vivo 的新手机有前后两块屏幕,这到底有什么用?

2018 年结束还剩半个月,vivo 在上海发布了一款新旗舰手机 NEX 双屏幕版本。

新品牌 NEX 第一代(现在被称为旗舰版)在今年 6 月份发布,只隔了半年就更新旗舰系列显然过于频繁。vivo 这次也强调新手机并不是下一代 NEX,而只是双屏幕的“特别版”。

最大的变化就是手机背面也有一块屏幕,5.49 英寸的 OLED 屏幕,分辨率为 1920×1080,同时取消了第一代旗舰版上那个被吐槽也引起话题的升降前置摄像头。

后背屏点亮后像一部早期的智能手机

vivo 杭州研发中心设计总监萧铭楷告诉《好奇心日报(www.qdaily.com)》,取消前置镜头而将自拍需求转移到背屏是为了将主屏幕的屏占比进一步提高。“根据 vivo 市场调研的结果显示,高占比的全面屏可以明显刺激消费者的购买欲。

在发布会上,vivo 演示了双屏幕的一些特殊交互的设计,包括可以把主屏幕内容翻转到背面,前后两块屏幕运行不同应用,以及游戏中可以点击背屏增加虚拟按键这些基于双面屏特点的交互变化。

但从上手几天的体验来说,第二块屏幕更像是一个为了全面屏的妥协产物——取消前置镜头后边框明显减少,全面屏更像全面屏了。但使用上它只是满足了基本的自拍需求,毕竟前面没有摄像头。说到其他场景,应用和系统也没有优化到位,对于日常使用体验并不能算好。

背后增加了一块屏幕,为了能弥补多出来的厚度,双屏版将电池容量从旗舰款的 4000 mAh 缩减到 3500 mAh。

这让它比单屏的 NEX 厚了 0.11 毫米,几乎察觉不到。可使影响手感的是背后的屏幕。我们知道手感最好的是一体化背壳,但屏幕无可避免的和边框有区隔,整体手机边缘由多条线条贴合,手持明显没有一体化后壳的手机舒服。

事实上后背不止有一块屏幕,后背顶部有一圈被称为“星环”的环状灯带,充当消息呼吸灯提醒,以及拍照模式下的灯补光。星环外覆盖了一块圆形保护玻璃,但并没有设计成和屏幕一样平齐,圆片反而是凸起的,进一步影响了手感。vivo 设计总监萧铭楷说,为了节省内部空间,减少整机厚度,只能将保护镜头的玻璃单独凸起。

 vivo 为了营造一体感已经在新机背屏进行黑色镀膜处理,但后屏在光线充足下的分离感还是非常明显。玻璃的材质,也让指纹痕迹明显。

至于显示效果,后屏采用 Super AMOLED 屏幕材质,显示效果上要比同样有两块屏幕的努比亚 X 好,和前面主屏接近。来回翻转后不会觉得有什么视觉上的影响。

但还是那个问题,后屏很难拿来作为日常使用。前后双屏的尺寸比例都不同,有些 App 根本无法在后屏上全屏显示。双屏 NEX 的主屏幕比例为 19.5:9,而后屏为 16:9。正常在后屏打开微博后,屏幕两侧会出现明显的黑边,导致后屏实际显示内容减少。

能够在后屏完好体现的,只有比如回复信息、拨打电话的轻度使用。

应用在后屏显示比例让两侧出现黑边,像古早的功能手机一样。

还有一个问题,两块屏幕的内容可以互相转移,也就是说翻转到哪一面,内容就出现在上方的屏幕上。

对于前后屏翻转切换,vivo 选择在屏幕中框左右对应的各放一个锁屏按键,翻转的逻辑默认是右侧按键始终为开屏,左侧按键始终为点亮另一面屏幕,同时按下则将当前屏幕内容投映到另一面屏幕上。

除了物理按键翻转,vivo 还在系统内例如悬浮球菜单、控制中心菜单内置了翻屏选项以及三指拖拽的手势操作也可以翻屏。

说实在,这套翻转逻辑需要多试几次才能熟悉。在细节上并没有能像发布会上演示视频那样,利用重力感应,手腕一翻就可以轻松自如,顺畅自然地切换。

尤其是两块屏幕可以分别运行不同的应用,但如果将当前屏幕上应用内容映射到另一屏后,之前另一屏上的应用就默认自动关闭了。

两侧都有的侧边键负责翻转和解锁屏幕

演示视频中模特手腕一翻就从游戏画面转到支付宝付款页面,但实际上,需要先在后屏打开支付宝准备好付款码,到时候再按中框左键翻转,再进行面部识别解锁,才能做到演示视频中的效果。

那所以翻转切换应用的意义是什么?为什么不直接切换应用?

