微软研究院展示流畅云游戏服务DeLorean引擎

它能够让任何支持流媒体视频的设备播放出高清的游戏画面;由于云构架变得要比新游戏机硬件更加容易运转,所以它在稳定速度上得到了提升;玩家无需等到20GB的游戏下载完毕后才能玩游戏,而是可以立即打开。

虽然微软在流媒体游戏平台的研发远没有索尼走地那么远,但它却已经展示了其在云游戏概念上的浓厚兴趣。就在今年4月,微软对外展示了开发者如何利用Azure云端平台来运行像《泰坦陨落》这样大制作的Xbox游戏,它在不影响游戏性能的基础上能够更好地整合AI和物理体验。

昨日,微软研究院公布了一份其将在未来可打造一个独一无二的云端游戏平台的报告。报告中,微软研究院谈到了“预测性执行引擎”–DeLorean。虽然Azure服务器和玩家设备之间存有网络延迟问题,但它却能够在云端传输出时表现看似并无延迟的效果。报告指出,当使用了DeLorean之后,大部分参加这次研究的人都觉察不出《毁灭战士3》和《神鬼寓言3》在本地系统下和从云端运行之间的250毫秒的时间差。对于动作场景较多的游戏来说,游戏的延迟将让玩家放弃游戏机转而投向云端的怀抱。

据介绍,DeLorean的关键点则是它的“预测性”。由于玩家的操作会影响到屏幕中所呈现的内容,所以视频游戏无法做到像YouTube或Netflix那样可以进行缓存。但是微软所使用的这套引擎却能根据玩家此前的输入和样本收集来对玩家接下来的动作进行预测,这也意味着系统可以提前发送出接下来将展现的视频片段。

现在,DeLorean面临的最大问题则是宽带负载:微软指出,该套预测性引擎的位率要比通过单纯地发送画面帧的输入的准确率高出1.5到4.5倍。这也意味着玩家如果想要通过云端获得更好的游戏体验,则必须要有更快的网络连接才行,而这要比PlayStation Now或英伟达的Grid所需要的要求高得多。但正是因为如此,它不会让玩家遇到卡顿的情况。


央视报道弹幕电影 从亚文化走向主流

8月24日消息,今天早上央视财经频道对流行于90后的弹幕电影文化进行了报道,报道称要下映的影片观众很少,但有了弹幕后,观众热情出乎意料的高,妙趣横生的弹幕让整个影厅都嗨了起来,并称弹幕电影为观众提供了一种全新的观影模式,但仍处于测试推广的阶段,观众的接受程度和技术的成熟度都有待验证。

央视报道弹幕电影 从亚文化走向主流

弹幕电影技术提供方负责人汪浚称:“做了两场弹幕,一场《小时代》一场《绣春刀》,从整体上说,效果是非常好的,整个的弹幕系统的发送接收打出来包括这个过程中进行敏感词过滤,内容审核等一系列东西,都已经达到了我们设计的目标,预期效果都是能达成的。”


如何编写 Alfred 使用的 Workflow,需要掌握哪些知识?

因为看到 @hzlzh回答的截图里有个自己写的Farbox同步 workflow,所以忍不住回答一下。
我认为Alfred最成功的地方,是为繁琐的命令执行操作,提供了一种无比优美简洁的使用方式,而且还提供了门槛很低的扩展框架,让用户充分发挥自己的想象力。

回到问题本身,分享下我自己的经历。
我学习的方式主要通过参考别人已有的workflow。workflow具体做的事情可能千差万别,但是有很多workflow的实现逻辑是相似的,比如我之前想写一个workflow用于切换mac的全局proxy:Proxy Toggle ,就很大程度参考了另一个用于切换Wi-Fi开发的workflow:Wi-Fi toggle
Alfred有个很好的地方,就是你都能在alfred中看到你所使用workflow的具体实现,也就是它们对你都是开源的,至少我用过的workflow都可以。大部分workflow直接在alfred的workflows选项卡下都能看到,有部分workflow可能调用一些脚本文件,你也可以进入对应workflow文件夹下打开具体的脚本文件(可以通过右键workflow -> Show in Finder 打开workflow的文件夹)

