恐怖游戏《黎明杀机》,是怎么帮一个外包公司转型的?

去年 6 月份,游戏开发商 Behavior Interactive 在 Steam 发布了《黎明杀机》(Dead by Daylight)。

这个有相当难度的恐怖游戏,一下子就火了。上市后的 1 周就完成了 27 万份的销量,去年 8 月份公布的销量数据显示,这款游戏已经卖出超过 100 万份。

游戏本身的设定要求不平等。玩家被分成人类和屠夫两组,配置是 4 名人类和 1 名屠夫。双方获胜的方式不同,拥有有力武器和特殊技能的屠夫需要杀掉所有人,人类需要找到地图上的 5 台发电机,开启大门后逃离。期间,人类只能东躲西藏、搜寻道具阻碍屠夫,但无法对屠夫造成伤害。

这个销售数字超出了 Behavior Interactive 设定的销售目标——一整年卖出 40 万份。中国市场的玩家也很热衷这款游戏。根据 Steamspy 的数据,中国玩家占了总玩家人数的 18.26%,仅次于美国市场。

创立于 1992 年的 Behavior Interactive 公司,原本主要从事游戏外包开发,帮迪士尼、EA 等游戏开发商做部分游戏开发工作。例如他们曾经为 Bethesda Softworks 推出的《辐射》做部分游戏开发。 

目前 Behavior Interactive 还在继续运营这款游戏,推出更多的屠夫、人类和地图。还引入了不少知名恐怖电影中的角色作为新的屠夫形象,例如《月光光心慌慌》中的杀人狂麦克·迈尔斯。

《黎明杀机》除了销量上的成功外,也成了这家公司谋求公司转型上最重要的游戏项目。目前在 Behavior Interactive 内设立了一个 Behavior Digital 部门,专门开发自己的游戏产品。这个团队占了公司总共 350 个成员中的 100 个,负责开发《黎明杀机》的团队也安置在这个部门,总共有 68 人。

《黎明杀机》的创作开始于 2013 年,这是这家公司第二次尝试开发原创的游戏作品。虽然没有时间限制,但他们控制了开发成本,希望以最低的人手配置找到一些能继续投资下去的游戏。

游戏制作人 Mathieu Cote 告诉《好奇心日报(www.qdaily.com)》,在开始推进到游戏原型之前,他们只派了一个比较资深的游戏设计师 Kelly Smith 去设计游戏玩法,在 Unity 游戏引擎上做了个游戏 demo。一开始的想法是类似捉迷藏的游戏。

这样的开发节奏持续了大约 2 周时间。最终这位设计师拿出了一个被公司接受的最初版本。两个人分别饰演屠夫和人类,人类有 4 条命,暂时只有一个捉迷藏式的玩法,在一个屏幕上,右侧的屠夫不断搜寻人类,人类逃跑的画面在左侧。

随后,公司调派了 1 个程序员、2 个美术和 3 个设计师投入到这款游戏的原型开发上。做了 3 个月后,他们将这款游戏拿去给 Steam 的独立游戏孵化项目 Green Light,以及其它投资者看。

当时 Demo 是同屏显示两个玩家的视角,在给 Green Light 做 demo 演示的时候,他们还必须要用纸板遮住另外一半的屏幕,以防游戏双方看到对方的位置。

Mathieu Cote 说,测试人员在游戏中死了以后,都想继续玩下去。这时他们意识到,这款游戏会吸引到玩家。到今天,仍然会有人在玩这款游戏后,在楼层里发出懊恼的声音:“你明知道他(屠夫)会这样做的!”

Behavior Interactive 一直对恐怖游戏感兴趣,第一次尝试开发原创游戏也是恐怖游戏。

在 2010 年 6 月份,Behavior Interactive 推出了一款恐怖游戏作品《淘气熊(Naughty Bear)》,在 PS3、Xbox 360 两个主机平台和 iOS 上推出。这是这家公司上一次尝试自主开发新的游戏作品。

剧情是这样的,因为没能被邀请参加派对。一只玩具泰迪熊拿着长刀、棒球棍到处攻击其它泰迪熊。在偏向童趣的画风里,增加了一些类似于 GTA 的游戏方式。卡通形象容易让人想到另一个很火的独立恐怖游戏《佛莱迪的五夜惊魂(Five Nights at Freddy’s)》。

用玩具泰迪熊不是制作方的本意。Mathieu Cote 称,他们在把原型产品拿给发行商看的时候,对方从市场考虑说不要恐怖游戏、玩家需要更可爱的形象。

《淘气熊》并没有获得成功。Mathieu Cote 称这款游戏在销量和评价上都没有给公司带来回报,因此做原创游戏的想法基本上停止了。

现在从制作开始就追随自己想法,而不是听发行商建议的《黎明杀机》火了,Behavior Interactive 对下一款自制游戏应该会有更多信心。

题图来自:《黎明杀机》

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英国研发出了一种有生命的“壁纸”,它可以呼吸和发电

“壁纸”正在变得越来越有用。

由帝国理工学院、剑桥、中央圣马丁学院组成的研究小组发现,蓝藻可以用作墨水,它能够以精确的图案从喷墨打印机打印在导电的碳纳米导管上,也可以打印在纸上。在印刷过程中,蓝藻可以存活下来,并进行光合作用,产生少量的电能。

蓝藻,这种在地球上存在数十亿年的光和微生物,它是地球大气层富含氧气的主要原因。

用含有蓝藻细菌的生物墨水和纸制作出来的生物太阳能电池板,有着类似壁纸的外观。一块 iPad 大小的电池板,就可以为一个简单的数字时钟或是 LED 灯泡供电。

参与这次研究的帝国理工学院化学工程系博士 Marin Sawa 认为,蓝藻太阳能电池板有望更广泛地运用在我们的生活中。比如说,它能够作为一次性环保传感器,像是壁纸一样贴在墙上,用来监测家庭空气质量。当它完成它的使命之后,只需把它随便丢在什么地方,它就会自己降解,不造成任何环境影响。

生物太阳能电池其实并不是一个新鲜的概念。此前,已经有人提出了苔藓光伏发电系统,通过水凝胶和导电碳纤维组成的无土基质,一组种植苔藓的立面中空模块化墙砖就构成了一个完整的生物电运行系统,可以收集电子并发电。

而蓝藻墨水“壁纸”的研究进入到了微生物领域,利用蓝藻和其它藻类的能力,通过光合作用将光能转化为电能,利用水作为电子的来源。不光如此,这种可以任意裁切、更为轻便的“壁纸”生物电池,可能应用的范围更为广泛。

帝国理工学院生命科学系的博士,Andrea Fantuzzi 觉得,蓝藻墨水壁纸说不定还能运用在医疗保健领域。

“这种基于生物光电技术,并融合了印刷电子、生物传感器技术的‘壁纸’,开启了一个监测健康指标的纸质传感器时代,它可以轻松测量糖尿病患者的血糖水平。纸质传感器便于病人直接使用,成本效益很高,或许会为发展中国家在有限的医疗预算和资源压力下打开新的道路”。

蓝藻墨水“壁纸”的未来看起来很令人期待。但它目前仍然面临一些限制——这种“壁纸”的寿命较短,功率输出低下,研发费用昂贵,很难被扩大到工业生产的水平。 

图片来自:inhabitat

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如何理解反物质和暗物质之间的联系?

