Airbnb 用捐赠的方式,向纽约政府示好

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Airbnb 向纽约一家名为 WIN 的公益组织捐赠了十万美元,为无家可归的妇女和儿童提供庇护所和经济支援。WIN的全称为“Women In Need”,成立于 1983 年,是纽约最大的致力于减少流浪人群的组织。

除了捐款,Airbnb 的三位联合创始人 Brian Chesky, Nathan Blecharczyk 和 Joe Gebbia 都将参与 WIN 之后的一系列项目,并且从房东与房客中招募志愿者。这些志愿者将为流浪儿童及妇女提供教育和专业知识来打破贫穷的恶性循环。

WIN 关怀的对象主要是纽约流浪妇女及儿童,希望通过教育等方式改善他们的生活状况。

福布斯认为,Airbnb 是通过此次慈善之举来缓和与纽约政府之间激化的矛盾。不久之前,纽约州参议院通过了一项打压 Airbnb 房主的法案。

该法案规定,Airbnb 上租赁期少于 30 天的房屋短租业务被视作违法,违法者将被处以最高 7500 美元的罚款。纽约州政府明令禁止短期房屋出租,是为了抑制抬高的房租,打击违法开展的酒店业务,以保护本土的酒店业商家。Airbnb 的发言人则在法案出台后表示,该法规是当地政府和本土酒店业相互勾连的产物。即便是在 Airbnb 的老家旧金山,它也并未与当地政府相处融洽。它将旧金山政府告上法庭,以避免遭到罚款。

现在,Airbnb 又采取了软化态度,这与它一贯风格类似。去年 11 月,Airbnb 发布了一份名为《Airbnb 社会协议》的文件,承诺自己将与当地政府合作。其中一项合作方式是向市政府公开房东和房客的匿名数据,表示以信息透明化的姿态接受监管。另一方面,它承诺在接下来的十年中,会为自己所在城市提供至少 20 亿美元的税收。

然而,两名研究员 Murray Cox 和 Tom Slee 跟踪调查了这家公司的匿名房源数据,指出平台数据遭到人为篡改。Airbnb 在发布平台数据前夕,删除了 1000 个涉嫌违法租赁的房源。这样的操作方式使得 Airbnb 的平台数据能符合政府的相关规定。

自 2008 年成立以来,Airbnb 的触角已伸及 191 个国家,而政府出台的监管法规、当地酒店集团大佬们的抗议其实都是市场经济与政府干预制衡产生的一系列现象。与同样遭到既得利益者抗议的 Uber 相比,Airbnb 遭受到的阻力似乎略微小一些,原因是后者对政府利益的触及要更直接。

Airbnb 和 Uber 都曾在各地分别遭受过酒店业者和出租车司机的抗议。

Airbnb 最近正在寻求新一轮融资,公司估值也从上一轮的 255 亿美元涨到了 300 亿美元。

不过针对这次捐赠,令人有所不解的是,作为一个房屋出租平台,Airbnb 为何没有选择提供(比如某些时间段内的)住宿给流浪者呢?我们就此联系了 WIN 公益组织,截止发稿,仍未收到回复。

题图来自 vosizneias

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乐高又发游戏了,这次是《星球大战:原力觉醒》

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上周,乐高版的《星球大战:原力觉醒》视频游戏在各大平台正式发售。这些平台包括 PC 、 iPhone 、 Android 、 Xbox 360 、 Xbox One 、 PS4 、 Wii U 、 Vita 、 3DS 和 PS3 。

游戏和电影中的内容大体相似,但还是添加了一些电影中没有的情节,比如翻译机器人 C – 3PO 找到了自己红色的胳膊、韩·索罗( Han Solo )和楚巴卡( Chewbacca )狩猎野兽。当然,最为重要的是乐高标志性的颜色会在整个游戏中持续出现。

来自:fastcocreate

游戏主创人员 Tim Wileman 在一次采访中表示:“我们利用电影的素材在游戏中创造真实的体验,但同时也加入了乐高自己的特点和幽默进去。我们的设计师和作家还试图软化了电影中原有的暴力场景,使其变得温和有趣。”

为了增强游戏和电影的相似感,所有配音演员都由电影中的人员担任,其中包括哈里森·福特,黛西·雷德利、约翰·波耶加、亚当·德赖弗和凯丽·费雪。点击此处可观看《乐高星球大战:原力觉醒》首部实机游戏预告片。

这不是乐高第一次和电影 IP 制作游戏了。以乐高版星球大战系列为例,早在 2013 年,乐高就推出了《星球大战:尤达编年史》的视频游戏。最早还有《夺宝奇兵》系列( 2008 年)和《蝙蝠侠》系列( 2008 年)游戏。后来则出了包括《哈利波特》、《指环王》、《漫威英雄》和《侏罗纪世界》等系列的视频游戏。

