作为常年混迹在虎扑贴吧的一名老油子,第一次来知乎给小可爱们写赛评,还是有点乐趣的。

好了,我们不多逼逼,直接开始


主要从以下几个方面来分析:

  1. RNG的双上单、双打野体系的本质(本场比赛最令人好奇并且感兴趣的点)
  2. 三场对局的BP
  3. 前期节奏
  4. 团战拉扯

(为了不产生思路错乱,234点根据比赛场次一起分析)

1.<RNG的双上单、双打野体系的本质>

双上单:

7.13号,RNG官宣采用姿态,the rang的双上单来对阵OMG,到目前为止采用了四局,姿态全部走中,采用英雄分别为:【诺手,加里奥,诺手,剑姬】 ,也就是说,姿态是作为中单来使用的,而不是名义上的双上单。那么为什么姿态会作为中单来使用呢?

①.姿态是中单出道,是全队除小虎之外最适合中路的人

②.ADC弱势,与其说uzi是为了养伤而选择夏季赛后半段休息,不如说这个版本ADC乏力,没有法师、特定战士走下来的作用来的大。

③.队伍需要一个玩法师的和ming走下路,而小虎是uzi不在时,最好的人选。小虎和小明的配合以及默契程度在队伍当中仅次小明和uzi搭档。

你可以这么理解,因为,所以队伍选择,那么只能,所以形成双上单同时上场的体系。

这样一来,双上单的本质一句话说就是:小虎用法师和小明走下,你姿态不去中谁去,反正上路还有一个众生平等的the rang在。(皮一下)

双打野:

7.15号,决胜局,香锅,karsa首次同台,两人上场时相视一笑,仿佛gay数自在人心。

说实话,当我以为karsa要被换下要香锅的时候,教练组竟然换下了姿态,上了karsa,当时我是挺震撼的。心想双打野同时上场,总不可能真的选两个打野,一个吃你野区,一个吃我自己野区,制裁haro,让haro无所遁形吧。这只是玩笑话,因为队伍中letme铁定走上路,而小虎和小明是绑定下路的,你总不能让小虎走中,小明单人走下路抗压吧。因此,我第一时间,就觉得是玩野核。至于为什么是香锅作为那个核,而karsa是走辅助,可能是因为香锅gay过heart吧。不然你们觉得会是什么原因…

因此,双打野的本质就是:野核打法,充分压榨两名选手的控图,gank,发育能力。

【tips:此处不过多讲解双打野打野核的好处,后续会另起文章写,因为会关系到不同位置作为野核的实际意义,不同队伍对于野核的理解,野核优劣势等等。】

234.

Game1:

Ban/Pick:

RNG选择了一套三路对线有优势的阵容,后期酒桶凯南的反开与强开都属一流,打团能力不弱。

EDG选了了一套青钢影+加里奥的抓边强开体系,下路选择传统AD配塔姆来应对左边下路的双飞体系

RNG选到了uzi不在时,他们最喜欢的下路双飞组合,岩雀+慎,不管是在和IG的那个BO3,还是在7.13号和OMG对阵的比赛中,一选岩雀都特别吃香。

EDG选到了当前版本LPL和LCK较为流行的青钢影+加里奥的强开抓边强开体系

很明显,RNG注重对线,而EDG注重团战

两边的BP都选到了自己想要的东西,没有明显的BP胜负,就阵容,两边在中后期的团战55开

前期节奏:

2min10s,haro二级抓中,抓住一级诺手想要普A压制加里奥的心理,打出诺手闪现

3min12s,haro继续抓没闪的诺手,配合加里奥W闪,稳定击杀拿下一血。没有闪现的诺手必死局面,这两波可以看出haro在拿到青钢影这种抓机会能力强的打野英雄时,gank嗅觉敏锐

6min40s,诺手到6,想要配合酒桶击杀加里奥,被haro反蹲到,配合船长R,击杀掉了诺手酒桶。至此,EDG中野优势奠定

EDG一套抓边强开的阵容,中野在前期早早打开了局面,使得这一盘游戏可以很轻松的就拿下,这一点类似RW。中野优势辐射到上下两路,三路全优的情况下,只要EDG不出失误,25分钟基本游戏结束。

但是,毕竟对手是RNG,那么你就一点失误都不能犯。

23min,EDG回撤,趁着视野盲区直接Rush大龙,被嗅觉敏锐的RNG赶到打出一波0换4。

但是,就算RNG打赢了,EDG依然领先4K经济,并且保留了一个龙种。因此RNG一波漂亮的团战依然无法弥补前期的巨大劣势。

Game1 MVP: haro 当之无愧

Game2:

