江浦女孩,有野课长,还有奔驰车? 角色马力欧小科普 追加篇

百人篇:角色马力欧小科普 百人篇

《超级马力欧创作家2》已经发售了,虽然对于1代在内容上又有着相当大的提升,但百人马力欧模式(百人マリオ/100 Mario Challenge)的取消还是让人有些遗憾,并且伴随着百人马力欧的“角色马力欧”(キャラマリオ/Mario Costume)也自然没有加入2代。心血来潮,简单介绍一下这些非常有趣的人物(虽然有些不是“人物”…)。

一共153个角色,可以分为一开始的“百人”(1~100号)与追加的53个角色,准备分成两个部分来慢慢写……前面的不少角色/物件在国内也都算是很出名,在后来追加的角色中,不仅有现实人物,有动画角色,还有现实中的奔驰车,相当有意思。

说是科普不过比较带有个人随心所欲的性质在里面,毕竟不可能真的把每个人写成百科,会提什么内容都比较自我……


101.苍蝇/ファイターフライ/Fighter Fly

出自《马力欧兄弟》(FC/NES)。和马兄弟里的慢慢龟相比主要是出来的晚了点(第六关才有),而且并没有继承到超马全系列,唯一的登场是超级马力欧大陆,所以完全没办法和慢慢龟的认知度相比。不过虽然鲜有登场,马路RPG1以及后来3DS的重制版倒是都把这个元老小怪加了进去…

102.叠罗汉林克/トーテムリンク/Totem Link

出自《塞尔达传说:三角力量英雄/三角力量三剑客》(トライフォース3銃士/Tri Force Heroes)。游戏本身不难理解,和四支剑类似以多人游戏为卖点,而这个形象主要来源于本作ドレース王国(Hytopia)预言中三角力量三剑客组成的图腾。叠罗汉这个名字主要是大乱斗中命魂的译法,虽然说造型和拼起来的确是叠罗汉就是了…

103.有野课长/有野課長/Arino Kacho

出自富士电视台知名游戏节目《GameCenter CX》的现实人物,即有野晋哉。在日本本土相当有人气,课长这个称号也是GameCenter CX中而来,他本人也是漫才双人组合“好孩子”(よゐこ)的一员(另一位为滨口优)。

尽管在国内知道他和节目的人不多,但如果有对NS一些试玩和新闻有印象,可能会想起樱井政博造访“好孩子”,教他们玩《任天堂明星大乱斗sp》,并且在《超级马力欧创作家2》发售前也有过特别节目。这正是和任天堂合作的(或者说任天堂是金主…?哈哈),《好孩子的在○○中的○○生活》(よゐこの○○で○○生活)系列节目,这个节目前身为《好孩子在我的世界中的求生生活》(よゐこのマイクラでサバイバル生活),是很有人气的网络节目。

有一个比较有趣的事情,是在2012年10月25日的任天堂直面会(直面会一周年)的特别节目中,前社长岩田聪造访GameCenter CX和有野课长来了次闲聊。岩田聪社长在任天堂有个栏目《社长问》(社長が訊く),专访游戏的开发者们,这次是“对课长的社长问”。

2012.10.25直面会特别节目 岩田社长问有野课长

(nico原档还丢了,不过还好有个带旧弹幕的录制版,真不愧是个屑站,本社爆破不可避)

此前GameCenter CX节目以有野社长玩游戏的表现为主(其实感觉也算是游戏实况的鼻祖了),这次的对话也更加有趣,不过聊的比较散,为了方便语言不通的读者,这边挑一些有趣的内容写一写。

有野课长从小学一年级左右开始接触游戏,最早玩到的也是网球式的游戏。聪哥提到80年代很多公司都在制作电子游戏,然后83年FC问世,那时候他成为社会人2年,在小的软件公司就职,听说任天堂要做有趣的游戏,就去拜访了任天堂请求开发FC游戏。

当时一般介绍展现游戏的人都是很擅长游戏的人(算是说有野课长不是特别擅长吧,现场的大家在这里都爆笑),课长加入GameCenter CX的契机,最初他只是听说大概是个一小时左右,关于游戏创作者访谈的节目,不过觉得只做访谈不如玩些老游戏,第一回(2003年11月)就是课长的“挑战”,之后大家觉得看课长玩这些游戏受苦的表现很有趣,就这么延续下来了。

聪哥问课长他印象最深的一次是什么,课长说是《忍者龙剑传》。2006年《忍者龙剑传》的游戏挑战中,有野课长脑门上贴着“忍者课长”,说“《魔界村》和这个完全不能比,这也太难了”。

课长问聪哥,聪哥对他的游戏挑战印象比较深的,聪哥提到了课长30小时打完了《时光之笛》还是挺厉害的(2010年11月12月节目),虽然被压成了节目的1小时。有野提到监督制作节目在看他玩的有趣的地方会做笔记方便后面剪辑,不过这个行为他也能瞄到。他看监督的反应就知道哪里会加入,有时候自己觉得很有趣的地方但监督没有记录,他就会着急“快动笔啊!”