几天体验中,唯一让我觉得比较有趣的地方在于,无论哪一面屏幕都可以回复微信消息,不用特意拿起倒扣的手机。

vivo 宣传中双屏的另一个作用是游戏的虚拟按键。在进入任何游戏后可以从屏幕左侧滑出 vivo 游戏设置,将对应手机后屏左右两块区域的 A、B 虚拟键映射到游戏中两个不同的按键上,例如横持手机玩《绝地求生》的时候,可以映射后屏为射击按键,在大拇指操作人物行动的同时进行射击。

虽然并没有游戏手柄上左右上角的按键舒服,但也算是对游戏操作有一定的帮助,但由于横持的时候手指会不自然放在背后来稳定手机,很容易误触。

回到两块屏幕的初衷,背屏最大的用户还是在于自拍。上一台 NEX 由于升降电机的限制,只使用了一颗 800 万像素的前置镜头,而双屏版 NEX 则使用了三颗镜头,1200 万双核像素主摄(OIS)+200 万像素夜视摄像头+TOF 3D 立体摄像头。这也是 vivo 第一次使用 TOF 3D 立体摄像头。

拍摄效果比旗舰版有很大提升,vivo 在自拍中做例如 3D 人像优化等功能,就是借助 TOF 扫描用户面部特征点后依靠算法美颜。

和魅族 Pro 7、努比亚 X 一样,让用户使用画质更好的后置镜头进行拍摄算是一个取巧改进自拍的方法。

由于只在背后使用了 TOF 镜头,vivo 在前后两块屏幕上使用了两套不同的解锁模式。主屏幕使用新一代的屏下指纹,而后屏使用了人脸识别解锁。

从体验上来说,即使已经是汇顶科技第五代光电屏下指纹技术,但依然还是会出现识别错误等问题,提示你用力按下增加成功率,将大拇指的指纹分两次录入,会明显提高成功率。

后屏则没有选择 3D 结构光解锁,而是 vivo 研发的 TOF 技术。TOF 技术是依靠脉冲反射进行人脸建模识别,在精度要求上,结构光采集数据更多因而更精确。vivo 主管技术的执行副总裁胡柏山此前接受腾讯采访时解释称,当 TOF 也能做到用于解锁和支付的时候,结构光的相对优势就不多了。并且成本相比结构光低,硬件成本是 30 美元左右一个,成为 vivo 延续的选择。

但胡柏山提到的人脸支付在我的日常体验中很少能用到,由于应用比例的问题,像刷淘宝之类的购物体验几乎都会在主屏幕下完成,而为了人脸识别还需要翻转屏幕内容和手机,操作上麻烦很多,更多付款的时候还是用屏下指纹解决。

在耗电问题上,两块屏幕其实并没有想象的那样影响续航,因为几乎没有同时使用的场景,vivo 在双屏互动的想象力有限。新功能只是在一块屏幕上画个心,另一块屏幕也可以同时显示,以及拍照的时候,两块屏幕都可以显示相机内容这些小功能。

和所有的 Android 厂商一样,vivo 推出双屏版 NEX 的目的还是追求差异化。此前 OPPO 宣布明年将投入 100 亿元研发资金。胡柏山在被问到 vivo 的研发投入时表示同样不会低于 100 亿,会在同一个量级。

IDC 公布的 2018 年第三季度数据显示,vivo 2018 年第三季度的出货量为 2230 万台,市场份额占比 21.7%,以 18.5% 同比增幅位列所有手机品牌第一。胡柏山表示增幅大是“因为去年基数低。”

但手机市场整体下滑。IDC 的数据显示,2018 年第三季度,全球智能手机出货量为 3.552 亿台,同比下降了 6%。截至 2018 年 9 月,中国智能手机市场整体也持续缩减。9 月中国智能手机市场销量 3503 万部,同比下降 7.7%。

全面屏成为刺激销量的手段后,几乎所有手机厂商都试图将全面屏做到极致,在下滑的市场里刺激消费者购买新的手机。

题图来源:作者拍摄

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