作为任天堂即将上线的新手游,《失落的龙约》是否值得期待?

今年 4 月 27 日,任天堂与手机游戏开发商 Cygames 共同宣布未来将在移动游戏范围内进行合作,而这次合作的第一款作品,便是由 Cygames 策划,双方联手运营的 ARPG《Dragalia Lost ~ 失落的龙约 ~》,并于当日公布了这款游戏的第一部 宣传 PV 。

这不是任天堂首次推出移动游戏,此前就与 DeNA 联手推出了《超级马里奥酷跑》《火焰文章:英雄》《动物之森:口袋营地》等佳作。而这款游戏令玩家期待值爆棚的另一个原因是,此次的合作伙伴 Cygames 也因曾推出过《碧蓝幻想》《影之诗》等作品而备受玩家关注。

时隔近半年,近日在「Dragalia Lost Direct」直面会上,玩家终于可以通过 实机演示 看到这款游戏的具体玩法,同时官方也宣布本作将于 9 月 27 日正式在美国、日本、香港、澳门、台湾五个地区推出 iOS 以及 Android 版本,包含英文、日文以及繁简中文。

世界观与背景故事

游戏的世界观与背景故事遵循传统日式 RPG 的勇者精神,不过这一次可能不再需要勇者去斗恶龙了。大约在 1000 年前的阿尔贝里亚,推进文明发展的人类与崇尚万物自然的龙族曾有过惨烈的战争,人类为了驱逐龙族召唤了魔神,而可怖的魔神却开始反噬这个世界,人类首领与龙族首领缔结契约最终联手封印了魔神,从此之后人与龙和平共处,缔结共存。

此后阿尔贝里亚王族世代与龙缔结契约,可借助强大龙力化形。本作的故事将围绕主人公第七王子展开,这个还未与龙缔结契约的王子踏上了自己的「选龙试练」旅途,也就是在这段旅途中,展开了一场关于人与龙、友情与勇气的冒险故事。

角色配置

在战斗之前,玩家需要组建一支四人小队(除主角外通过招募得到的伙伴),这些伙伴比较俗套的被分为攻击型、防御型、辅助型与回复型。不同角色也具有不同的元素属性,依旧是遵循常见的「水、火、风、光、暗」互相克制原则。

玩法操作

从演示片段来看,这款作品意在突出移动平台适合单手操作的便捷性,通过点触与滑动即可轻松操控。按住屏幕拖动控制小队行动方向,遇敌后点击屏幕即可进行攻击。

战斗过程中可以点击控制角色的技能图标来施放技能,当敌人使用延时技能时可通过滑动来翻滚躲避。由于是四人小队,当玩家操控其中一位角色时,另外三位将由 AI 控制辅助攻击,玩家可以通过点击头像来切换所控制的角色,这样看来游戏其实具有一定的策略性与可操作性。

关底会遭遇比较困难的 BOSS 战,需要玩家投入更多的技巧,BOSS 也存在伤害大幅提升的「OverDrive」以及防御力与行动力大幅削减的「Break」模式,获得龙化能力的角色还可以在战斗过程中收集「龙柱」来施放龙化效果。整体设计并无太多出彩的地方,中规中矩的战斗模式与操作方式。

养成系统

游戏包含「等级」、「武器」、「玛纳之环」、「圣城」四种养成途径,等级与武器比较常见也容易理解,「玛纳之环」则是类似「天赋树」这样可通过不断解锁来提高属性的养成系统,玩家可以通过在「圣城」中建造设施来不断获得资源与属性提升。养成系统初看也显得平平无奇,基本都是同类游戏常见的套路。

扭蛋系统

本作扭蛋系统包含「伙伴」、「龙族」以及「龙辉护符」三个部分,「伙伴」则是可构筑进队伍与主人公一起冒险的角色,有品质与属性差别,重复获得的伙伴可转化为「觉醒之露」用于提升属性。「龙族」应该是(一个猜想)角色进行「龙化」的基础,而「龙辉护符」则可以为角色提供更加独特的属性加成。

多人协作

最让人期待的还是这款游戏的「多人协作」模式,与其他单人推图,多人活动的常规玩法不同,本作中所有任务都可以通过 4 人组队的团队游戏方式来进行。同时还会不定期举行大型团战活动,你可以看到 4 * 4 团队协作的壮观场面。

写在最后

说个题外话,这款游戏怎么看都有一些《白猫 Project》的影子,不难联想到之前任天堂一纸诉状告《白猫 Project》专利侵权的案子,不少玩家也因此调侃道:任天堂为了这款游戏真是放了大招。尽管就目前看来(我个人而言)有些失望,但是无论如何任天堂的作品总得试试,毕竟还未正式公布,说不定真的暗藏「大招」呢?

如果你也有所期待,可以在 简体中文官网 查看更多游戏信息,另外 事前预约活动 还在进行中,目前已达最高奖励(1000 龙辉晶,相当于 1 次十连抽)。最后再提一下,《Dragalia Lost ~ 失落的龙约 ~》将于 9 月 27 日正式在美国、日本、香港、澳门、台湾五个地区推出 iOS 以及 Android 版本,包含英文、日文以及繁简中文,敬请期待。

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