1. 暗物质碰撞产生正电子
正粒子(particle)和反粒子(anti-particle)相撞会产生泯灭(annihilation),可转换为两个光子将其能量释放出去。如下图,绿点代表正反粒子,在橘黄色爆炸点处碰撞,红色曲线是释放出来的光子。

这个过程可逆——两个光子相撞(第二个橘黄爆炸点),只要光子的能量够强,可重新产生一对正反物质(最右边的两个绿点)。

如果你遮住中间的两砣橘黄爆炸点,那么可以看成一对正反粒子泯灭,产生了一对新的正反粒子。如果第一对正反粒子是暗物质,第二对是正电子和电子,便是题主的答案了。这个现象发生的条件是必须符合能量守恒,也就是暗物质的质量必须大于或等于电子的质量(不能无中生有)。暗物质高于电子质量的情况下,多出来的质量可以以动能方式散发出去。

2. 阿尔法磁谱仪(Alpha Magnetic Spectrometer,以下简称AMS)
AMS是一个安装于国际空间站上的粒子物理试验设备,目的在于利用太空的独特环境,探测宇宙中的暗物质和反物质。安在国际空间站上的AMS长这个样子(来源:Bertucci’s AMS talk):

最新的AMS结果发现,高能粒子中,反粒子的比例远远超出我们的预期。这里说的反粒子不只包括正电子,也包括反质子(anti-proton)。下图(来源:CERN)中横轴是能量,竖轴是反质子和质子比,红点是实际数据,宽线是预期的模型(用宇宙线模型做出来的),红点远高于预期模型。部分超出预期的反质子有可能由暗物质泯灭而产生。(感谢 @outmannov huang 指正用图,之前用的是质子能量谱)。

3. 暗物质还是脉冲星(Pulsar)?
上面我们说到,暗物质碰撞可能产生反粒子。然而其他很多方法都可以产生反粒子,比如常见的宇宙线和星际介质的碰撞是大部分反粒子的来源,现在的宇宙线模型也许并不完整。

另外一个可能性是,这些反粒子来源于附近的脉冲星,脉冲星中有强大的磁场,可以从其中的中子星表面卷起各种粒子。这些高速运行的粒子和光子相撞,通过逆康普顿(inverse Compton)效应产生的高能光子可导致对偶产生(pair production),制造大量的正粒子,如下图(来源: Aharonian2012)。

这些过剩的反粒子究竟是源于暗物质,还是脉冲星?Profumo提出可以通过粒子的方向性来辨别。如果这些粒子都是来源于同一个方向,那么很可能就是脉冲星,反则来源于暗物质。因为暗物质应该是均匀地分布在太阳系周围,所以信号应该是来自四面八方的。但是目前AMS对粒子的方向并没有太高的灵敏度,所以暂时无法区分这两个来源。

4. 资料来源:
Schael’s AMS talk
Bertucci’s AMS talk
Profumo’s DM talk
Wikipedia: Alpha Magnetic Spectrometer
AMS Scientific Publications
Aharonian2012

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:Jia

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延伸阅读:
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水在临界点发生了什么?


漫画 | 中国建成量子通信京沪干线,多家银行银监已启用

本文作者:Sheldon

1联合标题头

别看量子力学处处古怪,
关键时候它能帮你保密呢。

封面

京沪干线 (1)

2017年,由中科院领导、中国科学技术大学作为项目建设主体承担,中国有线电视网络有限公司、山东信息通信技术研究院、中国科大先进技术研究院、中国银行业监督管理委员会等单位协作建设的量子保密通信“京沪干线”顺利开通

这是世界上首条全长2000公里级别的,能够实现“天地一体化”的量子保密通信网络。

京沪干线 (2)

 1  为什么要搞量子保密通信?

网上买买买的时候你有没有想过,
你的手机向银行发起的交易信息,
真的安全吗?
答案是暂时安全,
因为网络交易信息都经过了加密(RSA加密)

京沪干线 (3)

要想破解RSA加密的密钥,
就要把一个很大很大的数,
(例如一个1024位的大数)
用暴力方法分解成
两个质数的乘积。
这个破解过程非常漫长,
用超级计算机太湖之光,
加上目前最优的算法,
大概还是需要50年
如果位数再增加几位,
想要破解就得100年起了。

 

京沪干线 (4)

如果将来有了量子计算机
运用量子计算的肖尔算法,
别说1024位的密钥了,
就连破解2048位的密钥,
它都只需要几秒钟

京沪干线 (5)

所以,
为了未来的信息安全
许多国家需要研究和应用
量子保密通信技术

 2  什么是量子保密通信?

量子保密通信说白了,
就是利用量子力学的幺蛾子性质,
先发送、后产生一组完全随机的密钥,
供通信双方加密和解密时使用。

整个过程不可窃听,
产生的密文不可破解,
在物理上是绝对安全的。

京沪干线 (6)

网上传输所有的信息时,
都要先把信息转换成比特0和1。

假如你用传统的方法,
在光纤中传输一段密码,
就得用很多光子组成的脉冲表示1,
用没有光子的空白状态表示0。

这么多光子在光纤中跑,
想要窃听而不被发现,
一点儿也不难。

京沪干线 (7)

但是在量子保密通信中,
科学家表示0和1的方法,
单个光子的偏振状态。

京沪干线 (8)

比方说,
如果跑来一个0度偏振的光子,
我们就会接收到比特0;
如果跑来一个90度偏振的光子,
我们就会接收到比特1。

京沪干线 (9)

量子通信的科学家非常鸡贼,
他们不但用0度和90度表示0和1,
还制定了一个奇葩的规定:
45度的光子也可以表示比特0,
135度的光子也可以表示比特1。

所以,
他们发送的0和1的序列,
必然随机包含两种类型的光子。

京沪干线 (10)

当一个45度偏振的光子,
跑到测量0度和90度偏振的
接收器面前时,
又会得到什么结果呢?

量子力学中有个幺蛾子,
叫做量子叠加态
简单地说,
45度的偏振,
可以看作是0度和90度偏振的叠加。

京沪干线 (11)

但是,
接收器显然不会
同时探测到0度和90度的偏振,
而是随机得到其中一种结果
要么是0度偏振(比特0)
要么是90度偏振(比特1),
两种结果都有一定概率发生。

这就是量子力学的另一个幺蛾子:
上帝掷骰子”!

京沪干线 (12)

所以,
我们得到一个经验:
如果接收器和光子偏振方向不一致
就无法接收到正确的比特

京沪干线 (13)

只有接收器和光子偏振方向一致时,
才能接收到正确的比特。

京沪干线 (14)

假设有人不自量力,
非要在半路窃听,
由于他不知道每个光子发出的方向,
就算他接收到了一堆比特,
其中也会有大量的错误。

如果他自作聪明,
把含有大量错误的比特,
重新发送出去。
接收方收到比特后,
发现错误很多,
自然会知道有人在窃听!

京沪干线 (15)

所以,
量子保密通信
在通信的过程中不可窃听

当科学家产生和发送量子密钥时,
他总是先随机发射两类光子,
接收方则会随机摆弄接收器的方向,
这会导致很多光子的接收失败。

然后,
科学家会和接收方通个电话,
交流一下哪些光子失败,
哪些光子成功。

京沪干线 (16)

把失败光子的比特统统删除,
剩下的比特就组成了量子密钥。
因为每串秘钥都是随机产生的,
由此加密的信息便统统不可破解

京沪干线 (17)

3 如何建造量子通信的京沪干线?

2016年8月,
我国发射了一枚量子实验卫星,
这是通向量子保密通信的关键一步。

不过,
由于卫星并不在同步轨道上,
而是不断在天上跑来跑去,
它不能24小时为我们提供服务,
所以,我们还要建造
地面量子通信系统:京沪干线

京沪干线 (18)

京沪干线的建造方法,
看起来非常简单。
就是用你上网用的光纤,
把量子通信收发装置连起来。

由于在远距离通信中,
单个光子很容易被光纤吸收或散射,
所以在京沪干线上,
每隔一段距离,
就要建一个可信中继站

京沪干线 (19)

在可信中继站之间,
量子密钥会接力传递。
如果有敌人潜入了中继站,
密钥就有可能被窃听。

但是,
相比经典通信的处处设防
可信中继的重点设防容易多了,
所以,
这种量子通信的实现方案,
在现有的技术手段下,
极大地提升了通信的安全性

京沪干线 (20)

4 京沪干线有什么意义?

