如何守效果图

建筑新人进入职场第一个要学习的就是守效果图,所以今天来聊一聊怎么守效果图。

一、效果图公司

一家好的效果图公司可以让你节约茫茫多时间和精力,并且还能给你带来惊喜。比如调性很高的SAN,Mir,Vyonyx,DOUG&WOLF,Arqui9,XOIO,DBOX等等。好的效果图自然是因为有好的设计+充足的效果图制作时间,然鹅对于我们来说,经常的情况是还有三天交标,晚上才提模型资料,三班倒的熬跟守夜(别怕,来了迟早要碰到,做好心理建设,手动微笑)。所以选择一家建模又快又准确,渲染水准发挥稳定,后期P图套路稳定的效果图公司,能在交标前要死要死的黑暗里给你带来一丝温暖,所以一定要多方比较,有稳定的合作公司,彼此熟悉。

二、效果图的几个步骤以及技术要点

效果图分为建模、渲染、后期三大部分,每一个部分几乎都需要去守。

1.建模是基础。在这里不讨论边做设计边建模的情况,只讨论设计完成后,丢模型给建模小哥的情况。一般来说分为场地建模小哥和建筑单体建模小哥。

场地建模—-所需资料总平面图,场地模型。守的要点:1.场地高差关系;2.道路下穿、高架、平交关系;3.区分材质;4.场地周边的城市情况(什么透明块块啥的,注意,慎重)

建筑建模—-所需资料平面图,建筑SU或RHINO模型。如果自己有时间,模型建的够细,基本上丢过去后仅需要几次确认就好。如果没时间建的很细致,玻璃分隔什么的可以让小哥来建。守的要点:1.核对有无模型错漏;2.分好材质;3.不要破面,模型要封闭

然后就是选角度。一般来说一个投标的效果图会包含这么几个内容:鸟瞰图(视点应该在几百米的高空往下看,各种45度,30度),小鸟瞰图(也有可能是局部鸟瞰,视点应该在几十米到百来米上下,一般会开广角),透视图(也叫人眼透视,视点大约1.6米,不过有时候为了效果,会出狗视图,即趴在地上看,当然也有仰头,俯视等角度,室内室外都有)。怎么选角度?记住这几个大字:看亮点,看设计要点,看好看的脸!比如你有一条什么街,那肯定就要选一个能充分表现街道的角度。比如你做了一个超高中庭,那就要从上往下或者从下往上看出美丽,看出气势。

选完角度,会定效果图调子,常见的调子有白天,黄昏,夜晚,清晨,阴天,雨天,雨后,雪天。其中白天景主要是蓝色调,偶尔有绿色调,黄昏多是黄色或红色或紫色,夜晚一般是蓝色或紫色,清晨一般是蓝色,雨天雨后啥的也是蓝色,雪天。。。白色?总的来说,红黄调比较热烈,所以黄昏一般比较有感染力(白景一般就是规定的老干部动作,黄昏一般就是挂着牌子的头牌);紫色调偏神秘;绿色最神秘而且清新;蓝色则比较稳重。根据建筑要表达的情绪去选择调子。

完成上述的规定动作后,就可以进入效果图的灵魂区域,渲染了!

2.渲染是灵魂。渲染是效果图的灵魂一点都不假,体块在阳光下精巧,柯布西耶这句至理名言用在渲染上面简直合适。效果图一定要有光影!!!玻璃的材质感决定效果图的成败!!!重要的事情打三个感叹号!!!光影怎么来,靠打光;质感怎么来,靠打光和反射。渲染一般会根据不同的调子打不同的光。在北半球的我们,太阳都是从南面来,所以不要选北面的角度拿来做有阳光的场景,夜景阴天随意(当然你要强行把光从北面打过来也不是不行,反正一般甲方看不出来)。那么平行光的高度以及水平角就挺重要了。好的太阳光打下来,你会觉得阴影长度正好,明暗度合适(就像完美比例的五花肉),建筑清晰好看,玻璃由于光线看上去脆脆的,很有质感。黄昏相对好打一点,反正就是低矮阳光+零星灯光(这个甚至可以后期上)。夜景阴天就很考验手艺了,因为要在建筑里打光。一般来说都是点光源,最难的点在于点光源和透明材料之间的关系,以及建筑轮廓的体现与打亮。经常出现室内灯光透出来不好看,不均匀,没有强调到点上。打光这个简直不能太重要,多数情况下可以要求他们渲染小样来看,主要要看玻璃的质感,要看光表达到建筑的亮点和特点没有。

另外一个很重要的工作就是布置场景。比如栽树,放车,放路灯,市政设施,斑马线,周围的玻璃建筑体块,家具家电等等。如果布置的不好,那么就是各种补渲,各种替换。因此,要不然你就守着他布置,要不然就让渲染小哥把场景尽量分层留渲染通道,便于后期加或者取。总的来说,渲染出来的场景物体有着更佳的质感,建议能全模全场景渲染,就全模全场景渲染。

渲染很耗时间,由于我们一般效果图要求精度很高,所以渲染一般都是4000朝上的开渲,如果要打大图,大型展板,要提前告诉他们,增加渲染精度。这个时间一般都是以几个小时来计,大的可能会有十几个小时,因此,在开始渲大图前,一定要尽量确认好。(但是实际上还是会在后期的时候要求各种补渲,重渲,但这些都很痛苦,真心不建议肉身体验)

3.后期是神奇的化妆术。后期小哥小姐姐的艺术修养,直接决定了效果图是高大上还是矮穷矬。当然,守图的人儿可以在后面指点江山帮助一起达到最佳效果(一定不是往左移动一点,往右移动一点)。

后期主要工作包括但不限于:P天P地P人P树,修正小瑕疵,进行小设计,滤镜美颜,点灯提亮,加强明暗对比,附材质等等。

一般说来,守后期注意以下要点:1.大调子要清晰不要浑浊,蓝就蓝到底,黄就黄到底;2.天空、地面等一切都不能抢镜,要做配角,什么云啊啥的要克制;3.近景要有,中景要有,远景要有;4.明暗要分明;5.建筑体型要清晰;6.氛围要营造到位;7.要真实就真实到底,要梦幻就梦幻到底;8.颜色不要太纯,要有点灰度,高级灰了解下(不是高级黑谢谢);9.要体现设计的文化性、地域性。

要点差不多就这些,其他的就是多看多想多交流。这些只是技术要点,还有各种跟效果图公司的斗智斗勇小细节下次再讲。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:谭奔

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