来自:bilibili

这些游戏给乐高带来了丰厚的营收。根据华纳兄弟互动娱乐的数据显示,过去十年,视频游戏业务产生了超过 1.65 亿美元的收入。

事实上,乐高和华纳兄弟的合作在进一步加深扩展。 2007 年,华纳兄弟还收购了英国一家游戏开发商 TT Games 。而家庭游戏这一块市场也在稳步增长。

2017 年,电子沙盘游戏乐高世界( Lego Worlds )和乐高次元( Lego Dimensions )游戏将迎来迭代版本。乐高世界是由无数个乐高砖块生成的世界,你可以随心所欲地用这些砖块打造整个世界,包括牛仔、长颈鹿、吸血鬼、北极熊、蒸汽机车、赛车和巨型挖掘机等等——听上去非常像 Minecraft。

来自:godisageek

乐高次元则代表了如今玩具业所瞄准的互动玩具和互动游戏新趋势。它由电子游戏和实体玩具两部分组成。玩具代表游戏中你所扮演的角色,而在游戏中,通过玩具上的传感器,你将扮演乐高小人的角色去经历一场又一场拯救之旅。

在乐高次元中,有着 DC 漫画、《星球大战》、《指环王》、《绿野仙踪》、《七宝奇谋》、《刺猬索尼克》、《侏罗纪世界》、《捉鬼敢死队》、《辛普森一家》、《哈利波特》、《特工队》等一系列经典 IP 元素。

根据 NPD 集团 2015 年 5 月的报告显示,美国的父母在过去半年的时间内,在“互动型游戏周边玩具”上平均花费了 131 美元(约合 812 元)。美国七成的家长对互动玩具的概念非常熟悉,有超过 41% 的家长拥有至少一款互动玩具。

这些玩具包含了动视的《小龙斯派洛》( Skylanders )系列以及任天堂的 Amiibo 。

NPD 集团的分析师利亚姆·卡拉翰( Liam  Callahan )在报告中还表示,“该领域整体的前景状况非常好,尤其对于市场的新参与者而言,因为消费者们非常乐意尝试新的游戏系列。”

另外,迪士尼在今年第二财季报告会上宣布关闭旗下游戏工作室 Avalanche  Software ,并退出游戏发行行业。

这些消息对未来的乐高来说,似乎都是一个好机会。

题图来自:store.xbox

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这个设计了不起之今日最佳

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「这个设计了不起」的微信公众号上线啦,直接搜索「BestDesign」或是「Qthings」就可以订阅,关注我们每日发现的新鲜好设计。

Lucellino LED by Ingo Maurer

没有灯罩的保护,只有两根电线随意连接着圆盘底座和带翼的灯泡,看上去就好像一只试图挣脱束缚自由飞翔的鸟,它的名字 Lucellino 也正是由意大利语中小鸟(uccellino)和光(luce)这两个词组合而成 。由 Ingo Maurer 最早于 1992 年设计制作的灯具系列 Lucellino 推出了改良版本 Lucellino LED,采用的 LED 灯泡 TRI-R 是设计师本人和日本东芝沟通后专门为灯具所打造的,和其他款式相比光芒更自然柔和。除此之外,灯具的底座还加入了触控式的调光器。这是它的购买链接,售价为 490 欧元。

Aguawell by Aguawell

淋浴时免不了会因为调节水温而浪费珍贵的水资源,根据统计这期间每分钟最多可能浪费 12 升的水。今天介绍的这个蓝色集水器 Aguawell 就是专门为节水而设计的,淋浴时只需要打开集水盖将它放在喷头下,等水温合适之后再关紧即可。尽管每个装置的最大容量为 6 升,中间凹槽型的设计方便它们叠加后收集更多的水,装满后每个仅重 6.5 千克。和我们之前介绍的节水手提袋相比,Aguawell 不仅适用于淋浴喷头,更大的接水面可以让它在很多淋浴环境中都能起到节水的效果。这是它的购买链接,售价为 49 雷亚尔。

Gather Light by Megan Lin

当光线穿过穹顶的窗户,金色的光芒就会倾泻而下,虽然本身不可触摸但你可以通过它清楚地看到空气中飘浮的灰尘颗粒。跨领域设计师 Megan Lin 就以自然光这种迷人的特质设计了名为 Gather Light 的家具组合,包括一个有倾斜角度的桌子和配套的吊灯,能够让人们与光一起互动。桌子的立柱与地面成 75 度斜角,桌面则被漆上了渐变的蓝色,旋转时颜色还会发生变化。当灯光或者阳光穿透玻璃时会在地上留下漂亮的颜色,Lin 希望通过这种形式让人感受到某个时刻的纯粹与美好,Gather Light 正是她 Bring Together 冥想系列中的一部分。

Cabinet of curiosities by A+A Cooren

巴黎的工作室 A+A Cooren 由一对来自法国和日本的设计师夫妇组成,他们最近接受了艺术家兼收藏家客户们的委托,为一间改造的小木屋设计了一款名为“好奇心陈列柜”(Cabinet of curiosities)的家具,用来展示他们五花八门的收藏品。陈列柜由纤细的蓝色金属支架、内部漆上蓝色的木质收纳盒以及白色的搁板构成。这些组件摆放的位置并不对称,加上打开的半开放式抽屉,有一种随性却又统一的简约美感。可惜的是,这个漂亮的陈列柜目前还未投入量产。