首先,
京沪干线的建成,
服务了国家的战略需求,
使我国在信息安全领域
达到世界领先水平。

京沪干线 (21)

其次,
京沪干线吸引和培育了
量子通信的制造业和服务业。
其中的很多关键设备,
都是由中国企业自主研发和制造的。

例如,上转换单光子探测器
用的铌酸锂波导芯片
就是由济南量子技术研究院
和山东量子科学技术研究院有限公司
共同研制的。

京沪干线 (22)

京沪干线 (23)

除此之外,中国企业还制造了
能够快速产生大量量子密钥的
GHz高速量子网关

京沪干线 (24)

在接入站点进行大规模加密和解密的
密钥管理机

京沪干线 (25)

能够扩展网络的光量子交换机

京沪干线 (26)

还有能够从一个局域网
接入另一个局域网的
量子VPN

京沪干线 (27)

在京沪干线的分阶段建造中,
银监会地方银监局银行
就已经在各自的系统中,
尝试应用量子保密通信了,
这会为量子通信的应用起到示范效果。

京沪干线 (28)

量子实验卫星的发射,
和量子通信京沪干线的建成,
标志着中国正在努力成为,
下一代信息技术的“领跑者”。

量子通信应用的大幕,
正由中国和世界各地的科学家一起,
徐徐拉开。

京沪干线 (29)

二维码

美指:牛猫

绘制:赏鉴

排版:胡豆

鸣谢:周飞,袁骁,周自恒

本文已发表于墨子沙龙,未经书面许可禁止转载及使用,自媒体、报刊等转载请联系Sheldon授权,


NBA每日碎碎念:费城睡床,湖人练球

2017年NBA的休赛期精彩远超总决赛,多名球星转队,得了冠军的杜兰特嘴上炮火不断,可要论口水还是得看球爹,接受A SMITH采访时候说球哥下赛季带队50胜,库里根本不敢去防守他儿子。如今赛季初始,球哥也确实献上了不错的数据,10分7.5板7.7助,带队战胜了太阳和奇才,但是最佳新秀奖却已经和球哥没什么关系了,你若还有怀疑,我就来以西蒙斯为参照物,拧一下球哥数据的水分。

西蒙斯使用率24.1%,PER21.7,助攻率36.6%,失误率15.7%,篮板率14.1%

球哥使用率19.7%,PER8.9,助攻率31.3%,失误率21.2%,篮板率11.3%

西蒙斯的转换进攻占进攻方式15%,每回合1.333分,比全联盟82%的球员都要好。半场阵地战他的得分效率就偏低了,每回合仅0.849分,比联盟62%的球员都要差,西蒙斯最大的价值还是他创造进攻机会的能力,作为球队真正的核心控球者,他每回合自身进攻+助攻能拿下1.368分,比联盟中87%的球员都要强,投篮自然是他的弱项,还好他跳投也不多,场均3.28次,每回合仅0.87分。西蒙斯很会利用他身体上的优势,他个人的进攻更多是依赖自己超强的身体素质侵入他的舒适区去得分,他突破后的单打每回合1.033分,比联盟73%的球员都要出色。西蒙斯打球并不莽撞,虽然依赖挡拆,比例高达32.9%,但是他还是个传球第一的球员,自己知道自己跳投的弱点就尽量给两位无球能力非常优秀的球员,雷迪克和贝勒斯创造机会,他是标准的playmaker打法,说他像小詹姆斯也是有道理的。当西蒙斯在场上的时候,费城的命中率是53.4%,进攻效率104.9,当他休息的时候,费城的命中率是43.8%,进攻效率95.3。

球哥转换进攻比例21.2%,每回合0.571分,半场进攻每回合0.615分,全联盟都能找出91%的球员比他数据更好看。自身进攻+助攻每回合创造得分1.124分,比联盟57%的球员差,作为挡拆持球人的比例达到39.4%,每回合0.692分,全联盟89名后卫他排在63。和西蒙斯一样他也没什么无球能力,c&s,空切都不行,定点跳投18次得13分,每回合0.722分,根本不够看。作为防守的弱点,他身形巨大,绕掩护防守困难,他防守挡拆持球人比例高达50.7%,每回合丢分0.974分,比联盟72%的球员差,湖人只想安心让球哥疏导进攻,效果却不怎么样,全队进攻效率联盟倒数第二,因为他完全没投篮能力,进攻上4打5,又没有西蒙斯那样可以强突内线或者错位单打的能力。当球哥在场上的时候,湖人的命中率是46.6%,进攻效率90.9,当他休息的时候,湖人的命中率54.5%,进攻效率112.3。

最后,任何数据的对比都可以看出,费城全队都睡在席梦思柔软舒适的大床之上享受他进攻上井井有条的梳理,而湖人则只能牺牲一下眼前的战绩去磨练球技。

公众号:三十分说球 欢迎关注

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来源:知乎 www.zhihu.com

作者:三十分

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传统大品牌们纷纷成了电竞的赞助商,因为听说这里面“全是年轻人”

大二开始迷上这款游戏的唐明没错过上周末刚刚结束的《英雄联盟》2017 全球总决赛(以下简称 S7)。

在一个多月的时间里,S7 最高峰时共吸引了 1. 62 亿人观看直播。除了游戏本身,唐明说,今年印象最深的是奔驰赞助的大 Logo。

奔驰是 S7 的首席合作伙伴,剩下四家赞助商分别是伊利谷粒多、欧莱雅男士、罗技和英特尔,行业分跨汽车、食品、化妆品、外设、硬件厂商。

相比过去几乎只有外设和电子产品赞助电竞赛事,S7 途经中国四个城市,决赛放在了北京鸟巢,加上以奔驰、欧莱雅等这些大品牌赞助,让电竞看上去成了一个“小奥运”。

当然从规模上还不能和奥运比较,但过去两年,电竞已经越来越热门,并越来越受到主流视野的关注。无论从核心观众的规模、赛事的赞助价值、还是到广告投入的预估,都有各式各样的研究报告在分析这个行业的商业价值。

最新消息是,奥委会确认把电竞认证为正式的体育项目;普华永道则在最新出炉的报告中告诉客户,预计 2021 年中国电竞行业的收入将达 1.82 亿美元。

其中,通过流媒体投放的电竞广告价值将达到 8400 万美元,品牌赞助收入为 5400 万美元,来自消费者的直接付费将达到 3100 万美元,门票收入达到 1200 万美元。

从收入结构来看,电竞和其它的体育赛事项目已经没什么差别。拳头(Riot Games)公司,也就是《英雄联盟》的开发商已经发现,他们可以依靠效仿传统体育的电竞赛事来延长一款游戏的生命周期。根据拳头游戏中国负责人叶强生的说法,今年他们获得的赞助金额至少比 S6 多了“数千万美元”。在 2017 的 ChinaJoy 上,叶强生则开始拿《英雄联盟》的 LPL 职业联赛和中超、NBA 相提并论。

2015 年 12 月,拳头公司(Riot Games)被腾讯全资收购。

今年 2 月,S7 确认将首次在中国主办,在此之前,六届的总决赛有三场在美国,还有三场分别在瑞典、德国、韩国,但《英雄联盟》已经是一款中国玩家超过半数的游戏。

消息公布后,激动的除了中国玩家,还有蠢蠢欲动的赞助商。

11 月 4 日在鸟巢的决赛

王柏麟就是那个时候开始找到欧莱雅和伊利的:“S6 去年在美国,我们跑去美国看了。影响力、对抗性、制作质量都是世界级赛事,宣布在中国办以后,就积极和品牌推荐(这个资源)。”

王柏麟在群邑集团旗下的一家媒介代理广告公司传立中国(Mindshare)担任创新内容营销总经理,欧莱雅男士和伊利都是他的客户。过去三年,王柏麟的部门产出了不少游戏营销的案例,把肯德基、必胜客、康师傅冰红茶、欧莱雅男士等品牌介绍给游戏产业。