聪哥问有野他在这个节目之后生活上的变化,课长表示有人认出他叫他“有野”他会很正常的回应,但有人叫他“课长”他会非常激动。他也觉得“课长”的称号有些超越了“好孩子”的自己,甚至玩了这么多游戏之后有人问他是不是进入了什么游戏公司。

课长也问聪哥为什么会进入游戏业界,聪哥说,一方面是他认为计算机今后会改变世界于是对计算机感兴趣,那个时代个人电脑还比较稀少,最早先买了台可编程的台式计算器,虽然是只能显示数字,不过聪哥还是想办法做了个游戏出来,大家都玩的很高兴,聪哥意识到制作一个让大家玩的开心的东西非常有意思,于是就一直持续了下去。大学时期刚好是《太空侵略者》流行的时候,他也想着有朝一日自己能够做出这样的作品,这时候个人电脑慢慢普及开来。他后来在软件公司任职听说任天堂的FC不期而遇,觉得自己是个被时代眷顾的人。

课长问聪哥,把游戏当成职业在父母眼里是不是不务正业遭到反对。聪哥说最早他浸入的公司是HAL研究所,那时候其实只有5个人,父母极力反对,差不多半年内,父亲没和他说过话。聪哥觉得未来一定是在自己这里的,就继续坚持了下去,“虽然没有根据,不过自信十足,年轻真是好啊”。

课长又问现在聪哥不做游戏了吗,聪哥觉得如果自己有做游戏的时间的话还是非常想做的,不过抛弃社长的职责会给更多人带来麻烦吧,就还是克制了。

聪哥还谈到现在下载版的游戏出售也是一个新的机会,个人的游戏制作人(独立游戏人)也会有机会将自己的作品做出来展现出世。

在这些谈话之后,两个人进行《气球大战》(岩田聪社长的作品)的挑战,即在“ballon trip”模式下出现橙色气球(聪哥还解释了,连续不漏吃20个红气球就会出现),不过两个人都失败了,节目组的AD倒是成功了。

(差点把视频翻译了一遍……)

104.超级马力欧君/スーパーマリオくん/SUPER MARIO KUN

出自连载漫画《超级马力欧君》(スーパーマリオくん),是在小学馆所属的《コロコロイチバン!》漫画杂志上连载的衍生漫画,本作为漫画家泽田幸男所创作的漫画作品,他还创作了《是我!瓦力欧!》(オレだよ!ワリオだよ!!)这个类似的衍生漫画。

这部漫画作品从1990年11月开始连载至今,几乎都以游戏为原型,从最早的《超级马力欧世界篇》到现如今的《奥德赛篇》都是如此。其中《水晶蘑菇大冒险篇》应该是以FC/NES光枪游戏《耀西的旅行》为原型。

105~106分别为:

猫咪马力欧/ネコマリオ/Cat Mario

猫咪桃花公主/ネコピーチ/Cat Peach

出自《超级马力欧3D世界》,吃下超级铃铛之后会变身为猫咪形态,即使没有玩过3D世界,这次马造2的3D世界皮肤里大家应该也已经认识了这个形象。另外在《奥德赛》中,岩石上就有这两个猫咪形态的画像哦!

107.ネッキー/Necky

游戏周刊《Fami通》的吉祥物。《Fami通》杂志原名《Famicon通信》,这个吉祥物由松下进设计,ファミコン(Famicon)的「コン」(con)类似于日语中狐狸叫声的拟声表达法,因此,吉祥物设计成了狐形。而名称则是日语的狐狸「きつね」倒过来写(つ小字化为促音)而来。

108.青蛙马力欧/カエルマリオ/Frog Mario

出自《超级马力欧兄弟3》。这个也没什么特别要说的…暴力…

109.马力欧三合一/マリオトリオ/Mario Trio

出自《马力欧与路易吉RPG 纸片马力欧 MIX》(3DS)。正如其名三合一,这个角色是马力欧、路易吉(都是马路RPG形象)以及纸片马力欧三个角色一起的形象,虽说是马路RPG与纸马两个RPG作品的MIX,不过实际上是马路RPG系而非纸马系。

110.奔驰GLA

梅赛德斯奔驰的SUV车GLA。是不是觉得特别诡异?