Lifecard by Plusus

如果你同样不能理解为什么不少手机充电器都是又厚又大,像是不得不往包里塞上一块充电板砖似的,Plusus 推出的 Lifecard 充电器一定会让你眼前一亮。正如它名字所说的那样,这款厚度约为 0.4 厘米的充电器可以像信用卡一样塞进你的钱包里,金属外壳和其他卡片放在一起也非常协调。Lifecard 支持 iOS、安卓和黑莓设备,电池容量为 1500 毫安时,拿 iPhone 5s 和 6 来举例,可以分别为他们充满 80% 和 65% 的电量,能够满足日常使用需求。这是它的购买链接,售价为 49.95 美元。

Indent by Pinja Piira

还记得小时候使用的身材庞大、带旋钮的收音机吗?皇家艺术学院 Pinja Piira 的毕业设计作品 Indent 或许会让你找回那种陌生而亲切的感觉,当然这款模块化音响的功能可并不普通。Indent 由三个部分组成:最下一层是它的喇叭,中间是一块有四个凹槽的搁板,以及一个可以移动的圆形控制器。控制器不仅可以和搁板上的凹槽契合也可以放在音响附近,调整音量、播放/暂停以及收藏曲目等功能都通过对控制器的旋转、轻按和长按来完成,贯彻了一切从简的设计理念。搁板上的四个凹槽可以通过设置对应不同的播放列表或者是广播节目,把控制器放在对应的凹槽上就可以完成切换。整个设计中,你看不到常见的按钮或者屏幕提示,所有操作都通过最简单的动作完成,真正做到了化繁为简。

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《蜡笔小新》的动画中,小新将和哥斯拉来一场大战

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继贞子大战伽椰子、EVA 大战哥斯拉后,这次又出现了一个神奇的对战组合——蜡笔小新和哥斯拉。

即将在日本 7 月 22 日播出的《蜡笔小新大战哥斯拉》动画中,怪兽哥斯拉突然来袭,这个拥有红黑色皮肤的巨型怪兽摧毁了小新的家还有附近的街道。危急时刻,动画界著名的熊孩子野原新之助将和他的小伙伴们一起组成防卫队,共同想办法阻止哥斯拉的入侵。

尽管距离哥斯拉的诞生已经超过 60 年了,但这还是哥斯拉第一次出现在日本的 TV 动画中。在《蜡笔小新大战哥斯拉》中,哥斯拉将以 2016 新版电影中的造型亮相,动画也会以新的方式来重现哥斯拉的攻击力。作为《哥斯拉》系列电影的粉丝,《蜡笔小新》动画导演表示,这次哥斯拉的咆哮声会采用新版电影的音源。

《哥斯拉》是日本乃至世界上最长寿的系列电影之一,各种版本的电影共有三十多部。这个巨型怪兽也成为了日本最知名的代表符号之一,并成为日本类似电影、动画、漫画的怪兽原型。

最早的一部《哥斯拉》电影由东宝映画制作于 1954 年,初代电影中的哥斯拉被描述为受到辐射污染产生的一只身高达 50 米的恐龙型怪兽。2014 年,传奇影业与华纳兄弟影业公司合作拍摄了这个诞生于日本的著名怪兽形象,并获得了超过 5 亿美元的票房成绩,这也是美国拍摄的第二部有关“哥斯拉”的影片。

看到美国人获得的超高票房,东宝映画自然也就坐不住了,并很快在去年宣布了新版《哥斯拉》电影的计划。新版《哥斯拉》的导演将由《新世纪福音战士》的导演庵野秀明和执导《进击的巨人》真人版电影的樋口真嗣担任,主演包括长谷川博己、竹野内丰、石原里美等。

在最新版中,哥斯拉的身高达到 118.5 米,可以说是目前版本中最巨型的一只哥斯拉了,它在外表设计上也会更加接近初代怪兽的形象。

虽然《蜡笔小新大战哥斯拉》有着神奇的脑洞,不过这场对决世纪也是为了即将在 7 月 29 日上映的新版电影预热。熊孩子和经典怪兽的大战,最后结果如何就看动画制作怎么玩了。

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曼哈顿豪华酒店的地下,开了一家公共图书馆

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坐落于曼哈顿 53 街的巴卡拉酒店和住宅大厦(Baccarat Hotel & Residences New York)的地下,有一间名为 53 街图书馆(53rd Street Library)的地下图书馆。这间图书馆上周正式开业,有着高耸的玻璃幕墙,看起来更像是苹果店而非图书馆。

53 街图书馆的命运十分曲折,其前身是 Donnell 图书馆,隶属于纽约公共图书馆系统。1955 年开始对外开放的 Donnell 图书馆和临街相对的 MoMA (现代艺术馆)一起,成为了曼哈顿的标志性建筑,在诸多的高楼大厦和奢侈品店的闹市区中为市民提供了可以享受文化的公共空间。

2007 年,Donnell 图书馆建筑及土地以 5900 万美元的价格被卖给了东方快车酒店(Orient-Express Hotels),他们打算将图书馆夷为平地并建一座 11 层楼的酒店。在他们谈好的协议中,一楼及地下空间属于图书馆。纽约公共图书馆当时的说法是:“这个建于 1955 年的图书馆急需变革,但纽约公共图书馆系统负担不起。”