在我们的采访中,2015 年是被很多品牌提及、表示开始关注电竞的一年。

这一年,欧莱雅男士开始和《天天酷跑》合作;《王者荣耀》产生了第一个品牌合作案例,肯德基的游戏主题套餐和闪卡;统一冰红茶品牌部负责人表示,公司是在 2015 年底决定了做电竞的意向,第二年初,确认签约了 IGL 电竞赛事;旺旺集团 2015 年成立了“跨界合作课”,部门主管蒋文瀚告诉《好奇心日报(www.qdaily.com)》:“我们副总裁(我们老板的儿子,直接管辖我们部门)还是蛮支持我们做电竞类的合作的,很希望我们做一些新颖的东西。”旺旺后来赞助了 HPL 英雄联赛,也和直播平台战旗达成了合作。

直播也是在那两年开始变得火爆。2016 年 2 月,花椒平台的《王者荣耀》游戏主播“萝莉有杀气”遇到了一掷千金的网友“慈溪天蝎”,她用 8 小时打出 17 连胜,带着他上了“王者”(游戏里排位赛的最高等级),被“慈溪天蝎”打赏了价值 20 万人民币的礼物。

突然大热的直播,以及现象级的手游《王者荣耀》,也正是更多大众市场品牌关注游戏乃至电竞的催化剂。王柏麟也没想到奔驰会赞助 S7,他事后分析,“奔驰缺乏一个长期的和年轻人沟通的渠道”。

奔驰这次推广的是新一代 GLA SUV,广告语“天生无畏”。在北京收官战赛事期间,你能看到打扮成《英雄联盟》人物造型的工作人员在指定加油站给奔驰车主免费加油;总决赛当天,奔驰三里屯的体验店也举办了观赛派对;还有抢不到决赛门票的大学生借了家里的奔驰,参加品牌组织的 S7 车主比赛,打到亚军拿到了门票。这显然要比那些千篇一律的汽车广告有趣的多。

旺旺对于电竞的关注同样是冲着年轻人而来,“我们不想停留在童年品牌的印象里,也希望长大的 80 后、90 后能继续成为我们的消费者。”蒋文翰说,“电竞的圈子里全部都是年轻人。”

“对于欧莱雅男士,电竞是我们潜在消费者最关注的领域之一。”欧莱雅中国大众化妆品事业部品牌总经理宗国宁邮件回复《好奇心日报(www.qdaily.com)》的采访称,品牌近三年在游戏领域做了持续的投入,已经变成常规的沟通和营销手段,“每年视情况会有 2-3 波游戏相关的合作。”

但这次赞助 S7,是欧莱雅男士第一次大规模和全球性的电竞赛事深入合作,投入规模“接近品牌一轮大力度沟通活动的投入量”。准备的过程长约半年,除了基本的赞助权益,还涉及电商的联动销售、游戏限定包装的设计、找战队选手拍摄额外的广告内容等等。

比赛现场贴有欧莱雅男士广告的座位

欧莱雅男士京东旗舰店“六神装”的促销页面,出镜的是 WE 战队的选手 957 和 xiye

插播在比赛间的系列短视频“欧莱雅男士·计中有计”,拍摄 PDD 和若风的这支单独播放量最高,为 9 万。

Esports Charts 统计的数据显示,S7 期间,直播观看的峰值出现在半决赛韩国队 SKT vs 中国队 RNG 的一场,其中中国观众约 1.05 亿人,国外观众有 152 万人。而到了决赛,直播观看人数跌到了 7556 万人。

“这个不是意外。”王柏麟说,“中国队这两年打出的最好成绩是半决赛,大家都会对赛事结果做出预判,一些品牌商会把更多资源放在半决赛而不是决赛上。很多东西都需要预判和微调。”

他会把赞助电竞和赞助综艺、电影去比较。“电竞有好的生态去利用,综艺给你的就是曝光”、“品牌主会考虑电竞是不是在增长,能不能带动生意的增长,还会考虑品牌和粉丝互动的频率。如果做一个电影,撑死了三周,电影就下线了。英雄联盟国内的赛事 580 场,每周不会停,绑定这样的赛事可以做成长线传播。”

至于价格——“不会很贵的,几千万的量级,和热门网综比不算什么。”

然而,这个价格仍然不是所有品牌都能承受得起,或者愿意支付的。比如旺旺就曾经考虑过在 S7 期间以“浪味仙”的名义赞助比赛(因为觉得“浪”这个字和游戏有结合点),最终因为种种原因没有成。更何况赛事方自己也有招商的考量。《王者荣耀》KPL 赛事的承办方 VSPN 总裁胥力超此前接受媒体采访时就曾表示希望和更多快消品牌、“大众心中更高大上的传统行业”合作。2017 年 3 月,王者荣耀和雪碧合作推出 10 亿瓶“英雄瓶”;两个月后,Vivo 手机则以据传“大八位数”的价格成为《王者荣耀》官方指定手机。

据《王者荣耀》KPL 相关责任人透露,他们期待的合作伙伴应该在“区域化下沉有很好的积淀,双方在联合资源的推广上就会事半功倍”,而且,不同行业的资金准入标准是不一样的。

11 月 1 日,《英雄联盟》职业联赛 LPL 及全球总决赛 S8 的招商规划公布,计划寻找 8 个行业合作伙伴,分别来自汽车、饮料、乳制品、零食、日化、IT、外设、其他。

《电子竞技》杂志的编辑李楷平这样形容电竞行业和传统体育产业的区别:传统体育产业生态是网状的,上下游之间存在多个连接通道,流量聚焦点则属于诸多顶尖战队与明星。而在电竞的生态链上,游戏厂商是一道总阀门。谁抓住了这阀门的钥匙,就能轻易地将影响力渗透到整个产业链。

上面这段话,杨田俊有更简洁明了的解释:“游戏和篮球足球最大的不同,我们称之为:‘游戏是有爸爸的。’”

杨田俊是虎扑旗下全资子公司、匡慧经纪公司的总经理,做体育媒体出身的他如今的工作是代理公司签下的电竞战队的商务事宜。而对虎扑熟悉的“客户”哈尔滨啤酒来说,赞助游戏战队,是赞助电竞赛事之外的另一种选择。

2016 年 7 月,哈尔滨啤酒宣布冠名赞助 LGD 电子竞技俱乐部旗下 Dota2 战队,帮助他们出征美国的 TI6 赛事。但没想到,这支热门战队只完成了一轮游(一场就被淘汰),原本应该是对赞助的利益造成了损失,却意外因被网友吐槽“电竞毒奶”而变成了 Dota 圈的一个梗,反而增加了哈尔滨啤酒对电竞营销的信心。甚至有知乎评论称,哈尔滨啤酒是“本次 TI6 的最大赢家”。

值得一提的是,LGD 俱乐部本身就背着贵州老干爹食品有限公司的赞助,2009 年,原本叫 FTD 的战队把名字改成了“老干爹”的缩写。

今年轮到了 Dota2 的 TI7 世界邀请赛,哈尔滨啤酒决定一口气赞助 5 支战队,组成“哈啤电竞军团”,并把“对不起,这局我要赢”、“在下,头很硬”、“一起 TP 一起哈啤”这些标语制成了哈啤态度罐,限量发售 35 万箱,而这些标语都是各大平台订阅量数十万的 Dota 游戏主播的口头禅。

在哈啤电竞军团的签约和执行过程中,杨田俊的团队负责代理了来自 IG 俱乐部下的两支“最难搞的战队”。一方面,他们的老板王思聪不缺钱,“只想搞成绩”;另一方面,“当时找这些俱乐部聊的时候,很多东西是牛头不对马嘴的。”杨田俊说,他曾遇到一个他觉得应该 100 万的赞助,对方开价 1000 万。