这个跨界实际上来自于奔驰与任天堂在《马力欧赛车8》的合作,GLA作为马车8的DLC内容,还有一个非常有趣的广告,看了这个你就什么都懂了:

奔驰GLA×马力欧赛车8 广告

111.艾露猫/アイルー/Felyne

出自《怪物猎人》。这个相信也没什么需要解释的吧(笑)

112.スカイポップ号/Sky Pop

出自《超级马力欧大陆》(GB)。全新旧马只出现过一次的东西(马大陆4-3)……

113.バイト/Arcade Bunny

出自《徽章收集中心》(バッジとれ~るセンター/Nintendo Badge Arcade)(3DS)。游戏本身是个3DS上免费的下载版游戏,通过抓取徽章作为奖品装饰在3DS主屏上,有免费获得抓取次数的方法当然也有氪金的设计。游戏设计成一个游戏中心,这个兔子就是游戏中心的指引人。不过提供下载后两年半因为徽章种类过多打到3DS存储上限,2017年5月26日之后就结束了新徽章的追加(真有你们的啊,任天堂)。

114~115分别为

打嗝大王/ゲップー/Master Belch

土星/どせいさん/Mr. Saturn

出自《Mother2》(SFC/SNES)。黑心老板(指前者打嗝大王)驱使一般社员(指后者土星们)强制劳动(刚想说大雾但好像完全没问题…),前者最有意思的一点应该就是战斗时使用某个道具可以极大改变对战情况吧(也不知道这种装成防剧透的样子是给谁看的…);毕竟玩mother的人也没那么多,土星这种从大乱斗DX(melee)就有奖杯的重要道具不管晓不晓得是什么总归认识的,土星设定上有自己的一套语言,在游戏中表现为一些奇怪的字体(不过还算是能辨认的出来)。据说日版的字体是糸井参照女儿的写法设计了一套。

116.奇诺比奥队长/キノピオ隊長/Captain Toad

出自《前进!奇诺比奥队长》(WiiU)。嘛奇诺比奥队长也没什么好说的…

117.越野赛车/モトクロッサー/Bike

出自《越野赛车》(FC/NES)。也是人尽皆知的老游戏了。

118.凯瑟琳/キャサリン/Birdo

出自《超级马力欧兄弟USA》(FC/NES)。前文介绍过USA和美版超马2不再重复。除此之外基本上就没在超马里露过面了,倒是个马网的元老人物(笑)。

119.亚玛姆拉/ヤマムラ/Yamamura

出自《超级马力欧创作家》(WiiU)。当然2代也有了这个鸽子,“亚玛姆拉道馆”。它名字的由来是任天堂的山村康久(Yasuhisa Yamamura)。

120.菊花公主/デイジー/Daisy

出自《超级马力欧大陆》(GB)。也不是生面孔了。

121.哎哟·喂/オヤ·マー博士/Professor E. Gadd

出自《路易吉洋馆》(NGC)。研究鬼怪的博士,路易吉身上这一套就是博士提供的,顺便一提给他配音的是在动森里提到过的户高一生。

122~124分别为:

妙蛙种子/フシギダネ/Bulbasaur

小火龙/ヒトカゲ/Charmander

杰尼龟/ゼニガメ/Squirtle

出自《宝可梦 红·绿》。还有人不得初代御三家的举个手…

125.桐崎千棘

出自漫画与同名动画《伪恋》。你看进入追加篇之后就什么东西都来了……到了漫画和动画的领域我觉得可能各种百科比我瞎扯好用多了…

126.芭芭拉/バーバラ/Barbara the Bat

出自《大合奏!乐团兄弟》(NDS)。芭芭拉是游戏中的指引、音乐商店的老板、还有音乐制作人。游戏本身是个音乐游戏,主打的卖点是多乐器音域的多人“合奏”(毕竟叫大合奏嘛)。

游戏一共有3作,NDS的初代、大合奏DX,以及3DS的大合奏P,到了3代的时候在游戏开头录制自己“ら”(la)的声音进行vocaloid人声化,还是挺有意思的。

第三作大合奏P和日本放送(FM93/AM1242)合作做了一个虚拟电台「スッポン放送」(日本放送叫Nippon Housou,这个叫Suppon Housou,スッポン就是甲鱼),电台的MC就是芭芭拉。

