬蛇者3D》倒是呼声最高的游戏。

还有不少只存在于这次发布会的东西,就像报菜名头一个的《DJ Hero 3D》,那时候的育碧雷明顿工作室还是动视旗下的FreeStyle,而DJ Hero2的不利也导致3DS第三方菜单第一个游戏就永远消失在了长河中;无独有偶,THQ的黑道圣徒系列也在这个名单上,原名《Drive By》的3DS游戏也被取消;还有《刺客信条:失落的遗产》也是如此,次年被砍掉成为了育碧此后《启示录》的一大素材。

现在再去回首这个发布会上3DS的内容,还真是让人有些啼笑皆非,这可能也预示着接下来3DS风雨飘摇的头一年吧。

题外话,《黄金太阳:漆黑的黎明》倒是这次E3上公布的唯一一个DS游戏,无数人同年挚爱系列的“最后一作”以这样一种方式迎接下一世代然后系列再无音讯,遗憾无奈。

接下来最让人关心的事情,无外乎发售日与定价。2010年9月29日,任天堂发布会2010正式公布了发售日以及……25000日元的定价[7]

Wii在2009年降价从25000日元降至20000日元[8],现在掌机的3DS却定出了25000日元的价格——虽然这确实不是第一次,毕竟DS定价的15000日元也比当时已经多次降价的GameCube还贵(14000日元)[9],但25000日元的3DS与15000日元的DS相比,实在是过于夸张了。比起各类参数与规格,作为主流群体的游戏玩家实际上更多还是对阵容与价格最为敏感。不仅是25000日元,惨淡的首发与一段时间内无力的阵容雪上加霜。

2011年2月26日3DS正式发售(日),任天猫狗、雷顿教授与奇迹假面、战国无双编年史、实况足球3D,街头霸王3D、山脊赛车3D、泡泡龙3D、巨兽战争:恐龙3D,这么些无关痛痒的游戏构成了最贫乏的阵容。

311东日本大地震雪上加霜,最淡季发售的3DS再加上天灾的影响确实是条件最差的开局。截止3月末,3DS本土成绩为106万,北美132万,世界范围内361万,并没有能达到预期[10]。不过毕竟是首发期,还不太能看出什么端倪。

3DS终于引来了第一个看上去能打的游戏已经是在6月16日了——《塞尔达传说:时光之笛3D》发售,时之笛原64版哪怕放在如今2020年,都很难能找到多少游戏能与之媲美,由GREZZO负责移植重制的3DS版也没有辜负原来的名望。但情况完全没有好转,3个月内,3DS在本土只卖出了21万,北美31万,全世界71万[11]

期间还受到了PSV的影响,尽管最终成绩两者没什么比较的价值,但在2011年E3,索尼给出的24980日元价格的PSV(WiFi版),对同价格的3DS来说可能就会成为最后一根稻草。

水火之中最直接的做法自然就是降价,也就是很多人熟悉的“大使计划”。7月28日任天堂公告,从8月11日开始,3DS价格将下降至15000日元,并且承诺年末会有马力欧系列与马力欧赛车系列两大作品发售[12]。降价自然是最直接的影响因素,不过两个作品的保证的影响力也被很多人所忽略了。而对于以原价高价购得3DS的用户就有了「アンバサダー・プログラム」,即“大使计划”这么个补偿,8月10日前,将3DS联网访问eshop可以免费获得FC、GBA的VC(Virtual Console)版各10作。

尽管账面上来说这20个游戏肯定是超过10000日元,但无论如何,大使计划都损害了首发用户利益,也伤害了很多玩家的感情,这也成为了玩家阵营对立间常用的攻击论点,是不能被轻易带过的一笔。也自然,在降价前本来就卖不动的机器更是寸步难行,但到了8月份直降10000日元,成绩的确迎来了新高。

不过真正的逆转点并非大使计划,而是9月13日的任天堂3DS发布会2011[13]。值得一提的是,11年也是塞尔达传说系列25周年,开场是宫本茂对《天空之剑》的演示。