这样的情况,和王柏麟口中“电竞的商业化不能说是不成熟,而是说在增长”其实是一回事。选择和游戏厂商合作,意味着更成熟的运营和更高昂的价格,选择战队或许反之。“从商业角度讲,赞助大型赛事适合那些想做渠道下沉的公司,赞助战队则可以更好地利用粉丝效应,很容易被看见,但被看见的频次和持久性不会特别强。”

相比之下,国外电竞俱乐部的专业运营程度要远高于国内,奥迪、耐克赞助战队是常见的事。尤其是韩国,俱乐部背后的老板和赞助商多为三星、南韩通讯社、电信公司等企业——比如本届 S7 的总冠军、韩国队 SSG 令人印象深刻的,除了他们完成逆袭,战胜了三连冠的 SKT 战队,还有被解说员喊了无数次的战队名:Samsung Galaxy(三星)。

“电竞便宜吗,也不是这样。很多的商业化影响力,在自己的领域是有的,但还没有变成大众传播的东西。”王柏麟说,“性价比特别高吗?我觉得并不一定,它不像《奇葩说》已经变成一个大众的传播,那在它不完善的时候你就要自己去做很多工作,品牌要自己经营自己电竞的生态,如果不够深入,很多去做不一定会做得很好。”

旺旺的蒋文瀚说他们不会拿电竞赞助去和其它综艺对比,关键还是看曝光、产品露出以及能否转化为实际的销售。不过他也表达了同样的顾虑,“电竞的变数比传统体育要多,认可度和曝光人群还是要差一些”。原本考虑赞助《王者荣耀》的蒋文瀚还咨询了合作伙伴 Google 中国,得到的意见是赞助有风险,“《王者荣耀》作为手游的寿命相对较短,本身联赛的制度还不是很完善。”

据 iOS&Google Play 收入榜显示,《王者荣耀》已成为全球最赚钱的手游。但此前一位关注游戏行业的对冲基金分析师告诉《好奇心日报(www.qdaily.com)》,他认为如今移动游戏市场的增长源于《王者荣耀》的突然走红,“如果没有下一个爆款出现的话,移动游戏市场会很快收缩。”

但毫无疑问,如今投资游戏或电竞的品牌里,大多数都显得满意、“达到预期”、“推动了销售”,还有的表示效果“立竿见影”。

所以即便有顾虑,蒋文瀚告诉《好奇心日报(www.qdaily.com)》,“如果《英雄联盟》不火了,我们还是会去看下一个,比如《绝地求生》。”

10 月 16 日,S7 赛季刚进行到一半,王柏麟就拉着他的客户宗国宁、上司林红霞、拳头公司和 WE 电竞俱乐部的代表以及奇葩说辩手艾力,在广告节“金投赏”组织了一场主题为“游戏改变世界”的对谈。当聊到“未来的变量”,宗国宁还有点激动地飙起了英文,她说:“现在的玩法是什么?冠名当然重要,但绝不是最重要的一块,而是大家一起想什么是对的场景,把那些游戏道具,装备都揉在一起,体验设置的最好,场景做得最无缝连接就是赢家。”

王柏麟猜测,《王者荣耀》KPL 明年的价格应该会比《英雄联盟》贵一些,因为手机厂商对冠名赞助权的争夺非常激烈,会把价格抬高。“手机爸爸太有钱了。”

杨田俊则说,如果你要看到更多品牌“好像涌进来的感觉”做《王者荣耀》的话——“你真的得等到明年。”

现在,看到的都是热情。

题图来自 英雄联盟

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中国第二大搜索引擎「搜狗」上市了,而搜索的故事还没讲完

北京时间 11 月 9 日晚间,搜狗正式在纽交所上市,发行价确定为美股 13 美元,总发行募集金额为 5.85 亿美元,交易代码为「SOGO」。

因「搜狗不上市,不找女朋友」而全身心扑在公司上的搜狗 CEO 王小川,带着自己母亲站在纽交所完成了这次搜狗公司的「成年礼」——这家打造了搜狗输入法、搜狗浏览器、搜狗搜索、搜狗地图等多个过亿产品的公司,终于成功上市了。

搜狗诞生于搜狐,后独立成长,在最后的上市阶段由借助了腾讯的力量。如果树立一个时间轴,那么搜狗的历程是这样的:2004 年成立,2010 年从搜狐剥离独立运营,2013 年腾讯入股。

今年 8 月 2 日,在搜狗宣布上市的那一周,我们写了一篇《搜狗姓搜,搜狐的搜》来回顾搜狗这家 13 年「老公司」跌宕的历史:

2003 年,王小川硕士毕业,加入搜狐做工程师。老板张朝阳找到他,提出做搜索引擎的想法。

25 岁的王小川雷厉风行地组建了一只 12 人的大学生兼职团队,用时 11 个月就完成搜索引擎的开发。2004 年 8 月,定名「搜狗搜索」上线。据说,这是搜狐历史上,第一个上线当天没有出现崩溃状况的大型产品。

2005 年,仅有的亮点是搜狐收购了 go2map,通过技术整合,搜狗搜索成了第一家提供地图搜索服务的搜索引擎。

2006 年,搜狗推出利用搜索引擎技术开发的输入法——搜狗输入法,王小川主导下的搜索业务才算有些起色。

2008 年,当王小川信心满满地跑去跟张朝阳说想开发一款浏览器时,换来的却是老板的一盆盆冷水……

2010 年,360 试图收购搜狗,同年阿里洽谈投资,张朝阳、王小川、周鸿祎、马云间的暗斗……

2012 年阿里退出,2013 年腾讯入局,2017 年搜狗上市。

尽管无论是在产品还是资本层面上,过去 13 年的搜狗都不算过的平静。但凭借着「输入法-浏览器-搜索」三级火箭模式和在产品上近乎无法取代的优秀体验,搜狗最终成为了以用户数计算中国第四大的互联网公司,和中国第二大搜索引擎。

搜狗CEO王小川发言,感谢搜狗董事局主席张朝阳及自己的母亲,一度哽咽。

搜狗CEO王小川发言,感谢搜狗董事局主席张朝阳及自己的母亲,一度哽咽。

根据搜狗发布的企业财报,从 2014 年 Q1 算起,搜狗已经持续 15 个季度实现了规模性盈利。2016 年全年营收 44 亿人民币,利润约为 6.4 亿人民币。2017 年第三季度的财报收入为 17 亿人民币,比上年同期增长 55.1%。从收入来源来看,搜狗目前的主营业务依然是搜索及搜索相关的广告服务。在 2015 年,王小川曾经接受采访说未来会大力发展游戏联运业务,而今年搜狗的新方向已经转向了硬件和人工智能。

作为持有搜狗 33% 股权的的大股东之一的代表,搜狐公司董事局主席张朝阳也参加了搜狗的 IPO 敲钟仪式。在他的致辞中提到:

我很激动来到这里,这就是我第一次来到纽交所,觉得是一个非常神圣,对于企业、对于资本主义来说是非常神圣的神庙,我们跟搜狗合作已经很多年了。我是在美国接受的教育回到了中国,然后开始了网络的革命,创立了搜狐。随后我们就错过了搜索引擎的发展,把我们好的时机送给了竞争者,在 2003 年的时候跟王小川合作接受挑战。现在我们有中文输入法,每天都可以输入 900 亿汉字,同时还有机器学习、AI 技术。我们的搜索引擎、输入法都是一个新的业务、新的视野,我们要重新定义搜索,拓展人类的智慧。

显然无论是搜狗翻译、搜狗语音识别还是基于搜索的自然语言交互,人工智能与搜狗这家公司的基因都更为吻合。在搜狗的 IPO 招股书中强调:

在线搜索是人工智能最显著的应用领域之一。与此同时,开发在线搜索所需要的核心功能,也是人工智能发展的基石。搜索引擎能够有效地处理持续更新的海量数据,利用先进的算法来确定用户所需要的查询内容,而这些能力也是人工智能发展所需要的。因此,在线搜索企业处于最有利的位置来利用新的人工智能产品和服务。