这个电台虽然是虚拟电台,不过是一直在运营的一个很有趣的电台。有自己的推特、官网以及油管频道,更新各种音乐。由于游戏支持用自己的V音制作音乐,所以多为该类曲子。

还有很多有趣的资料,基本都是参考了S1论坛坛友 砂糖天妇罗 的考据原楼:

砂糖天妇罗:任天堂的虚拟主播?江浦女孩—彩崎ゆう(彩崎优)介绍

(我在年初就和人家专门要了整理资料的授权想写个文,一直鸽到了现在都还没动笔…)

127.地藏马力欧/地蔵マリオ/Statue Mario

出自《超级马力欧兄弟3》(FC/NES)。在超马3中,狸猫马力欧状态下按住下方向与b键就可以变成地藏菩萨,我怀疑这甚至是个冷知识,超马3中的地藏马力欧一点都不像狸猫,而在3D大陆中的地藏马力欧就是石制狸猫的样子了…

128.ましこ/Mary O.

出自《超级马力欧创作家》(WiiU)。是马造1代的指引人,可惜在2代中没有登场。她和上面提到的亚玛姆拉还组成搭档有一个关于马造关卡制作的讲座,一共有十个部分,感兴趣可以看看:

ニンテンドーキッズスペース|任天堂

另外值得一说的是,ましこ正是由大家喜爱的“江浦女孩”彩崎ゆう所配音。至于江浦,之后还会仔细说一说,稍安勿躁~

129.奇诺比珂/キノピコ/Toadette

出自《前进!奇诺比奥队长》(WiiU)。奇诺比珂只有探险队版的这个造型进入了角色马力欧……也是大家熟悉的角色了。

130.彩崎优/彩崎ゆう/Yu Ayasaki

出自《大合奏!乐团兄弟P》(3DS)。

终!于!来!了!我知道很多人就为了等这个,实际上我也是就为了写这个(好吧怎么可能)。

大家在马造1里最喜欢的角色马力欧——江浦女孩,被这么叫的原因是彩崎优跳跃的时候会说一句可爱的“Jump”而来。登场时的“啾啾啾”的语音,急停时的“嘭”(升调,笑),跳跃时的“江浦”和“哎”,专属的“你好,我是彩崎优(どうも、彩崎ゆうです)”,还有过关时候用rarara哼出来的马力欧过关音乐(这点我觉得也是大合奏P的neta,上面提到过ra音的V音化),彩崎优才是真正的马造牌面(笑)。

彩崎优造型上自然是比较netaV家成员,主体一看便知,还有身上的搭配和饰品。在节目与她个人的推特得知,她18岁(2014年),擅长绕口令,是Suppon电台新人声优的头等奖获得者。尊敬的声优为田村由香里,憧憬着i☆Ris组合,尤其是其中的芹泽优,当然她本人的声音也挺像芹泽优的…

在126芭芭拉中介绍了芭芭拉和这个虚拟电台「スッポン放送」,她就以“新人声优”的身份参加这个电台,节目叫做“彩崎优的All Night Suppon”「彩崎ゆうのオールナイトスッポン」,All Night Suppon这个节目和这个电台本身一样也是neta自日本放送,日本放送的现实节目叫做「オールナイト日本」(All Night Nippn)。

“彩崎优的All Night Suppon”这个节目一共有10回,第一回的登场为2014年2月27日,在这次里做了一些简单的自我介绍。在第10回中还发表了她的出道曲。不过此后这个节目停止了一年多,在2015年6月重新开始,名字叫“归来!彩崎优的All Night Suppon”(帰って来た!彩崎ゆうのオールナイトスッポン),自称是从纽约收录结束之后回国。

2016年9月25日,彩崎优自己的出道CD《You can do it!/Song For You!》公布。后来因为“彩崎优划船去残奥会举办地的巴西出售出道CD”这个原因,“彩崎优的All Night Suppon”第二季中还进行了节目替换,替换的节目是来自i☆Ris的涉谷梓希和芹泽优的节目“加油彩崎优酱的All Night Suppon”。并且因为彩崎优缺席的原因,CD发售当天的电台活动还是芹泽优代替唱了她的两首歌曲(笑)在38回里(12月3日,芹泽优的生日),彩崎优和自己憧憬喜爱的芹泽优进行通话祝福。不过之后接到芭芭拉的指令去月球上卖CD,2017年4月22日的48回之后这个节目就终止了。她本人的推特也停在了4月21日说自己出发的这条。