后来因为经济危机,这个计划告吹。2011 年,这份地产又被东方快车酒店转手卖给了喜达屋集团和房地产公司 Tribeca Associates,他们在此之后建成了一栋 50 层楼的玻璃大厦,也就是现在的巴卡拉酒店和住宅大厦,3-12 层为酒店,其他楼层则为豪华公寓。直到去年,中国的阳光保险集团以 2.3 亿美元的高价买下酒店部分,这地方的所有权转移才告一段落。

在这种种变迁之后终于开业的 53 街图书馆比起旧的 Donnell 图书馆的确算是变革。它占地 28000 平方英尺,远小于原来的 97000 平方英尺。旧图书馆中最有名的收藏品——小熊维尼原型玩偶被转移走了,媒体中心和全纽约最大的非英语语言收藏品也被转移走了。

除了收藏品以外,书也变少了。更多的空间被用来作为阅览室和社交空间,比如被许多椅子围绕着的杂志桌,位于二楼的交流室里还有两个大屏幕电视。

纽约公共图书馆系统的首席运营官 Iris Weinshall 说,书还是很重要,但现在图书馆更多会是提供其他服务,比如课程、公共项目和电子书获取渠道。

不过喜欢 Donnell 图书馆的人们不一定赞同这点,开业时有人举着“书,而不是百万富翁”等牌子在外面抗议。

过去曾在 Donnell 图书馆工作的员工 Rita Bott说:“这真是一种嘲弄。他们把图书馆缩小并卖给开发商,这样他们就能建高楼了。”她无法忍受走进新的图书馆。

题图:wsj 内图:wsj 和 huffingtonpost

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【独家】51短期贷尚未开始,即获得薛蛮子数百万天使

月租宝

【猎云网(微信:ilieyun)北京】7月5日报道(文/陆阳平)

月租宝&51短期贷创始人兼CEO方博向猎云网(微信:ilieyun)独家透露,今年3月份已获得薛蛮子数百万天使投资,月租宝已从房租分期转型现金白条业务“51短期贷”,新产品于6月底刚刚上线。

51短期贷是一款纯线上现金白条产品,面向18~35岁专科以上学历年轻人,以1000~3000元小额快速借款为主,期限一般在90天以内,提交个人基本资料即可在全国范围内通过PC端、微信端申请。

投资人薛蛮子表示,投资51短期贷是对白条业务十分看好,无论是用户对信息敏感性、刚需程度和应用场景,都十分成熟。而对于创始人方博,薛蛮子认为他锲而不舍的坚持精神是创业者必备的特质。

51短期贷

方博向猎云网透露了向薛蛮子递交创业BP的过程:起初给薛老发微信介绍项目杳无音信,我就是坚持每天早上、中午、晚上,睡觉前都发一条我的项目介绍,大概连续发了半个月,直到有一天早上例行公事发完信息,正打算去拜访风投公司时,收到了薛老回的微信,之后一切就相对比较顺利了,电话沟通、约我见面详聊、牵线合作,经过长期考察才有了这次投资。

1989年出生在黑龙江佳木斯的方博,已经在创业领域活跃长达7年之久,从最初在校园承包韵达快递、天天快递,创办校园旅游、校园报纸、家教中介,毕业后又开过干果店,2013年底建立3C校园数码分期平台“乐分期”,业务规模达到千万级别,但跑遍了黑龙江一两百家银行、投资公司、小贷公司,资金端、融资十分受限,而同期的趣分期、分期乐先后完成巨额融资,然后就是疯狂的价格战,最后不得不放弃。

2015年,在意识到黑龙江并不适合创业,方博就和合伙人下定决心来到北京,创立房租分期项目“月租宝”。在做过数码、驾校、租房等场景分期业务后,方博发现现金才是最大的场景入口,于是将现金白条作为当下的切入点,在未来希望能够真正的切入更多的消费场景,让用户能够真正高频的使用51短期贷。

目前,现金白条业务尚未形成红海,巨大的消费需求使得无论是借呗、京东白条这样的巨头,还是51短期贷这样的创业平台都趋之若鹜,用户消费习惯正在逐步养成中,竞争格局尚未形成,整个行业还处于市场拓展的发力期。

 

产品:51短期贷
公司:北京月租宝科技有限公司
网址:www.51duanqidai.com

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你永远不知道真相,所以没必要义愤填膺

(图片来自于五星体育记者路明的朋友圈。为什么那么不清楚?因为是他用手机翻拍的笔记本电脑屏幕。)

这事儿爆出来的头一天,我只写了下边这段废话:

《撕撕撕》

中超撕撕撕,中甲撕撕撕,中乙撕撕撕;
争冠撕撕撕,亚冠撕撕撕,保级撕撕撕;
犯规撕撕撕,受伤撕撕撕,进球撕撕撕;
裁判撕撕撕,球员撕撕撕,教练撕撕撕;
国足撕撕撕,国奥撕撕撕,国青撕撕撕;
工资撕撕撕,转会撕撕撕,合同撕撕撕;
骂人撕撕撕,动手撕撕撕,群架撕撕撕;
球迷撕撕撕,球迷撕撕撕,球迷撕撕撕;
赚钱撕撕撕,欠薪撕撕撕,奖金撕撕撕;
首发撕撕撕,替补撕撕撕,下放撕撕撕;
队友撕撕撕,对手撕撕撕,中立撕撕撕;

莫非无规又无惧,一切全靠撕撕撕?