因而搜狗在「进军」人工智能这件事上让人想起从去年开始 All in AI 的搜索巨头百度。

并非是搜狗从今年才开始布局人工智能,而是搜狗与百度相似同样作为一家搜索引擎公司在过去所做的所有关于搜索、语义识别、语音识别、图像识别、自然语言处理等方面的努力和积累,恰好可以被人工智能这个概念所解读,同时也能因此而挖掘更多的商业价值。

作为搜狗的基本盘,搜狗的搜索业务则得到了腾讯的认可和支持。在 2013 年腾讯入股之后,搜狗也和腾讯展开了比较深度的合作,在腾讯的许多产品中都深度集成了搜狗的搜索功能。比如搜狗已经成为唯一可以搜索微信公众号的搜索引擎,同时 QQ.com 和 QQ 浏览器里的内置搜索引擎也已经更换为搜狗。

而这种支持,还将在未来进一步扩大。

在搜狗的招股书中提到:「腾讯承诺,2018 年 9 月以前,在他们的其他产品中,搜狗搜索都将是默认搜索引擎。」而这是包括微信搜索在内的:「今年 10 月,腾讯开始测试搜狗搜索与微信的整合。产品测试和优化后,我们将与腾讯讨论相关的商业安排。」

都说随着移动互联网的发展,各个 App 之间的墙壁让搜索引擎失去了原本的吸引力。但这种说法,其实忽略了用户在 App 内依然对搜索这一行为有着较强的依赖。

当用户的所有需求都可以在一个微信中解决的时候,搜索引擎确实就会变得不再重要。但用户如何在微信里搜索到自己想要的功能呢?

在未来,似乎只能通过搜狗。

(本文图片均来自搜狐科技)

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这个以奇珍异兽出名的南美免签国,好玩的点实在太多

懂一些西班牙语的人应该很容易发现,「Ecuador」(厄瓜多尔)在西语中即为「赤道」的意思。纵观整个世界,有赤道穿过的国家为数不少,但是将首都建在赤道线上、国名以赤道命名的国家,恐怕就只有厄瓜多尔了。因此,她当之无愧地被称为「赤道之国」。

说到赤道,人们脑海里最先联想到的是炎热不堪、寸草不生,自然环境极为恶劣。和赤道穿越的其他国家譬如刚果、乌干达、索马里相比,厄瓜多尔这个南美小国宛若独得上帝恩宠,不但环境优越,自然资源丰富,动植物物种也相当多样。

赤道初体验

在基多市郊有一座赤道纪念碑,西语名字「Mitad del Mundo」形象地说明了它的重大纪念意义——世界的一半。

纪念碑高 30 米,如同一个方向指示标,四面分别刻有 E、O、S、N 四个方向(西语中东、西、南、北的首字母),大道两侧立有对赤道测量有巨大贡献的科学家雕像。东西方向有一道黄线,一直顺延至纪念碑广场,即为赤道线标识。这里是参观者拍照的热门地带,旅行者经常脚踩黄线两边,寓意分别踏在南北半球上。

印第良恩博物馆官网

不相信自己真的脚踩赤道线?不远处的印第良恩博物馆(Museo de Sitio Intiñan)将会用一种实证精神向你证明:细细的钉子上竟然可以竖鸡蛋;水池里的水并不是旋转着往下流,而是垂直流下……博物馆通过一系列只有在赤道上才能成功的实验,介绍了不少关于赤道的小知识。

加拉帕戈斯群岛:神奇的动物在这里!

在距离厄瓜多尔本土陆地927公里、浩瀚的太平洋中隐藏了一个史前世界,她由一系列岛屿组成,生活着许多奇花异草和珍奇异兽,散发着充满原始气息的浪漫色彩。

这个神奇的世界就是加拉帕戈斯群岛(Islas Galápagos),又称科隆群岛。

Photo by 穷游er 陌尘泱泱

岛屿景色各异,有的丛林密布、古树参天,有的则宛如巨型的岩石,四处弥漫着滚滚浓烟。而在这其中,黑色海鬣蜥静卧在绵延的白沙滩上,巨型象龟栖息于葱郁树林深处,鼓着红色气囊的军舰鸟不时飞过蔚蓝天空,赤道企鹅在湛蓝海水中跳跃前行……

Photo by 穷游er 陌尘泱泱

自 1788 年起,科研探险队相继抵达加拉帕戈斯群岛,其中最有名的科学家当属查尔斯·达尔文(Charles Darwin),或者说正是加拉帕戈斯成就了达尔文。他于 1835 年来到这里,潜心研究当地特殊的地理和生物资源,并结合当时环球航海科考积累的见闻和资料,提出进化论的假说,1859 年创作出阐述生物演化的巨著《物种起源》。

看动物的另一个好选择

在安第斯山脉东麓有一片平原,厄瓜多尔人将境内的这部分地区称作「El Oriente」(东部),亚马逊河流经于此,大片区域被雨林、河流覆盖。

亚苏尼国家公园(Parque Nacional Yasuní)无疑是地球上物种最丰富的地方之一,1989 年被联合国教科文组织列为全球生物多样性重点保护区。据不完全统计,园区内有 150 种两栖动物、121 种爬行动物、169-204 种哺乳动物、598 种鸟类和 2113-3100 种植物。

库亚贝诺野生动物保护区(Reserva de Producción Faunística Cuyabeno)由于靠近安第斯山,动物种类没有前者那么丰富,然而 500 多种鸟类、300 多种鱼类和 100 多种哺乳动物也足够一般旅行者尽享大自然的神奇与魅力了。并且由于所处地理位置的原因,这里要比雨林其他地区凉爽一些,游览起来更加舒适。

低调的户外运动圣地

提起户外运动圣地,你会想到哪里?新西兰、加拿大、瑞士、还是北欧……

其实厄瓜多尔也拥有种类繁多的户外运动。安第斯山区丰富的高原湖、火山和森林资源,让这个不大的南美国家不缺精彩的徒步路线,一路上风景优美多变,永远不会觉得乏味单调。如果觉得徒步不够刺激,巴尼奥斯、民多等许多小镇还有蹦极、高空滑索、急水漂流等极限运动等待着你的挑战。

巴尼奥斯 Baños

户外运动类型:骑行、漂流、蹦极、皮划艇、登山徒步、溪流垂降

巴尼奥斯的全名「Baños de Agua Santa」(直译为「圣水之浴」)恰如其分地概括了这座城市,大大小小十几处瀑布和天然温泉将小城温柔地包围起来,城市最经典的骑行路线瀑布之路(Ruta de Cascadas)将它们串起。

“魔鬼的圆坑”瀑布官网

你可以挑选其中最有特色的几条瀑布游览。双双飞降汇入帕斯塔萨河的双子瀑阿格杨瀑布(Cascada de Agoyán),清澈纯净的流水如同新娘洁白面纱的「新娘的面纱」瀑布(Cascada Manto de la Novia),水流湍急、雾气茫茫的「魔鬼的圆坑」瀑布(Cascada El Pailón del Diablo)……

Photo by Percyinter CC BY SA 3.0

勇敢的旅行者们可以换个角度欣赏瀑布。高空滑索带你从峡谷上空「飞过」,在飞行中领略水花四溅的震撼。或者从瀑布顶端垂下绳索,顺着慢慢向下垂降。

如果觉得这些太过刺激,可以试试「缆车」(Tarabita)。不过它和传统意义上的缆车很不一样,更像是一个悬挂在铁索上的大笼子,旅行者站在里面,围栏只有半人高,逐渐接近瀑布。

此外,网红景点「世界尽头的秋千」也位于巴尼奥斯附近。绳索就系在悬崖边树屋粗壮树枝架起的铁杆上,虽然下面称不上万丈悬崖,但还是让人心有余悸。不过当你真正荡起秋千,之前的恐惧似乎都消失了,御风而行,耳边生风,望着远处的火山,感觉自己已经与大自然融为一体。