在7月底做出承诺的两部作品都直接公布发售日,将于11月3日发售的《超级马力欧:3D乐园》以及将于12月1日发售的《马力欧赛车7》。而诸如《马力欧网球》、《纸片马力欧》、《路易吉洋楼》、《马力欧与索尼克在奥运会》、《动物森友会》、《FireEmblem》等系列都会在来年有新作问世。除了任天堂发行的游戏外,还有十几个第三方游戏的公布,诸如《生化危机:启示录》,《潜龙谍影3D噬蛇者》,《Bravely Default -Flying Fairy-》等,都毫无疑问给了玩家对于3DS的信心。

(虽然我印象最深的是《新·光神话》会和Production I.G、Studio4℃、Shaft合作做动画短片免费下载…)

当然这场发布会最重要的还是《怪物猎人》。放眼整个3DS生涯7500万级别的成绩,MH自然是不能左右第七世代掌机战争的,但如果说MH的转移对此影响很小就陷入了另一个极端。MH的公布在PSV正式公布不久之后,也在3DS最艰难的时期,另一方面,这个阶段任天堂的主要攻坚任务依然是日本本土市场,拿下国民级共斗游戏对玩家的信心构筑是极为关键的。

MH3G的pv后岩田聪邀请辻本良三上台足以见其重要性,而三太子除了公布12月10日的发售日外,还直接带来了MH4的pv,MH也开始3DS长久的独占之路。

而在降价和发布会双重激励下,3DS终于艰难恢复到了应有的状态,截止9月末,本土共计售出213万,北美213万,世界范围内668万[14]

整个2011年,3DS首发与策略全面溃败,还有311东日本大地震的打击,Wii的降价,3DS的降价,以及成本控制糟糕,全社纯利润首次大亏损(-4320千万日元),无论是64还是GC时代都未遭受这样的打击。而在这种情况下,任天堂也从各个方面削减成本,加上互联网信息飞速传播的发展,任天堂减少了传统媒体发布会,在这一年新增了“任天堂直面会”。

10月21日就是任天堂的首次直面会。直面会用直接对话《马力欧赛车7》的制作人绀野秀树的方式来展现该作,除此之外,还有像是牧场物语的新作,符文工房,王国之心3D都悉数登场,还有11月-1月3DS和Wii的游戏发售日程,也自然少不了已经知晓的3D乐园和MH3G。

年末商战正式开启,11月3日发售的《超级马力欧:3D乐园》,12月1日发售的《马力欧赛车7》,12月10日发售的《怪物猎人3G》,三作连发毫无疑问让任天堂彻底扭转了局面。截止整个2011年,3DS在本土共卖出466万,北美547万,世界范围内1503万[15],完全看不出这是一台4-8月份几乎市场失控的机器。

12月27日迎来了任天堂的第二次直面会,这次直面会在任天堂本社的动作捕捉房里录制,开头也向玩家传达了三大作均过百万的盛况。可能这些和如今已经较为定型直面会比起来还很不一样,直面会其实也是一期一期变化发展摸索着最佳的游戏传播方式,这段小小的历史同样有趣,只是那已经是后话了。

即使放眼整个家用游戏机历史,3DS第一年的波折也相当罕见,这也是任天堂至今最艰难的时期(WiiU和3DS共存时期其实比这段时候好过多了…),而克服了这些之后,3DS的前路已经光明可见。2012年,《生化危机:启示录》(1.26),《新·光神话》(3.22),《王国之心3D:梦降深处》(3.29),《FireEmblem:觉醒》(4.19),《马力欧网球:Open》(5.24),《新超级马力欧兄弟2》(7.28),《Bravely Default -Flying Fairy-》(11.1),《来吧!动物森友会》(11.8),各个引人注目的作品悉数兑现[16],而2013年姗姗来迟的《宝可梦X&Y》也毫无疑问将决定机器走向的这三年最终夯牢。


经年几载是非成败

(算是进入正题吧…)