我认为理解Afred workflow的几个组成部分是入门的关键,包括Triggers、Inputs、Actions、Outputs。

Triggers不是必备的,常用来设置快捷键开启某个Workflow。

Inputs定义了你在Alfred输入框中输入对应的keyword相应的显示内容。

以我常用的 @icyleaf 的有道翻译workflow为例,输入“yd workflow”下面所显示的结果都是Inputs中定义的。Inputs中以一个约定的xml格式输出文本就能被Alfred正确显示,上图的显示对应的xml代码为:

<?xml version="1.0"?>
<items>
    <item uid="1.1392438279" arg="工作流 ['wə:k,fləu]" valid="yes" autocomplete="">
        <title>工作流 ['wə:k,fləu]</title>
        <subtitle>翻译结果</subtitle>
        <icon>icon.png</icon>
    </item>
    <item uid="1.1392438279" arg="n. 工作流,工作流程" valid="yes" autocomplete="">
        <title>n. 工作流,工作流程</title>
        <subtitle>简明释义</subtitle>
        <icon>icon.png</icon>
    </item>
    <item uid="2.1392438279" arg="工作流, 工作流技术, 工作流程" valid="yes" autocomplete="">
        <title>工作流, 工作流技术, 工作流程</title>
        <subtitle>网络释义:Workflow</subtitle>
        <icon>icon.png</icon>
    </item>
    <item uid="3.1392438279" arg="工作流管理, 流程管理, 工作流程管理" valid="yes" autocomplete="">
        <title>工作流管理, 流程管理, 工作流程管理</title>
        <subtitle>网络释义:workflow management</subtitle>
        <icon>icon.png</icon>
    </item>
    <item uid="4.1392438279" arg="工作流程动作, 工作流程操作, 工作流操作" valid="yes" autocomplete="">
        <title>工作流程动作, 工作流程操作, 工作流操作</title>
        <subtitle>网络释义:workflow action</subtitle>
        <icon>icon.png</icon>
    </item>
</items>

因为中文字符有转码,所以看起来有点像乱码:( ,这里跟微信公众帐号的工作方式很想吧。

Actions对应选中项后执行的操作,比如在我的Proxy Toggle中,用户执行全局代理切换的工作脚本就写在actions中。

Outputs一般用于显示操作的结果,提示操作成功与否,以Post Notification较为常见,通过Mac的notification center提示。

以有道翻译为例,workflow中各部分示意图如下:

至于调试,貌似也用不到什么技巧,我都是测过脚本语法没问题后直接在本机上执行。

希望以上能对想入门的同学有帮助,这里有我自己写或修改过的几个workflow 尝试给自己写Alfred Work,都是比较简单的。我觉得workflow实现复杂与否不重要,关键在于使用频繁,是否能提高效率。

关键还是多实践,了解workflow工作方式之后,写workflow也就跟开发其他脚本一样了。

— 完 —

本文作者:董国星

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可穿戴设备的数据显示全世界人普遍睡眠不足

如果你一直在郁闷总也睡不够,别难过,你不是一个人在渴望睡眠。近日,《华尔街日报》调查了来自全球成千上万Jawbone Up的追踪数据,数据能展示使用者的睡眠习惯和他们醒着时候的运动,结果显示,就算是一些像墨尔本这样生活节奏极其悠闲的城市,人们的平均睡眠时间也只有医学上建议至少要达到的7小时。

可穿戴设备的数据显示全世界人普遍睡眠不足

可穿戴设备的数据显示全世界人普遍睡眠不足

而在日本,许多人睡不到6小时。所以亲们,别企图向朋友寻求帮助,他们可能也面临和你一样的困扰。

众所周知,人类是一种有习惯的生物,大部分人在工作日都起来很早,周末或假期都睡到太阳晒屁股都没知觉。平时工作期间相对懒散,而在周末出去或跟异性交流就异常兴奋。这个数据可能不能完全说明问题,因为毕竟是那些本身就怀疑自己睡眠有问题的人才会购买腕带,不过相信这也是一个对平常人的警示,不管你是自觉加班还是被老板虐,还是要提醒大家注意休息,保持正常作息,一定要睡够哦。


诺基亚Lumia 820正式开启Cyan全球推送

本月早些时候,我们曾报道欧洲多国市场的 Lumia 820 用户已经接收到 Lumia Cyan 和 WP 8.1 正式版更新。现在,我们从微软/诺基亚官方网站的更新进度页面中最新了解到,面向 Lumia 820 机型的更新推送目前已经扩展到亚太、拉丁美洲等地区。不过,亚洲区现在仅有一些小国获得推送,包括斯里兰卡、尼泊尔、孟加拉国等,相信印度和中国等市场也将很快获取更新。