科托帕希火山 Volcán Cotopaxi

户外运动类型:徒步

厄瓜多尔多火山,尤其是基多以南的安第斯山脉盘踞着数座火山,德国探险家、地理学家亚历山大·冯·洪堡(Alexander von Humboldt)称这里为「火山大道」(Avenue of Volcanos),首都基多也是少有的、拥有活火山的城市。

Photo by Family Adventure Project

科托帕希火山距离基多、拉塔昆加(Latacunga)等城市较近,并且体量大、活动频繁,1738年以来喷发超过 50 次,最近一次就在 2015 年 8 月,因此也被视为「厄瓜多尔最危险的火山」。

这座该国第二高山海拔 5896 米,山脚是一片广阔的高山草原,4700 米以上处则常年冰雪覆盖,山区生活着白尾鹿、野兔、安第斯狐等野生动物。

常见路线是绕着高原湖林匹欧旁勾湖(Laguna de Limpio Pungo)徒步一周,可当天往返基多;若想登顶,可以聘请一名专业向导,大概需要 2 天。厄瓜多尔国家安全协调部会根据火山活动情况实时发布预警,有时会封闭上山道路,请听从园区安排。

基洛托阿火山湖 Laguna Quilotoa

户外运动类型:徒步

基洛托阿湖在阳光下泛着美丽的绿松石色,犹如一颗翡翠镶嵌在安第斯群山峻岭之中。这个湖形成于大约800年前的一次火山喷发,丰富的矿物质让湖的颜色倍加鲜丽动人。从火山坑上方的观景台(Mirador)可以饱览湖景。

这里主要有两条徒步路线:绕湖一周约 10 公里,需要 4-6 小时;从顶部走到湖边垂直距离 400 米,大约需要半小时,返程至少一两个小时,体力不支者也可骑马或骑驴返回。除了徒步,旅行者还能在湖上泛舟。

民多 Mindo

户外运动类型:徒步、高空滑索、漂流

安第斯山脚下的小城民多以雾林、兰花、蜂鸟、蝴蝶园和户外运动著名。这里是观鸟爱好者的天堂,走在森林里时常能见到安第斯冠伞鸟、蜂鸟、巨嘴鸟等种类多样的鸟儿。此外,民多也是进行高空滑索、漂流等户外运动的好去处。

在厄瓜多尔买点不一样的

正如印度人发明了阿拉伯数字,巴拿马草帽(Sombrero Panamá)的原产地也不是巴拿马,而是厄瓜多尔的希皮哈帕(Jipijapa)地区。这种草帽由韧性十足的棕榈草编织而成,好的草帽可以卷起收纳到小盒子里,再拿出来的时候不会变形、不留折痕。

Photo by Lombards Museum

在厄瓜多尔的商店、集市里,经常可以看到神似象牙制作的手串、项链、小摆件,外表呈乳白色,温润光洁。但其实这并不是真正的象牙,而是橡扣树的种子胚乳,因其风干后的形状、纹理、颜色和象牙非常相似,所以得名「植物象牙」,又称「塔古亚」(Tagua)。

除此之外,印第安特色纺织品、漆器、木雕、皮革制品、羽毛画等充满异域风情的印第安手工艺制品也非常值得购买。

Photo by Sputnikcccp CC BY SA 2.0

厄瓜多尔几乎每座城镇,无论大小,都会举办集市。若只能推荐一家,非奥塔瓦洛(Otavalo)集市莫属。这个集市位于距离基多车程 2 小时的同名小镇上,论及规模和热闹程度,在整个美洲都排得上号。上面推荐的印第安手工艺品、纺织品、植物象牙、特色首饰、羊驼毛制品等都可以买到,是选购纪念品、手信的理想地点。

虽然这里每天都会举行集市,但是周六摊位最多、最热闹。同一天早上五六点,奥塔瓦洛牲畜交易市场也会开市。印第安人身着传统服装,在这里买卖猪、牛、羊、鸡、鸭等常见家畜家禽以及在南美非常受欢迎的可食用豚鼠(Cuy)、甚至羊驼,充满浓浓的生活气息。

感受厄瓜多尔的知性一面

Photo by Diego Delso

当然,厄瓜多尔并不止是一个「头脑简单、四肢发达」的国家,只有美丽的外(feng)表(jing),擅长运动和买买买,这也是一座「有内涵」的国家,历史悠久。

早在大约 4000 年前,这片土地上便已有数十个印第安民族居住,东部沿海的瓦尔迪维亚文明(Valdivia)是迄今为止所发现的美洲最古老的文明之一。

15 世纪中期,印加帝国征服了这里,并在现在的基多建立了帝国北部疆土的首都。西班牙殖民者随后而至,既带来了剥削与疾病,也引进了天主教、殖民时代建筑艺术以及西班牙语,并一直影响至今。

Photo by 穷游er 沙漠里的蔷薇

如今,基多(Quito)和昆卡(Cuenca)是感受厄瓜多尔曲折历史与多样文化的两个中心,前者的老城区被联合国教科文组织第一批列入世界文化遗产名录,后者则有「厄瓜多尔雅典」的美誉,大大小小的教堂、修道院、博物馆、广场如珍珠般散落其间。

Photo by Delphine Ménard CC BY SA 3.0

昆卡的 Pumapungo 城废墟遗迹、诸圣遗迹(Ruinas de Todos Santos)、印加皮尔卡废墟遗址(Ingapirca)则向我们讲述了前哥伦布时代的久远故事,走在断壁残垣之间,通过残存的围墙、壁龛、石阶,依然可以想象当时的盛景。

看了这么多,你是不是对厄瓜多尔有了全新认识?《厄瓜多尔》穷游锦囊全新上线,陪你一起开启冒险之旅,玩转这座赤道之国。

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作者:穷游锦囊

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“亲子园事件”进展:携程承认曾隐瞒具体情况,涉事工作人员已被拘留

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【猎云网(微信:ilieyun)】11月10日报道

孩子被喂芥末、喷消毒水、掰着脚换尿布….., 两段关于携程亲子园虐童的视频被曝光后,迅速在网上传播开来。

而11月9日,携程通过其官方公众号“携程黑板报”发布了关于“亲子园事件”的最新情况说明。

在说明当中,携程详细介绍了该亲子园的筹备情况、运营情况以及事件发生经过。据了解,近3个月,携程亲子园共招收100多名不到1周岁-3周岁不等的儿童。而携程也承认,在11月3日-11月7日上午这段时间,存在着信息沟通不畅、未及时与员工沟通、未及时对公众披露的情况。

在后续处理上,携程介绍道,公司共组织安排3家三甲医院为员工子女提供全面体检服务,并提供一对一陪检服务。另外,已开通专业EAP服务(员工援助计划),给员工、配偶小孩提供家庭心理干预和咨询。

至于涉事人员现状,携程表示,现3名涉事工作人员因涉嫌虐待被看护人罪被依法刑事拘留。

全文如下:

11月9日,经过内部详细调查取证,携程针对亲子园事件,说明如下:

由于目前还在取证资料阶段,同时取证时间较长,因此,对外发布较晚。我们再次强调,将始终和受害员工站在一起,一起追究涉事人员及相关方的责任,并将追责到底。

携程在监管方面存在严重失职,亲子园开园后,就已安装视频监控给亲子园,但项目负责人并未按要求抽查视频情况。对此,携程深感惭愧,辜负了员工们及家属们的信任与重托。

一、幼儿园基本情况

携程于2015年11月3日开始筹备“内部托儿所”,并计划以自营的形式开办。当时成立项目组后,行政部门、技术部门、人力资源部门均参与其中。

当年11月底,确认了场地选择、设计装修方案、材质。同时,工程也正式开工。

2016年1月27日,长宁妇联来公司参观,主动要求承接该项目。经过与几家机构的采购对比,携程最终选择与妇联合作。随后,与《现代杂志》社旗下机构“为了孩子学苑”合作方洽谈方案。