就个人而言3DS是我不太喜欢的一台机器(最不喜欢的是Wii,其次就是3DS…),在3DS身上满是DS的影子但又很难与之相提并论。老版的小三与大三(LL)体积与重量拿在手上又笨又重,屏幕偏小,续航捉鸡,加上不太理想的左摇杆帽,拿在手上的体验有些一言难尽,羸弱的性能还有比较难用的裸眼3D也都算加重了负面体验。

不过很多问题也算是在新3以及新2得到了改善,尤其是最终的新2,把这六七年的痛点几乎全都解决了(新2是17年出的),并且非常难得的,不管是普通4款还是限定机都非常好看,尤其是动森主题限定,几乎是任系机器里外观最出色的了。也正因如此,除非一定要体验下裸眼3D这个食之无味弃之可惜的功能,新2DS是没有任何争议的首选。

锁区是个坏文明,这又不是旧时代家用机接电视PAL和NTSC不通的年代,而且还是个掌机,对玩家来说厂商那点利益问题转嫁到玩家头上着实没有道理;3DS上依然展现了任天堂非常菜的网络服务与账号系统,账号随机器还只能通过互传的方式转移,一旦机器丢失数字购买内容也无法挽救简直是21世纪第二个十年里的一大笑话,先心疼一波大使机坏了丢了的玩家…

裸眼3D最早作为3DS的卖点和噱头,比起DS时期双屏与下电阻触摸屏真正改变游戏方式的卖点也不值一提,老3不尽人意的识别表现即使在新3的加强之后也依然很难说是个核心点,毕竟旧2和新2直接将3D功能阉割掉却毫无影响已经说明了一切。当然也不是说裸眼3D真的一无是处,用上并且用好的游戏依然不少,有像《3D乐园》里就有一些似乎是2D平面而裸眼3D下则是有层次平台的小关卡的,有像《新·光神话》这样裸眼3D效果以及其带来的层次距离感非常出色的,还有像BDFF通过3D小人行走在2D图像上这种巧妙处理加强裸眼3D观感的,只是在整个3DS与游戏的环境下,裸眼3D确实不是重点。

而谈3DS就不能脱离3DS所处的大环境,智能手机的发展将掌机的蓝海潮流带走,第七世代日本游戏产业急剧下滑,日本游戏市场的衰退等等,种种因素都是对比DS1.54亿成绩几乎半砍的环境构成,但也就是在这样的环境下,3DS家族还是保持住并证明了传统游戏市场,也帮助任天堂度过诸事不顺的第八世代迎来今后的浴火重生,从这个角度上来说,3DS系列7571万的硬件以及3.822亿的软件销量依然是成功而值得肯定的。

蓝海的衰退是3DS时代非常重要的一个差别,Wii与DS用体感和触摸将无数LU代入家用游戏机的世界,彼时无比风光,但蓝海用户非常容易流失也是事实。任天堂本家的Touch! Generations这一蓝海系列的巨大反差就是最好的证明。脑锻炼、任天狗在DS时期本土大百万世界两千万仅仅就是昙花一现,而在3DS上的鬼锻炼、任天猫狗的成绩几乎是几十倍的衰退。我并不认为这是LU值不值得信任的问题——毕竟“游戏不是必需品”算是客观真理,某种意义上CU,LU,以及游戏提供者的关系都不会随着时代的变化而产生天翻地覆的改变,改变的是环境和用户的需求,3DS时期的蓝海变迁正是如此。

另一个直观的变化是原本百家争鸣的一段黄金时代瞬间崩塌。相信有很多人在DS时期都拥有很多美好的回忆,每家的风格与想法都各有不同,但进入3DS时很多作品再无音讯,其开发商要么中道崩殂,要么苟延残喘。很多DS的名作都是或者拥有文字AVG属性,而其中又有不少亮点依托于时代环境和DS本身的属性,它们成就了DS,DS也成就了它们,但3DS所处的时代已经变了,各项成本水涨船高,曾经的辉煌某种意义上是试错成本的低廉与4000多个作品基数所造就的,即使是名家,所创作出的东西也是没有绝对保证的,一旦试错的成本上扬,没有坚实的基础,也只有死守一隅或是转舵改向。没有抗击风浪的能力,就只能在潮流中无为溺亡。而日本与欧美市场的此消彼长,进一步让依赖本土受众难以转向的作品遭受打击。