为什么当时写了那么多撕,但正事一句不说呢?相信看了昨天新闻的朋友们有些能够明白了。

一个人的言论并不能构成事实的全部。

而在确认事实之前的猜测和评论,在我看来是不负责任的(没有针对谁,仅仅是自己的认知)。

两位新闻当事人我都接触过,次数并不多,基本都是工作场合。说起来,接触郭炳颜的次数比李铁可能还略多,但请原谅我在这里对两个人的性格和工作能力都不评价。

在两轮联赛期间进行国家队集训,不仅是李铁,对于所有有国脚的俱乐部,甚至是国脚本人而言,都不会是太痛快的事。

对于球员来说这意味着:
1、本周唯一的休息日没了;
2、集训地在昆明,需要做较长时间飞机打一个来回,个别情况——比如华夏幸福的主场秦皇岛没有机场,那么还要加上两趟长途车,返回时的时间又很晚,距离下一场比赛太近,对体能和精神状态都有影响;
3、 以苏宁和鲁能球员为例,俱乐部刚刚更换了主帅,需要通过平时训练争取信任,同时了解球队打法,缺勤一周意味着下一场联赛可能失去主力位置;
4、 少打一场,就少一场的出场费及可能的赢球奖金。

这里先插一句,别说什么国家利益至高无上,这和我上边列出来的因素没关系。所有的球员成为国脚之前,他首先是人,是人就会考虑每天的生活。

比如早晚高峰挤地铁上班你我也会觉得很烦,但有人非要告诉你:既然要工作,就不能觉得烦,连想也不行!

那就是道德绑架了。

对于俱乐部来说情况是相同的:
1、 该队员少参加了几次训练,甚至要缺席赛前准备会,对下一场比赛有直接影响;
2、 国家队的集训内容不受俱乐部控制,是否有利于提高或保持状态是未知数,且担心伤病;
3、 像苏宁和鲁能,几名关键球员的缺席可能会让主教练被迫选择完全不同的训练内容,直接拖磨合进度的后腿。

所以呢?就从沟通演变成撕了。

撕有撕的艺术。

有人撕完形同陌路,有人撕完和好如初,有人撕完皆大欢喜,关键在结果。但撕同时意味着:从已有的正常渠道无法解决该问题,且该问题确实影响到了双方的利益。

所以没必要力挺李铁痛骂郭炳颜,也没必要对李铁粉转路人。还是那句话:我们都不会知道100%的事实,所以没有100%的正义。

除了一些括噪的暴民,他们乞求事情闹得越大越好,最好出几个秦桧,这样茶余饭后的谈资才丰富,平淡的业余生活才有了波澜。

顺便在这里讲个故事。

2009年海利丰吊射门事件。

网上传出消息之后,我就去青岛了。

我们拍了青岛海利丰和辽宁宏运的中甲联赛,比赛结束哨一吹,我就举着话筒开始拦队员提问,当然,海利丰并没有队员敢对着镜头说话。

所以我马上开始联系俱乐部总经理王守业,说明来意要求采访。大概10分钟后对方答应,并保证“让我采到所有我想采的人”,地点约在了他们的俱乐部办公室。

王守业、蔡晟、杜斌、李明,还有其他的队员我都采了一遍,那才叫独家专访。当然,他们的回答都是一样的,把“吊射”描述成因场地条件不好的回传失误。

其中,杜斌对着镜头说了句话:“想踢假球还不容易吗?我们给对方个点球不就行了?用得着这么费劲吗?”

为了确保客观,采访结束后我又去了成都,采访了四川队并拿到了当时比赛的技术录像。虽然在提问中惹火了大侠魏群,他愤怒的说:“你们为什么要来质疑我?你们是国家电视台又不是小报,怎么能’听人说’就觉得我们也参与了假球?”

我当时的回答是:“对不起,我希望采访能尽量全面些,我不能主观的相信任何人。”

就这样,带着所有的采访我回到北京,开始后期制作。反复观察比赛录像之后,我发现除了那几次吊射之外也有大量的可疑片段;而通过整理资料,也发现海利丰历年和中甲升级球队的比赛成绩差的惊人(印象中输球率达到96%)。

这一切线索看起来已经成为了指向性明确的结果。但是,没有证据!

所以,这个片子直到两年半以后的2012年1月才最终播出,而当时,吊射门一案的审判已经全部结束。

[足球之夜]夜·观察:“吊射门”背后的比分
片子里能听到我的配音,也能看到还有头发时的我一闪而过。

没有在第一时间,用独家的采访、独家的数据在热点事件上引爆舆论,这件事我至今都不后悔。我错过了许多,但守住了职业准则。

所以如今我也用这样的方式思考并处理问题,甚至小到李铁和郭炳颜的“矛盾”。

所以最后我补一句:比起许多真相帝和猜测家,恐怕我所了解的事实要多得多。

所以我才不轻易说。

PS:小更新一下。

说个理。我说东边路好走,你非说那凭什么西边就不好走?走西边的就都是SB吗?你瞧不起西边这条路吗?它也很努力好吗?