目前在北美、非洲和中东地区,Lumia 820 仍然处于测试状态,不过从推送页面的进度情况看,预计这几个地区最快可能会在下周陆开始续接收 Lumia Cyan 更新。综合更新进度页面的整体情况来看,针对 Lumia x20 机型的推送预计将在 8 月底 9 月初完成。

相比之下,中国市场应该是目前获取 Lumia Cyan 更新推送最快的国家之一,国行版目前仅剩 Lumia 620 和 Lumia 820 两款机型还没有获得更新,而港行版还有 Lumia 525/620/720/820 等机型未获推送,不过按照目前的推送进度来看,保守估计本月底至下月初应该可以完成升级。


The Colors of Motions让色彩跟电影画面逐帧对应起来

The Colors of Motion是一个相当有意思的网络交互式实验,它可以展示电影在特定时间点上所使用的色彩,而这是人们平时无法用肉眼看出来的。交互设计师Charlie Clark带来了这个非常有趣的实验。据介绍,该网站利用bash脚本对电影的色彩逐帧分析后得到一个色彩平均值,然后按照时间来其色彩图呈现在网站上。人们则可以通过滚动并选定某一个点来了解该点在影片中所播放的画面。

毫无疑问,《冰雪奇缘》的主色调为清新的冰蓝色,《黑客帝国》为绿色和黑色,《阿凡达》自然是蓝色。

The Colors of Motion访问地址,请戳这里


选择“无龄感”的生活

朋友问我,如果在国内生活,你会觉得不适应吗?

我想了想,对我来说有两大障碍是我很难逾越的。

一是我没法用Google了;二是整个人际圈氛围,让我感到大家都过早放弃自己。好像一起爬山,爬到一半,绝大多数人选择不再继续,有些干脆往山下走,一个想继续往上的人,难免寂寥。寂寥也许不算什么,更艰难的是精神土壤的丧失,继续成长变得异常困难。

我所谓“继续往上走”或者“继续成长”的比喻与追求名利无关,于是那些貌似兢兢业业追求成功的人士,亦很难是同类。“继续往上走”,是一种历经挫折迂回仍然向上的精神成长,是内心愈来愈宽广;“继续成长”是忘记岁月流逝,像孩童一样憧憬一切未知的降临,是努力实现让自己变得更好的简单愿望。

Jayne是我认识的一个普通美国人,她60多岁的时候想给自己买辆新车,我想她那么有钱应该买一部凯迪拉克,她说这是老年人才会喜欢的牌子。现在她快70岁了,依然学习中文,独自去各国旅行,常常有突发奇想,然后试图实现再然后放弃,实在很像我认识的一班文艺男女。Jayne的与时俱进与对生活的热情,让你觉得和她没有任何年龄代沟,这差不多是美国老年人的常态。“无龄感”的生活,这是我喜欢美国的种种之一。

国内却是另一番情景,周围的朋友常常感叹自己老了,感叹自己大不如以前。我既看不到他们在业务上的精进,也没有发觉他们对这个世界有什么比以前更明晰与高明的见地。换言之,我没有在他们身上发现什么会令人不觉一惊的进步性,但他们却自以为老了,老到除了追求名利之外,一切皆不合时宜,一切皆可放弃。

我常常问朋友,你为什么觉得自己老了呢?女生的答案差不多是有关容貌,身材;男士则觉得自己体力下降,性功能减弱。就为了这点鸡毛蒜皮的小事而让整个心理弥散一种暮气,无论对自己对周围的人,都是一种灾难。

意识的衰退伴随而来的是真正的衰退,你贡献给这个世界的将只有陈词滥调。

我亦对国内浓烈的养生氛围感到无所适从。保肝护胃之类的伪科学养生类文章充斥微信朋友圈。每逢和朋友吃饭,也总有深谙此道的朋友圈点各类食物的养生功效,吃饭就是吃饭,将功力性进食模式当作养生方式,让我觉得很难认同。

一个同你谈论中式养生的人,至少看起来老30岁。那种和垂暮老人在一起的感受是如此结实,与年龄大小,皱纹多寡无关。

回到上海,我就会陷入一种抽象的,无处不在的焦虑中,你习以为常的生活,突然变成一种与普遍观念的对抗。我很难找到“无龄感”人群的存在,这些“无龄感”的人总是试图把自己手里的工作做到完美,他们总是在往上走阅尽人生辽阔,他们对一切皆保持好奇。