经过与相关方沟通,2016年4月1日,亲子园正式运营。

2017年11月9日,因相关事件,携程亲子园停止运营,并将无限期整顿。

根据配置情况,携程亲子园分5个班级,最多可安排125名儿童。每个班级配备三位工作人员,并配备了一名园长。

二、事件发展经过

此前,孩子家长有过反馈亲子园对待孩子可能存在问题,并曾亲自向亲子园老师询问相关情况,但都被园长郑燕以各种理由推搪,携程亲子园项目负责人没有及时向公司反馈。

2017年11月3日晚,一名携程员工发现孩子“耳朵现青紫色淤血”。

11月4日一早,该家长联系携程亲子园园长郑燕,郑燕的回复依然推搪、语气强硬。家长未能获得孩子的实际情况与信息。

11月6日中午左右,该家长联系了携程亲子园项目负责人。随后,家长一起来到人力资源部,要求看亲子园的班级之一彩虹班11月3日的视频。经核对视频,家长发现了“老师打孩子”等画面。该家长也对此进行了手机拍摄。

11月6日下午,该家长叫来了家中长辈。随即,携程亲子园项目负责人带家长至二楼进行沟通。但亲子园的老师一言不发,家长再次表达了愤怒。

当天下午,涉事孩子的另一位家长也来要求视频资料,同时提出要求“公布视频给携程员工”,及要求“总监级以上人员来沟通”。等待一段时间后,携程亲子园项目负责人出面沟通。期间,家属要求报警,随后,因需要继续“了解情况”,仅拷贝了11月1日-11月3日彩虹班的视频。同时,家长要求11月7日周二下午前给予解决方案。

11月7日早间,携程亲子园项目负责人与携程人力资源副总裁,与“为了孩子学苑”负责人张葆葆在亲子园和涉事的彩虹班家长进行了沟通。

当天,携程人力资源部同步加紧查看11月1日-11月3日涉事的彩虹班的视频,发现视频里面更多涉嫌老师严重失职画面。与此同时,携程人力资源部门继续联系彩虹班家长告知事情处理进度。

当天晚间11点,携程CEO孙洁等在内的高管紧急电话会议决定:1、立即报案;2、主动向全员工披露相关情况,并向受害方家长表示道歉;3、于次日上午召集全体家长沟通会。

11月8日上午,携程人力资源部召集所有员工家长情况说明会。会后,携程提供了会议室,向家长们公开所有的视频资料。

11月9日晚上8点,携程CEO孙洁与60余名家长进行了面对面交流。

携程承认,11月3日-11月7日上午这段时间,信息沟通不畅、内部反应不快、未及时与员工沟通、也未及时对公众披露。

经调查,携程亲子园项目负责人曾恳请员工不要对外传播视频,但从未以“辞退”为由要挟员工,且携程家长也不存在被任何携程主管、总监要挟的情况。

三、亲子园招收儿童情况

近3个月,携程亲子园共招收100多名不到1周岁-3周岁不等的儿童。

根据报名情况,携程亲子园9月开班的儿童数量是106人、10月为110人、11月为114人。

四、提供全面的员工支持

对于上述情况,携程再次深表歉意,并承诺全力解决受害儿童与员工家属的生理与心理问题。

目前公司共组织安排3家三甲医院为员工子女提供全面体检服务,并提供一对一陪检服务。

另外,已开通专业EAP服务(员工援助计划),给员工、配偶及小孩提供家庭心理干预和咨询。专家会帮助家长识别孩子的不良情绪协助家长对孩子进行心理辅导及父母本人需要的心理咨询。同时,开通专家电话为相关员工提供心理咨询。

携程成立沟通小组,指定了法务、人事、行政相关人员,每天进行情况更新。

携程将全力以赴支持员工处理后续事宜。

五、组建法律援助团队

在提供以上服务之外,携程已组建了法律援助团队,由公司法务和外部独立律师组成,任务是为家长提供法律援助,共同将涉案人员绳之以法。

公司同时会和家长站在一起,共同追究园方的法律责任。

六、涉案人员相关情况

11月8日上午,我司已向长宁警方反映:发现携程亲子园存在工作人员伤害在园幼儿的行为。目前,现3名涉事工作人员因涉嫌虐待被看护人罪被依法刑事拘留。

因为该事件已上升为刑事案件,目前携程已配合警方提供了全部视频素材及相关电脑设备。后续,携程也将及时与相关方保持沟通,等待相关部门的鉴定和取证结果。

对于此事件,携程上下感到非常痛心与愧疚,我们将与相关机构保持密切沟通,确保涉案责任人受到严惩。同时吸取教训,提升自己的管理水平,不辜负员工对我们的信任。

携程旅行网

11月9日

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浅谈7.07血战之命更新中的一些值得关注的细节

首先奉上新英雄的中文全语音:

Dota2 7.07血战之命新英雄 中文全语音

目前有石鳞剑士的中文语音,邪影芳灵也加入游戏。

现在是夜里12点,相信大家更新都看的差不多了。这里就简单说几个值得关注的细节。

1.永恒之盘“受到伤害归零”,是不是无敌了?

当然不是。

不受到伤害只是100%减伤而已。

事实上,游戏中这种形式的伤害加深/减免都是加法叠加的,也就是说即使永恒之盘可以减伤100%,但只要受到了其它伤害加深的作用,还是会受到伤害。类似的,如果受到了其它输出伤害增加的作用,同样会造成伤害。

下面的视频中,处于永恒之盘被动作用下的单位仍受到了伤害,且仍可以造成伤害,原因就是受到了血之狂暴的影响,减免的伤害由100%变成了60%,造成的伤害同样由0%提高到40%。

https://www.zhihu.com/video/908833575128940544

2.金箍棒+标枪,是不是100%命中呢?

金箍棒现在提供75%克敌机先效果,标枪提供25%克敌机先效果,那么他俩加起来会不会是100%克敌机先效果呢》?

当然不是。

实际上,根据闪避的计算方式可得,所有来源的闪避、致盲、克敌机先和必中效果都是乘法叠加的,叠加公式为:

必中几率 = 1 – [(1 – 必中来源 1) x (1 – 克敌机先来源 2)] = 1 – Πn (1 – 必中/克敌机先n)

最终落空几率 = 落空几率 x (1 – 命中几率)

最终命中几率 = 1 – 落空几率 x (1 – 命中几率) = 1 – 落空几率 + (命中几率 * 落空几率)

现在有一个装备金箍棒和标枪的血魔攻击一个开了风步的风行者,那么最终命中几率是多少呢?

根据上述公式可得:

必中几率=1-[(1-75%)×(1-25%)]=81.25%

最终落空几率=100%×(1-81.25%)=18.75%

最终的命中几率=1-18.75%=81.25%<100%

这说明,即使装备金箍棒和标枪,也不会永远命中一个具有闪避的敌人。

即使装备了金箍棒+标枪,攻击还是落空了

3.淬毒之珠仅仅是不打断恢复品和跳刀吗?

实际上,V社员工非常的懒,他们只是给了淬毒之珠持续伤害一个生命移除标记而已。

现在这个持续伤害虚妄之诺、竭心光环、毒刺、豺狼人刺客 – 淬毒武器、静电场、 折射、爆破起飞!一样,不会触发受到伤害时效果

上图中有许多技能还没来得及更新

不行得睡觉了。。。明天上班

PS

由于工作较忙,时间越来越少,所以本文很大可能是我在知乎的最后一篇文章。6.87加入知乎,到现在7.07,刚好20(?)个版本,这段时间谢谢大家的支持。

大家有问题以后可以问 @莫无煜 ,相信他没错。

大家也可以访问DotA中文维基(http://dota.huijiwiki.com)、dota2 wiki (http://dota2.gamepedia.com)、dota2 wiki中文版(http://dota2-zh.gamepedia.com)查询相关资料。

如果有问题想问,可以微博搜索:dota中文wiki。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:韩松

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