这就叫撕,这就是为什么我把《撕撕撕》放在开头不说话的原因了。

回复了一条冲着撕而来的评论,更多的原谅我不奉陪了。但如果是讨论,随时欢迎。

——–重要更新于7.6——–

看到赞和喷的比例,其实我还是挺放心的。知乎是个独立思考人群较多的地方,所以我才会在这里说这些事。

但我也在反思,既然有喷,毕竟有自己做的不够好的地方,所以我决定把当时做调查时的背景和过程再描述的详细一点。

一、海利丰的调查报道是我自己主动要求去做的;

二、有人说调查之前就已经有录像在网上了。是的,那时只有新浪发出来的几个模糊的吊射片段,包括杜斌防守时和门将说话,都是后来我从四川俱乐部方面拿到的技术录像DVD(而并非焦点访谈字幕提供的“球迷拍摄素材”);

三、调查是很简单的事?每个人都会主动配合跟你说实话?当时海利丰为了在舆论上抢一点风向,请了些人把疑点往四川方面引,说四川方面有赌球嫌疑。而当时新浪上的那几个片段是不足以判断整场比赛到底出了什么问题的。好人和坏人的判断都在一线之间,既要多听,又要辨别。我说个调查中的细节也许有些人会明白:

在青岛采完俱乐部我们又采了个当地记者(还是自己同事推荐的人),他说他跟着海利丰去的成都,说那场比赛之前海利丰接到线报,自己球队有人和对方通过电话。所以那场比赛总经理王守业格外留心,特意跟到客场,而且收了全部队员的手机。

他还信誓旦旦地跟我说,比赛没有太多的异常,是因为海利丰察觉到了四川的异常所以才被迫回传拖延时间的。而四川是想借着这样的机会把海利丰拖下水,求一个保级名额(当时四川排名垫底)。

如今各位看到了结果,再往回推理不难。可是一幅拼图从零开始哪儿有那么容易?评论区有几位说“你们媒体既然掌握了真相就应该爆出来,最起码应该引导舆论引起质疑。”

那么以上采访我当时是不是应该也都全用上?在没有任何证据的情况下,让双方撕起来,让球迷关注起来?那样就达到目的了?那样我就是个合格的媒体人和调查者了?这不是扯淡么。

四、有人觉得我通过这一篇在自吹。错了,我明明是主动出来挨骂的。说回到开头的炮轰事件,微博上几位媒体同行发表意见,全都被网友骂。为什么骂?无非是发言达不到他们心目中把事情搞大的预期效果:“既然李铁都炮轰了,你得爆点儿更猛的料出来啊!你不是媒体人吗?你应该知道很多内幕啊?为什么不敢说啊?是不是有领导拦着啊?你这不就是和稀泥吗?”

呵呵。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:孙雷

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瑞典民族乐器 Nyckelharpa(尼古赫帕)是一种怎样的乐器?

一般了解,一边查资料一边回答。

nyckel = key; harpa = harp, 所以nyckelharpa直译的话就是“键竖琴”。单论长相,倒跟小提琴比较接近。以我纯业余的耳朵听起来,最直观的感受就像是比较热闹的小提琴(- -b),感觉跟风笛之类的欧洲民族乐器都会很搭调。文末有试听地址。

以下是瑞典拍卖网站http://auctionet.com上的一把1981年的nyckelharpa:

演奏时,乐手用一根皮带背着nyckelharpa,像吉他一般横放在腰间演奏。其基本演奏原理则跟小提琴也差不多:左手按那些键,键起到跟小提/吉他的品一样的作用:改变弦的音高。弓也跟别的弦乐器类似(以上是右撇子的情况;跟别的一些乐器一样,nyckelharpor也有左撇子专用的版本,基本就是右撇子版的镜像)。nyckelharpar有十六根弦:四根弓弦,十二根共鸣弦。

瑞典50克朗纸币背后也有nyckelharpa及其音域的图案:

(50克朗是瑞典克朗纸币当中宽高比最小的一个,看起来很像被剪了一截。)
历史上最早对该乐器的记载,是位于Gotland(哥特兰,瑞典最大的岛屿)上Källunge教堂的一处浮雕。此浮雕约1350年创作,描绘的就是两位乐者正在演奏Nyckelharpor的景象:

另外,在瑞典和邻国挪威,博物馆也藏有中世纪留下的Nyckelharpor。

这种瑞典传统乐器经过几百年的演变,形制分非常多种,最简单的是一到两根旋律弦,搭配一到两根单音弦,另外还有六到十三根共振弦。较为普遍的设计是chromatic nyckelharpa(半音键竖琴),其特点是一共有三条旋律弦,且只用一条单音弦,共振弦为十到十九根,并有三排止音键:

这一章照片则是更为现代的,有四排止音键的nyckelharpa,现在没有上面那种半音的流行了:

看了一下网上本地人的评价,想学的年轻人不少,毕竟在瑞典夏天很多民谣、古典音乐节上都能看见nyckelharpor的身影。学过的人说没有小提琴难,因为止音键相比起起用手按小提的品来说,前者准确性较高,且上手较快。