正是因为这样的环境,3DS才更是一个独特、绝不可少的栖息地,3DS的佳作依然出众,并且在其他地方都无法有相似体验(还有像Atlus这种3DS上作品看起来非常奶粉可能也确实是奶粉作,但玩起来像是酸辣粉一样够劲的,世界树啊,真4、4f啊,PQ啊等等)。

毕竟是谈3DS而非谈3DS游戏,所以对那么多个值得一提的游戏具体而详细的评价肯定是没有的,但还是想挑出3个个人最喜欢的3DS游戏放在这里,这三个游戏刚好也代表了3DS游戏的三类:有十足实力做后盾的大气之作,中小规模开发商匠心独具的佳作,苟延残喘(甚至灭亡)者最后的波纹:

新·光神话 帕露蒂娜之镜,只为了这部作品,任天堂与Sora共同成立子公司Project Sora而进行开发,也在3DS公布之初就作为其大作登场。稍有些门槛但适应后非常舒适的操纵方式,彼特和帕露蒂娜全程诙谐的相声对话,海量的武器与打法选择,丰富到撑的总体内容,从画面到系统,质和量的规格毫无疑问是3DS之最。

Bravely Default For the Sequal(原版Flying Fairy),SE曾经的BD11现BD6组浅野智也组,在没什么特别资源支持下与外包方合作出的佳作。丰富职业的构成从FF5到光之四勇士再到BDFF,把回合本身作为战斗资源进行储存或者透支这样让人眼前一亮的系统,虽然被流程loop拖累但依然可圈可点的剧情,以及Revo献上的杰出音乐,某种意义上BDFF也是3DS游戏之光。

Stella Glow,倒闭的imageepoch十周年企划,在世嘉发行接手下还是最终问世。就是这样的境况下,这作有着惊人的质量,披着萌豚外皮而又颇有古典味道,除了稍有拖沓的战斗节奏外几乎找不到问题,一周目策略性与难度的良好平衡,出色的剧情结构与情节表现力,包括歌魔法与主题曲在内豪华的声优与精彩的演绎,简直是萌豚游戏中的清流,是3DS最让人唏嘘不已的遗产。

既然是台任系机器,那任天堂以及与任天堂密切相关的游戏就是最大的保证。在DS时期,让人印象深刻的作品里,可能7成都和任天堂关系不太大,但到了3DS时代,任天堂依然是那个可以一方撑起一个平台的超群的第一方。不过这点大家都理得清,实在是没有必要啰嗦报菜名(不过也有新马2这样有点拉胯的)。

在Switch发售3年这个时间点来看,3DS刚好上承掌机之王DS的黄金时代,下启便携式主机NS高歌猛进的光明前路,似乎确实有些尴尬。尽管我不是很喜欢3DS,但它确实给予了我一段美好独特的游戏时光…

(Q:为什么写的这么乱…;A:体现了对它复杂的感情…。)

PS:下面这个是专栏原文的注释,不用在意…

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:平昭·南宫司卿

【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。
点击下载

此问题还有 7 个回答,查看全部。
延伸阅读:
准备买个掌机,3ds还是switch好?

3ds在switch出了以后还会继续发布大作吗?


Counterpoint2019Q4全球智能手机报告:苹果第一,三星华为分列二三

PingWest品玩3月7日讯,市场调研机构Counterpoint近日发布2019年第四季度全球智能手机市场报告。其中苹果市场份额为18%排名第一,其次为三星、华为、小米和vivo。

报告显示,2019年第四季度,全球智能手机出货量同比增长2%,达到4.011亿部。中东非洲地区同比增长14%,增长最高;其次是印度市场,同比增长12%