从事游戏行业真的会磨灭一个人的游戏兴趣么?

谢谢知乎游戏圆桌邀请我参与和大家一起交流游戏话题,我也来凑热闹回答一下这个问题,其实也经常和朋友讨论➕自己思考这个问题,我觉得一个游戏从业者会对游戏失去兴趣,主要有这几个情况:

1: 这些从业者本身不关心游戏,进入这个行业就是为了赚钱的。这种情况下基本就谈不上失去兴趣这一说了,因为这种情况下实际上从业者是对赚钱感兴趣而不是对游戏感兴趣,那么很容易出现我根本不在乎我做出来的游戏质量是什么样,或者只要有一天游戏不赚钱了我瞬间就会离场的情况了。我本身没有遇到过但是我还听说过有些开发人员自己都不是玩家。。。这一点我是极其反对的个人来说,我个人的游戏制作理念就是,开发人员必须是玩家,不一定是重度玩家,但是必须爱玩。比如你开发动作游戏,但是你不需要是动作游戏的hardcore玩家,但是绝对不能出现这种你连游戏都不玩的开发者,这种情况下,不是说这个人水平不行,而是很容易出现这个人遇到挫折或者不赚钱就放弃不坚持转行的问题。说实话这一点在欧美比较少的,欧美特别是传统游戏行业,基本靠热爱驱动的情况占大多数,当然欧美游戏从业者虽然没有那些互联网公司那么稳定,那么赚钱,但是基本的收入水平都能让大家生活的还可以(要是想在洛杉矶,三藩市这些美国一线城市买房子也是不容易的)。

2: 游戏业界老兵开发久了,离不开自己的comfort zone。这一种情况不只是游戏业界会这样了,这一种情况也是我个人建议避免的情况,那就是有些从业者,刚进入游戏行业的时候,也是激情满满,为了游戏投入很多精力和时间,很多也在业界ship了好多优秀的作品。但是慢慢的,这些开发者开始不追求个人的进步了,他们慢慢的开始重复的做一些自己已经轻车熟路的活,比如我是一个UI开发者,我十几年都是UI(只是举个例子),我也不想去学习新的技术,我也不想换领域,我就重复做这个保住我的饭碗就行了,那么久而久之你当然会对游戏开发失去热情了。对这种情况我觉得无可厚非,但是我不是特别建议,因为游戏开发是一个日新月异更新极快的行业,这样的行为会消耗掉你对游戏的热情,还容易导致你的技术和水平停滞不前,几年之后竞争力减弱的情况。

3: 本身是一个超级游戏热爱者,也热衷于技术和学习,但是对自己当前(可能出于无奈)做的游戏实在不感兴趣,做起来没动力。这种情况我其实非常了解的,因为这些从业者都是有热爱有水平的这个业界最需要的从业者,有水平有抱负没机会施展真的是很痛苦的一件事情,这种情况说实话我个人并没有遇到过,但是我知道是广泛存在的,这种情况我只能建议这些从业者们更主动的去留意一些自己心中向往的开发职位的机会,日积月累的等待机会,希望大家都顺利参与到自己喜欢的项目中去。

在交通工具上,简单的说这些吧,希望大家可以积极讨论。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:gougou槐宏文

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