中文网上资源不多,找到一张比较好的专辑是Gavin Pennycook的Celtic Nyckelharpa:用nyckelharpa来演奏凯尔特人传统音乐。很悦耳,但是旋律显然是爱尔兰/苏格兰风的:
尼古赫巴琴 – 点此连接进虾米播放

Last FM上的nyckelharpa小组:Nyckelharpa
海外党/能翻墙的同学,youtube上演奏视频就很多了:http://www.youtube.com/results?search_query=Nyckelharpa&oq=nyck&gs_l=youtube.1.0.35i39j0l9.31.222.0.1463.3.3.0.0.0.0.149.290.2j1.3.0…0.0…1ac.1j4.11.youtube.1h7dchYsdt8

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来源:
Nyckelharpa
What is a fiddleharpa?
Nyckelharpa History
Images for 14159. NYCKELHARPA, med str책ke, Bernt S철derg책rd 1981. Auctionet

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:甘甜

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癌症筛查可不是越早越好

在上一篇专栏中,提到不推荐孕期做TORCH筛查。有不少人提出了异议,遗憾的是都只有论点没有论据。尤其是我已经在文中明确写出包括中国在内很多国家相关指南规范的内容,仍然在根据经验或者「我觉得」来反对。对于这样的异议都没有必要一一解释,但是有一个概念倒是应该讲一下,那就是筛查。

我们都知道,很多严重疾病,在发病早期是没有任何感觉的,而等到发现时通常治疗又很棘手。所以,人们都希望在自己毫无任何不适的时候,就可以把隐藏在身体里的问题查出来。于是,医学上提出了「筛查」这个概念。

筛查就是针对要筛查的目标人群,不加区分的进行检查,然后把结果异常的人挑出来,做更进一步的检查和处理。

这听上去是非常美好的一件事——只要把所有可能的严重疾病都给我筛查一遍,看下我有哪些问题,然后再进一步做有针对性的检查,从而尽早把那些可怕的疾病查出来。这样,我就可以在最早期接受相应治疗,从而获得最好的治疗结局了。

对于这种想法,我只能说,想得美!

倒不是说我们缺乏检查手段,以目前医学发展水平,非常多的疾病还是有手段查出来的。但最大的问题有两个——

  1. 检查手段没有100%的准确率;
  2. 以全人群为基数,大多数值得筛查的疾病发病率都很低。

为了说明这两点的重要性,需要举个例子。

列纳德·蒙洛迪诺(Leonard Mlodinow)是一位物理学家,曾和霍金合著《新时间简史》,另外他还创作了《星际迷航》的剧本。他曾在《醉汉的脚步》中描述过自己的这样一次经历。

1989年的时候,他为了申请保险,接受了一次抽血检查,检查项目是HIV,也就是导致艾滋病的那种病毒。很不幸的是,他的这项检查结果是阳性的。医生告诉他,这个结果意味着,他有999‰的概率得了艾滋病,并且会在10年内死去(当时是1989年,现在艾滋病的死亡率已经明显降低了。)

我想,几乎所有人听到这样的结果,应该都会感到无比的痛苦和沮丧;但是,Leonard并没有,毕竟他是位物理学家,他懂贝叶斯定理,所以,他知道医生其实犯了个错误。

医生之所以说他有999‰的概率得病了,是因为这项检查的阳性预测值是999‰,也就是说每1000个检查结果阳性的人中,有999个是患者——换句话说,也就意味着,每1000个结果阳性的人中,会有1个人是假阳性的,也就是根本没有得病。

不过,1‰的概率实在太小了,没有人会对这个小概率抱有多大希望。

但是,Leonard知道,以这种算法给出的概率是不对的,因为它忽略了艾滋病的人群发病率。

Leonard是异性恋,不用毒品,在当时的美国,这样的白人男性得艾滋病的人群发病率是万分之一,也就是每10000个人里,有一个是艾滋病患者。现在我们假设给这10000个人都做了HIV的检查,根据检查1‰的假阳性率,会有10个健康人被错查出来得了艾滋病。假设那一个真正的艾滋病患者也同样被查出来阳性,那么这10000个人里,有9989个人查出来结果阴性,11个结果阳性。因此,从概率上讲,这11个被查出来阳性的人中,只有1/11的几率是真正的患者。

也就是说,如果在没有危险因素的全人群中筛查,即使结果阳性,也有超过90%(10/11)的概率,其实你并没有得病。

这么计算过之后,Leonard表示情绪稳定,而且最终事实证明,他确实没有感染HIV。

Leonard没有得艾滋病当然是好事,但是这反映出一个重要的问题,那就是,当人群发病率低的时候,检查的准确度再高,只要不是100%,它所带来的假阳性结果就不容小觑。

同样的检查,患者就诊做检查,和对没有症状的人群做筛查,意义大不相同。

如果检查前就有症状表现,那么相当于提高了检查前的先验概率,也就是说,这个将要做检查的人所处的人群并不是普通人群,而是有症状人群,对于有症状人群来说,「发病率」是明显增高的。这时候再配合检查结果阳性,那么判断得病的概率就要明显高很多。因此,对于有症状来就诊的患者来说,进行相关检查是有意义的。而对于没有任何症状的人来说,他的发病率相当于人群发病率,是低的,这时候,就像前面讲到的那样,检查结果阳性的意义也就大打折扣了。