题外话,在东海电台放送所属的节目“angelaのsparking!talking!show!”还有一次非常有意思的节目,2016年6月4日第609回的节目邀请的嘉宾刚好是来自i☆Ris的北山早纪和芹泽优,以及……我们的神秘新人声优彩崎优。

实际上因为彩崎优这个虚拟形象和外部关联很少,所以有不少人也推测她本人身份就是某位。不过对于游戏玩家而言,再怎么说,现实和虚拟还是得分开的。

彩崎优真正有了些名气也的确是借助着《超级马力欧创作家》的角色马力欧登场才让她为人所知。

《大合奏》本身并不是一个多么流行的游戏,影响力也相当有限,这个电台、推特、油管频道实际上现在的关注者都特别少,但尽管如此,他们还是在给我们营造出一个非常有趣的环境。

非常感谢任天堂与日本放送这两家公司与其他参与者的努力。

彩崎优的All Night Suppon节目第一回:https://www.youtube.com/watch?v=Dsfl1CWzwqg

彩崎优个人推特:https://twitter.com/yuu_ayasaki

Suppon放送官网:9129 スッポン放送 OFFICIAL WEBSITE

Suppon放送推特:https://twitter.com/supponhousou

Suppon放送油管:https://www.youtube.com/user/9129suppon

angelaのsparking!talking!show!第609回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm28993083

(这个和有野写的太长了,我下面要战略型收缩了…实在不好意思)

131.斯塔菲/スタフィー/Starfy

出自《传说的斯塔菲》(GBA)。这个作品本身也没什么好说的,我个人角度特别像他们制作方本身…说是没人知道吧还真不小,但又不是特别有位置的那种。制作方TOSE算是游戏界最大的外包方,他们参与过的作品甚至有4位数,自然是各个名系列各个名厂商那里都可能看到他们的身影。

132.狼林克/ウルフリンク/Wolf Link

出自《塞尔达传说:黄昏公主》(NGC/Wii)。虽然可能黄昏公主国内玩过的人不多,但狼林克的知名度还是相当高的,毕竟你看botw能刷的amiibo里狼林克也太香了…狼林克是林克进入黄昏领域所变身而成的形象,流程推进后可以进行切换。背上的是米多娜,也就是“黄昏公主”。说来米卫兵这个词…你们botw派系吵架的时候就不想想我们米多娜卫兵还没说话呢…

133.主人公/Balloon Fighter

出自《气球大战》(FC/NES)。气球大战是聪哥的作品这点现在算是广为人知的事了吧,顺便“主人公”这个名字还真不是我乱写的,人真的就叫这个……

134.偷天兔/トッテン/Nabbit

出自《新 超级马力欧兄弟 U》(WiiU)。偷天兔本身在新马U和作为敌人出场不过在新路U里就是可控角色了。而在NS的移植版新马U DX中,偷天兔作为一开始就能使用的角色,是个不受伤害大幅度降低游戏难度的可控人物,手残福音。

135.泰特拉/テトラ/Tetra

出自《塞尔达传说:风之杖》(NGC)。「これは誰なんでしょうね…」(樱井政博梗,在大乱斗sp发售前个人亲自演示介绍命魂时看到泰特拉,开了个玩笑就是这句话)泰特拉是在风之杖中和林克一行的女海盗头目,实际身份是……已经沉于历史中的海拉鲁王国的后人塞尔达公主了。(我寻思这塞尔达系列除了织梦岛总有个公主的,这不算剧透吧……)

136~137分别为:

どんべ

ひかり

出自《Famicon旧话 新·鬼之岛》(ふぁみこんむかし話 新·鬼ヶ島)(FCD)。这个游戏分前后篇分别发售,没有发行过海外版,所以自然都只有日文名。本身作为FC磁碟机游戏,如名字那样,实际上是一个将日本民间传说作为根源来恶搞融入游戏的一个文字类AVG。这两个人的名字实际上由玩家决定。任天堂在当时还做了这样类似的不少作品,几乎都是FCD游戏,比如后续的《Famicon旧话 游游记》(ふぁみこんむかし話 遊遊記),《扭曲时空:历史的一隅》(タイムツイスト 歴史のかたすみで…),以及下面138号装扮所出自的作品。