Ban/Pick:

在青钢影被ban后,EDG继续践行加里奥+梦魇的抓边体系。在明知道要被counter的情况下,让ray用了一手大树,这是我认为EDG在BP上最失败的一点。虽然加强了前排坦度,但是使得队伍失去了单带能力,以及输出点减少了一个。

②RNG依旧下路双飞体系,但是打野位却做出了改变,一手千珏,有效的克制了梦魇加里奥的强开一波流体系。最后一手剑姬更加的是戳到EDG的致命处。

当RNG来到红色方,选人上完美针对,并且阵容在后期团战不虚的情况下只要前期不出失误,基本上就奠定了胜局。

因此Game2,RNG在BP上取得了胜利。

熟悉的剧情,熟悉的节奏,又是haro前期主动找机会,中野再一次抓住比赛节奏。

这波打完,很多人都在喷姿态,连续两把前期犯失误,给到对面机会,导致中野节奏打不开。

我个人认为,这两把姿态在前期确实是有失误,在接下来的训练中,我觉得姿态需要重视这两把犯下的问题。但不得不说haro打的更好,在拿到了前期厉害的打野英雄时,抓机会能力很强,这一点完美继承了7的遗志(哈哈哈…)

这波团战是这前两把里最精彩最有悬念的一波了,如果想看的一定要回看!!!

我回放了N遍,这波karsa简直完美!一丝血,开出了大招+中亚+闪现拉位置+Q进慎的剑阵,成功吸引并拖住了了牛头+卢锡安+梦魇三人的火力,加里奥脱节被岩雀收掉后,形成正面5打4,配合剑姬和岩雀的收割能力完成了一波完美的团战,拿下大龙。而RNG又是一套counterEDG的阵容,拿下大龙后,这把游戏胜负已经没有了悬念。

Game3:

Ban/Pick:

①RNG拿下男枪+布隆的野核体系,值得一提的是,the rang拿到了封号“羊来”的最强英雄,也是RNG胜率高达90%的奥恩。。。四强控阵容,无限抓机会,团战在中前期不虚EDG

②在RNG拿出男枪后,选择沙皇+维鲁斯两个手长大后期英雄来counter有一定的道理,但是不是最佳选择,我不作讨论。纸面上EDG的阵容只要拖到35分钟经济不落后太多,团战都是不虚RNG的。

前期节奏:姿态下场后,换上野核体系,很好的压制了haro的前期节奏以及scount的跑线支援。在我看来,不采用常规打野而是使用野核来限制对面中野,是RNG教练组对haro前两把表现的肯定以及及时做出的克制策略,这一点我很佩服RNG的教练组,在BP以及换人上,应变能力特别强。很多人都说RNG上双打野是为了锻炼阵容,其实不然,更主要的是为了利用野核体系给scout和haro压力,让EDG的节奏能够慢下来。你前期没节奏了,我就能够做事情,我就能够利用野核的快速成形,逼你打团,快速终结比赛。

我估计RNG教练组都没想到,连续两把对线五五开的下路会在第三把被打出这么大的口子,这也是罕见的小虎配合小明对线劣势,还给到了小昭2个头。

至此,RNG野核大哥夭折,前期节奏无比僵硬,EDG双C各两人头,提前成形,在不犯失误的情况下,EDG是可以在中期团战赢下RNG的。

经典的RNG逆境开团,多控制阵容,中期抓住视野空挡人数优势,实现超远距离开团,打回劣势,没有这一波,这一把RNG可能就没了

RNG凭借多控阵容在中期再次抓住机会,一波打回所有劣势,拿下大龙港,奠定Game3的胜利。

中期失误的EDG,无奈自食恶果,面对提前成形的野核体系,双C沙皇维鲁斯没有输出空间,比赛最终以失败告终。不得不说,RNG在团战的拉扯上实在是强,进退分明,集火统一。


个人认为,这场比赛因该是洲际赛之后LPL最有看点并且含金量最重的一场比赛了。

当众人都在欢呼,吹捧RNG采用的双上单,双打野的独特体系时,我想踩一踩RNG的前期节奏。

纵观三局,RNG在游戏前期的处理上其实是逊色于EDG的,尤其是前两把,中野节奏落后,导致上下两条路跟着受罪。

而在BP针对,换人应变,四控一核,中期抓机会,团战拉扯方面做的已经是国内领先了。

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九歌:解析8.13职业赛场流行的惩戒流中单打法

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:九歌

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