或许有人会说,就算有假阳性,毕竟还是可以把真阳性筛出来嘛;而且那些阴性的人不就可以安心了吗?一定程度上确实如此。比如临床上,我们对于手术的病人术前会常规筛查HIV,如果阴性结果我们就会放心了;而如果是阳性,医生的态度也不会就定义这个人是艾滋病患者,而是需要再做进一步检查明确。这种做法确实没什么大影响,即使发生假阳性,最多吓一跳,进一步复查排除了也就没事了。

但是,有的时候发生假阳性就没那么简单了,因为对于筛查阳性的进一步检查本身,可能也是有潜在风险的。

比如说乳腺癌筛查。

乳腺癌是女性最常见的癌症,而且随着社会的关注度提高,大家对乳腺癌的重视程度也在提高,因此要求做乳腺癌筛查的需求非常大。既然是筛查,也就是要面对所有女性,即使没有发现乳房上有包块,没有乳腺癌家族病史的高危人群,也都接受筛查,这时候,就要面临前面说的假阳性问题了。

我们考察某种癌症筛查效果的指标,很重要的一个,是看用了这种筛查之后,某种癌症的死亡率有没有下降;或者说,某种筛查方法,减少了多少人因为这种癌症的死亡。对于乳腺癌来说,最常用的筛查方法就是乳腺钼靶检查。这项筛查手段用了几十年,积累了大量数据,在分析了这些数据之后,人们发现,使用乳腺钼靶检查筛查乳腺癌,假阳性问题不容忽视。

2014年,在国际权威的JAMA杂志上一篇文献显示,对于40岁女性,如果每年进行乳腺钼靶检查筛查乳腺癌,这样持续10年,那么每1000人中可以最多减少1.6个人死于乳腺癌。或许你会说,千分之1.6也不错啊,毕竟人口基数足够大的话,就有更多的人因此而获得好处。但是,如果考察同样方法所带来的假阳性结果,可能结论就不那么绝对了。

使用同样的筛查方法,由于检查的假阳性,每1000人中最多会有80人因为假阳性而接受穿刺活检,会有11人因为过度诊断而接受不必要的手术甚至是放化疗。

由于和艾滋病相比,癌症诊断的更加复杂,使得癌症筛查中假阳性所造成的影响也要大很多。从数据来看,对于40岁的女性,每通过筛查减少1个人的死亡,需要付出大约7个人因为同样筛查而接受不必要手术的代价。

而40岁以下的女性,得乳腺癌的概率更低,假阳性的风险更大。

因此,虽然乳腺癌的筛查在一定程度上确实可以降低乳腺癌的死亡率,但是从概率上来讲,太早接受筛查的话,你所得到的可能不是降低死亡率的获益,而更有可能是被过度处理的风险。

所以,在汇总过大量数据之后,各国相关医学组织都建议:

除非有相关高危因素存在,否则不建议40岁以下的女性常规接受乳腺钼靶检查筛查乳腺癌。

这里不是说女性不应该接受钼靶检查,如果你有症状、有包块,接受钼靶检查是很有必要的;但是,如果没有任何问题,只是做筛查的话,40岁前就不应该做了。

对于女性来说,除了乳腺癌,另一个可以筛查的就是宫颈癌。

宫颈癌的筛查手段更加方便,但同样也面临假阳性问题。而且,和钼靶检查相比,宫颈癌筛查手段中TCT和HPV又各有其特殊性。比如HPV感染很多都是一过性,多数都可以自体清除;比如一些宫颈癌的癌前病变也都是可以自行消退的,所以宫颈癌筛查又会涉及其他的过度处理。

而宫颈癌筛查的过度处理所带来的影响,除了过度治疗本身的手术风险之外,还可能对以后的妊娠分娩造成影响。比如宫颈癌前病变的一些治疗,可能增加宫颈狭窄的风险,增加中孕期胚胎丢失的风险,增加足月前胎膜早破的风险,增加早产风险,进而增加了围产儿的死亡率。

所以,当你因为担心宫颈癌,而做了更加过度的筛查或者处理时,或许可以降低一点宫颈癌的风险;但是同时,你也付出了增加其他风险的代价。

因此,宫颈癌的筛查策略建议:

对于21岁之前的女性,不管什么时候开始有性生活,都不需要接受宫颈癌筛查;

对于30岁之前的女性,不需要接受HPV的检查;

对于21-30岁的女性,不需要每年检查,如果检查结果正常的话,只要每3年检查TCT就可以了;

对于30岁以上女性,如果检查结果都正常,只要每5年检查TCT+HPV就可以了;

并不是所有的宫颈癌前病变都要手术治疗,需要结合病变级别、年龄等因素,采取不同处理方案。

我们很担心得癌症,但是,目前真正可以筛查的癌症却不多,因为这需要同时满足发病率相对更高,以及有更加准确的筛查方法。

当我们因为恐惧而一门心思想要阻止某件事情发生时,需要警惕,我们可能忽略了正在某个其他方面付出代价,而且,这个代价有可能比你要阻止的事情更严重。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:田吉顺

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