138.橘あゆみ

出自《Famicon侦探俱乐部Part2 立于身后的少女》(ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女)(FCD)。和上面提到的作品一样,同样是任天堂所创作的文字类AVG,没有海外发行。在游戏里,橘あゆみ与朋友小岛洋子组成了侦探俱乐部调查一个15年前的失踪案,也就是本作副标题的“立于身后的少女”这个怪异传说,小岛洋子因此遇害,为了查清解决这些事件,橘あゆみ开始协助本作的主角,空木侦探事务所的少年助手。怎么说呢,那个年代任天堂在FCD上创造了不少文字AVG,而且大多都由宫本茂,横井军平坂本贺勇,冈田智等人制作,从现在来看还真是一个非常不一样的任天堂呢…

139.马力欧宝宝/ベビィマリオ/Baby Mario

出自《超级马力欧 耀西岛》(SFC)。嘛这个也没什么要说的……说来马力欧宝宝这个官译名估计是从iQue版《摸摸耀西 – 云中漫步》来的吧(笑)

140.シーラ·ベル/Ella Mentree

出自《瞬缘迷宫》(3DS)。这个其实就是《瞬缘Mii广场》(すれちがいMii広場)的一个收费附加内容…名字也很好理解,日语的调查「しらべる(シラベル)」而来的。

141.玛洛/マロ/Mallo

出自《推拉方块》(3DS)。玛洛是里面的主人公。一个,通过推拉方块建造落脚点然后往前跳的“动作拼图游戏”。

142.グルッピー/Bubbles

出自《Clu Clu Land》(クルクルランド)(FC/NES)。丢人了没玩过也不懂…不过反正是上古游戏了…经过微博评论的朋友的指点,明白了这个角色在游戏里通过伸出手钩格点改变方向,来将格点接起来组成图案。

143.ディスくん/Diskun

FCD(FC磁碟机)的logo,所以形象是一张磁盘。

144.排球运动员/バレーボール選手/Volleyball Player

出自《排球》(FC/NES)。这个大概也是大家都有看过的游戏,不说了。

145.BABY METAL

日本少女偶像重金属乐团。百科比我强。

146.波波和娜娜/ポポとナナ/Popo & Nana

出自《翻越冰山者》(FC/NES)。就是敲冰块,不说了。

147.キティ·ホワイト/Kitty White

Hello Kitty,名物,百科比我强。

148.美乐蒂/メロディ/Melody

同上

149.小羊肖恩/ひつじのショーン/Shaun the Sheep

出自BBC的动画儿童喜剧《小羊肖恩》。百科比我强again。

150.重来狗/アンドゥ犬/Undodog

出自《超级马力欧创作家》(WiiU)。虽说如此,不过这个狗的形象实际上来自于马力欧绘图,是里面的一个图标,不过那个里面的形象外面一圈是黑色的而非现在马造中的白色。

151.川岛教授/川島教授/Dr. Kawashima

出自《脑年龄DS锻炼》(NDS)。日文全名长到爆炸的游戏(笑)。NDS上极负盛名的蓝海怪物(1901w销量),有DS的估计很多都玩过这个吧……不多介绍了。

152~153分别为

香匙/アオリ/Callie

萤火/ホタル/Marie

出自《Splatoon》。虽然游戏本身没有中文,不过沐川引进汉化了Splatoon的设定集,所以这里用的是译者安平译的“香匙”和“萤火”两个名字。作为表姐妹的两人是风靡乌贼世界的偶像组合,这方面也交给更专业的人…

来自七崎七奈 的《潮色轶事 Ver.1.0》,请:

潮色轶事 Ver.1.0 – 奶牛关

呼……153个角色马力欧终于都结束了。最后碎碎念一下,虽然不是特别多不过写起来还是能感受到一种工程量在里面(笑),不过本篇100人的确没有追加53人有意思,在追加篇里肉眼可见我把有野课长和彩崎优的内容写的相当多。

有野课长这里果然主要还是因为聪哥的原因吧,情不自禁想让大家更了解和他有关的事情;至于彩崎优,江浦女孩虽然大家都有印象,但一些有趣的事情还是想分享给更多人,尤其是《大合奏》和虚拟电台的运营,一个影响力并不出众的游戏,大家为了构建另一个世界付出了很多很多,但鲜有人知,我想哪怕如果只多了一个人知道了他们的故事,也无比欣慰。

最后,因为涉及到的游戏时间和平台跨越之广,老实说以我一个人的力量还是会有些心虚的,可能会存在一些事实错误,如果有了解的欢迎指正。

那么就此搁笔吧。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:平昭·南宫司卿

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