也许是一位比GPS更指路明晰的出租车司机,他知道别人不知道的无名小路;也许是一位快递员,他有使用封箱带的绝技,把箱子封闭得如此完美整洁;也许是一位家庭主妇,哪怕是电影里那位粗鲁,穿廉价丝袜但非常懂清洁剂,把家里擦地一尘不染的后母,我都全心膜拜,因为他们没有放弃自己。要把每一条路铭刻于心,要研究每一种清洁剂的功效,哪里有余力关注岁月流逝?

对于我来说,我会选择“无龄感”生活模式直到生命终点,工作,承担责任,学习以及流浪。

无论对谁,此时此刻,就是最年轻最有希望的一刻,我们只会越来越老。

(来源“文艺风象;文/娜娜)

编后语:很好奇作者既然那么热爱无龄感生活以及这样的生活圈子和氛围,为何还要回到国内?这样的老大帝国和老大帝国内的老大人,你选择,你承受。我们当下的生活状态一方面是因为自己的无意识,另一方面更多的是生活现实所迫。比如,国人热衷养生,虽然有无脑的成分在里面,但究其根源不正是因为国内恶劣的生活环境和不容乐观的医疗环境么,国人对自己的身体能不上心么?再比如作者诟病的不求完美、不追求日渐精进,一副垂垂老矣的状态,但面对日渐板结的社会,裙带关系环绕四周,官二代、富二代在远处微笑,我也很难想象大多数国人如何有着无限的朝气来供给这社会消耗。正如很多人总结的,在中国,你认真就输了。最后,只能说,很美好的愿望,我们可以为之努力,但要学会和现实妥协。

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在金融投资领域,特定个体所获得的收益一定与其总计承担的风险成正比吗?

第一个问题,现阶段来说,国内股指期货的有效性是远低于商品市场的,这是一个很简单的问题,市场的本身是博弈,哪个市场更有效,说白了就是哪个市场的专业选手更多。股指期货,它是一个与现货市场(股票市场)紧密相连的市场,而目前国内炒股票的选手的成熟度,是比不上期货选手的成熟度的。主要有如下2点依据:1. 期货市场的杠杆高,优胜劣汰的速度远大于股票市场;2. 目前国内大部分期货品种的存在年限要大于股票市场,目前期货市场的资金大佬,都是摸爬滚打了多年的专业选手。
但是不得不提的是从2013年8月份开始,也就是光大事件发生后,股指期货这个品种的盈利性开始有非常显著的下滑,相信对于大部分CTA管理者来说,都会有很深刻的体会。究其原因一样是因为股指期货的高投机比开始吸引了较多的高频交易者,这些人的存在使得股指期货短期的日内走势开始变得更复杂,波动率的聚集也越来越厉害。换句话说,也就是专业选手的成交比例急剧增加了。

第二个问题,多策略多产品多周期问题,其实本质上来说,是需要你模型的alpha多样化。只有alpha够多,你的策略才是真正意义的多策略。同质化的策略correlation很高,再多也一样。尤其是不同类型的策略配置,跨期跨市场跨品种CTA各种策略,本身的盈利因子和收益风险比都不一样,要达到既有模型的收益风险比最高,必须依靠各策略的相关系数和收益风险比做最佳组合,这样才能发挥你既有策略的最大威力。

第三个问题其实和第二个类似,永远没有足够好的单策略。策略组合才是最大的优势。更何况每个策略的本身都有容量问题,对于大资金管理者来说,考虑问题的关键其实不是收益风险比最高,而是策略的容载量最高。越是高收益风险比,其容量越有限。另外就是不得不提的就是市场本身的反身性,越高的收益风险比的策略其实失效越快。至于这个问题的原因,已经是楼主这个问题之外的大命题了,在这就不做论证了。市场没有常胜将军的最根本原因,恐怕就是随着策略的承载资金的增加,策略失效的速度就越快,而越是历史上成功的管理者越对自己的能力和自己的模型自负,不愿与市场赛跑,无限更新自己的策略库,最终功亏一篑。

— 完 —

本文作者:Edward.Fu

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在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片

从2007年开始,全世界黑胶唱片的销量重新大幅上升,捷克一家叫做GZ Media的公司成了这个行业的弄潮儿。

这个工厂原名叫做Gramofonove Zavody (Gramophone Record) Lodenice,1951年生产出第一张黑胶唱片,成为了东盟主要的黑胶唱片生产商。GZ Media公司甚至在80年代末期黑胶唱片无人问津、CD独领风骚的时候,还是把它所有的唱片压制机器保存了起来。

根据Nielsen SoundScan统计,去年CD的销量下降了14.5%,黑胶唱片销量则上升了32%,从2012年的450万盘的销量增加到2013年的6百万。

今天,GZ Media成长为全世界最大的黑胶唱片生产商;光在2013年,它就出品了1,050万盘唱片。随着每年产量40%的增幅,它的位于布拉格郊外Lodenice的工厂一直在扩大规模。GZ出产一些流行乐或你可能听过的摇滚乐,如甲壳虫,阿巴合唱团,大卫·鲍威和滚石乐队的专辑。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
Iva Mangova在捷克共和国 GZ Media黑胶唱片工厂制造加工部门工作。GZ可以制作各种款式的唱片,从标准的黑色唱片到红色心形半透明的唱片,应有尽有。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
Stanislav Fatka在预控制部门工作。所有的音纹都需要非常精确,这样它们才能投入批量压制生产。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
Sarka Pospisilova在金属操作部门一台雕刻机上进行原版拷贝。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
直接金属控制部门的电冶缸。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
镀锌环节之后,把唱片子片跟母片分开。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
Frantisek Pospisil拿着一张母盘和一张唱片压片。

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Vaclava Drapalikova使用压模来刻下声纹。手工的双压制机器用蒸汽使黑胶片软化以便刻下纹路。然后把唱片放在冷水里使它冷却变硬。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
Marian Capkovic在印制部门工作。GZ公司有完整的设计部门,出品各种包装如标签,唱片套和小册子。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
Matej Ciz在金属操作部门工作。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
墙上KISS的黑胶唱片。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
Eva Bartunkova在黑胶唱片包装前进行生产质量检查。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
Anton Minik回收黑胶唱片。

在数码音乐时代如何装逼?玩黑胶唱片
Matej Ciz在档案处工作,公司保存了几十年来的旧录音。

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重新灌制的’The Beatles in Mono’盒装黑胶唱片。

[shixinxin via mashable]


我枪杀了邻居家的恐龙,警察逮捕了我

我枪杀了邻居家的恐龙,警察逮捕了我

南加利福尼亚州的一名教师给学生们留了一份家庭作业,学生们要模仿Facebook发布动态的方式写一篇文章,告诉其他人发生在自己身边发生的有趣故事,其中一名学生写了一个“我买枪杀死了邻居家恐龙”的故事。

本周二,这位老师看到学生的作业里出现了枪这个字眼,于是通知了学校领导,领导看见16岁的Alex Stone写下的这些文字非常吃惊,并报告了警察。现在可怜的Stone和妈妈Karen Gray对媒体说他们觉得学校的反应太过头了

“如果学校因为文章中出现了枪而让我儿子改写的话,我是能够理解的,”Karen Gray说,“首先世界上已经没有恐龙了,第二,他也不到能够自己买枪的年纪。”

警方拘留了Stone,对他进行了审问,还搜查了他在学校的储物柜和书包,查找任何可能的枪支。但是警方一无所获。

警方表示在审问中Stone很不配合,警方逮捕了Stone并以扰乱学校秩序的名义起诉了Stone。萨默维尔高中也对Stone做出了停课一周的处理。

Stone的母亲Gray说她能理解问题有多严重,但是这位母亲希望学校能够换一种方法处理这件事。

“如果学校当时能够给我打电话,告诉我这篇作文,我可以来学校,什么事情都能讨论,至少告诉学校我儿子真正的想法。但是学校从来没给我打电话,从来没有。他们一次都没打给我。”Gray气愤地说。

我枪杀了邻居家的恐龙,警察逮捕了我

Stone后悔为什么他没有用其它方式写这篇文章,但是他被学校搞得很失意,希望以后在家接受教育。

“我很后悔,因为他们把这事记入我的档案了,但是我一点不觉得这会有什么坏处,”Stone说,“我觉得他们应该有更好的处理办法,不过我觉得我那么写没有问题,除非我向人开枪。”

Gray说学校已经批准她儿子周一返校。

[王大发财 via Sfgate]